Mainline Server Files - Changelog

  • Konuyu açan Konuyu açan Forgiven
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 111
  • Gösterim Gösterim 7K

Forgiven

Discord; burakhangunduz
Geliştirici
Yardımsever Üye
Usta Üye
Editör
Mesaj
791
Çözümler
61
Beğeni
846
Puan
950
Ticaret Puanı
4
Önceden geliştirdiğimiz dosyalardan eser kalmadı, artık daha farklı bir yapıya doğru ilerliyoruz.
1-99 planından vazgeçmiyoruz fakat daha çok newschool oyuncuyu pişman etmiyecek yapı hazırlamaya çalışıyorum.
Konuyu şimdilik bu kadar güncelledim daha çok düzenlemeler mevcut yakın zamanda güncelleyeceğim.


Kişisel istatistik;
Boss hasarı ve metin hasarı sadece düz vuruş için ayarlandı.
Tooltip kısmı board sağında açılcak şekilde düzenlendi.
Bonus tablosu eklediğimde belki oraya veriyi çekebilirim.
lwi4omt.png


Tag sistemi;
Youtube,twitch,kick,tiktok ve discord moderatör tagları verilebilir.
Chat kısmına uyarlandı.
Anlık işler ve giriş çıkışlarda tag var mı yok mu kontrol eder.

boybn56.png

Npc üzerinden socket ve efsunlu eşya satma ve efsunlu dönüşüm küresi sistemi;
Dönüşüm küresi boyunca efsunlar işlenir ölünce veya süresi bitince gider.
Birden fazla iteme efsun verilebilir veyahut farklı vnumlarda verilebilir.
Eşya ile satın alma desteği eklendi.

metin2.sg'de görmüştüm o yüzden ekledim nasıl kullanırım ya da nasıl planlanır şu an bilmiyorum.
57qON1L.png


Şans kutusu sistemi;
Gacha uyarlandı. (socket0 ve limitvalue1'den verileri alır, gui açıldıktan sonra sayı düşer kabul edince gui kapanır.)
Subtype eklendi. (SPECIAL_LUCKY_BOX_GACHA)
Sandık içeriğini gösteren grid oluşturuldu. (GetItemSize uyarlandı.)
Vnum sıralamasına göre düzenleme yapıldı. (..<..)
Tradable icon uyarlaması yapıldı. (2,3,4, sayfalarda çalışmama durumu düzeltildi.)
Title üzerinde kalan deneme sayısı eklendi.
Hot reload eklendi. (Oyuncunun penceresi açık olsa bile reload atılabilir, gui anlık güncellenir.)
Sandıkların tooltip kısmı uiToolTip içinden verildi.
Popup dialoglara yang bedeli ve item ismi bilgileri eklendi.
Sandık önizleme uyarlandı. (Ödüldeki item sandık ise onu da önizlemek için.)

706phpd.gif


Max efsun,element,efsun sayaç ve cevher önizleme eklentileri;
Sadece değerler max geldiğinde renklenir. (Dönüşüm kürelerindeki efsun etkilenmez.)
Element efsunlarının rengi değiştirildi.
Sayaç kullanılmayan rare bonuslara aktarıldı. (Hyperlink,refine ve efsun gelme duyurusuna uyarlandı.)
Yeşil efsun ve normal efsun sayaç aynı değildir.
11fpvsh.png
d567i8v.png


Envanter düzenleme sistemi;
Normal envanterde sadece stackleme yapar.
Beceri kitapları skill numaralarına göre sıralanır, beceri kitabı hariç eşyalar ise beceri kitaplardan sonra vnuma göre sıralanır, socket kontrolü ve stacklenme mevzusu eklendi.
Taşlar ise vnum sırasına göre sıralanır, eksik olan taşın yerine bir sonraki vnum geçer.
qazjm94.gif
75tlkb1.gif

