- Mesaj
- 1.546
- Çözümler
- 56
- Beğeni
- 2.957
- Puan
- 1.839
- Ticaret Puanı
- 0
Dracarys'in oyun seçenekleri sistemini biraz düzenledim.
Temel farkları:
- C++ Client Src kodu olmadan sadece Python taraflı çalışır.
- Oyunun kendi scrollbar classını kullanır, yeni bir ScrollBar classı ekleyerek gereksiz kod kalabalığı yapmaz.
- Orjinalindeki pseudo-masking'i kullanmaz, Official Clip Masking kullanır.
- Kullanıcı dostu arayüz için çoğu ayar ToggleButton classını kullanır.
- Entegre ettiğim bazı sistemler
- [REVERSED] FOG_FIX
- [REVERSED] SAVE_CAMERA_MODE
- [REVERSED] CLIP_MASKING
- FOV_OPTION
- UI_AUTO_HIDE_OPTION
- KEYCHANGE_SYSTEM
Aklımdaki yapmak istediklerim:
- Smooth Scroll entegrasyonu
- (aklıma fikir geldikçe eklenecek)
Bu sistemi kullananlar bilir, orijinalinde kaydırma işlemi yaparken gerçek bir Clip Masking olmadığından resimler, butonlar ve yazılar yarı yolda yok oluverir. Benim uygulamamda ise resimler, butonlar ve yazılar pencerenin altında veya üstünde yarı içeride yarı dışarıda iken bile gösterilir.
Aklınızda sistemi daha da geliştirmem bir fikir varsa yorumlara yazabilirsiniz.