PvM Saç Paketi;
Karakterin sınıfına ve cinsiyetine göre açılır.
Numara girilir ve eşya verilir.
Alınabilcek saçların tooltiplerini görebilirsiniz.
Eşyanın ticareti,depolanması vb şeyler engellidir. (Saçlar için değil.)
Nesne markette paket içerisinde satıldıktan sonra 15 dakika içinde kullanılması lazım.
2n35wfb.gif


Sesli sohbet sistemi;

IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION ile alakalı düzenleme yapıldı.
Gui kısmı uiscript içine aktarıldı.
Tooltip kısımları board altında çıkıcak şekilde ayarlandı. Tuş atamasına göre tooltip düzenlendi.
Normal konuşmalar için seviye limiti 50 olarak belirlendi. (Grup ve lonca konuşmalarında level sınırı yok.)
Bas konuş için tuş atama eklentisi yapıldı.
Sliderbar değiştirildi.

 
Son düzenleme:
Başarılar, geliştirme günlükleri fena sarıyor beni :D
 
hergün güncelleme verir misin
 
Sadece Türkçe üzerine olabilirdi
Global olarak düşündüğüm bir proje ve tek dil üzerinden ilerlemek istiyorum.
Başarılar, geliştirme günlükleri fena sarıyor beni :D
Artık herkes konu açınca dayanamadım hem daha iyi oldu projeye daha hevesli olmaya başladım 😅

hergün güncelleme verir misin
İşten her geldiğimde vericem 😅 (Vermedi)
 
Global olarak düşündüğüm bir proje ve tek dil üzerinden ilerlemek istiyorum.

Artık herkes konu açınca dayanamadım hem daha iyi oldu projeye daha hevesli olmaya başladım 😅


İşten her geldiğimde vericem 😅 (Vermedi)
bide files link alim yeni kural getirdim geliştirme günlüğü açanlar filesleride paylaşıyolar
 
Merhaba öncelikle çok güzel gözüküyor ellerine sağlık umarım geliştirme günlüğünü aktif olarak kullanırsın. Benim sormak istediğim konuda bahsettiğin ( Martysama0134 Cleaning Method ) nedir acaba?
 
Merhaba öncelikle çok güzel gözüküyor ellerine sağlık umarım geliştirme günlüğünü aktif olarak kullanırsın. Benim sormak istediğim konuda bahsettiğin ( Martysama0134 Cleaning Method ) nedir acaba?
martynin github profilinde bulabilirsin
 
Hedefiniz nedir hocam
1-99 tr versiyonu mu zamanında metin2.us de oynamış biri olarak 1-99 hali ile trnin 1-99 halinde bariz farklılıklar vardı:
+5 taşlar: +3 taşlar +5'e kadar basılabiliyorfu ve +3 taş düşürmek zordu
2000 HP: tr'de max hp sınırı 800 iken burada 2000 idi
Kolye zırha: karakter dayanıklılık efsunları gelebilmekteydi(%15 savaşçıya karşı dayanıklılık max değer 15 idi)
Silah-kask-bileziğe(karaktere karşı %10 kuvvet, savaşçıya karşı %10 gibi,)

Sürgün mağarası gri tonlardaydı ve zehir kılıcı dropları(75 silahları) tr'ye göre bariz kolaydı.

Edit:

Boş iksir(cam şişe gibi icon'u vardı) trde şebnem yapımına kullanılırken us'de hem şebnem hem sağ click atınca 60 hareket hızı veriyordu. Npcde yüksek bir fiyattan satılırdı.
 
Kaldırmış olabilir mi baktım göremediö

Sanırım kaldırılmış

Dipnot; Sıfır alt yapı packleri düzenlicekseniz eğer beta maple alakalı dosyalarınız bozulabilir.
Çözümü; Webzen farklı bir resim uzantısı kullanıyor lakin bunu oyuna uyarlamıyolar ve bu dosyaları kaldırmak yerine üstüne patch atarak düzeltmişler. Bu yüzden farklı resim türü olan eix epk dosyasını tamamen kaldırın ve öyle bu temizliği yapın. Yoksa diğer türlü o resimleri teker teker kaldırıp orjinallerini bulup atmanız gerekiyor.

Hedefiniz nedir hocam
1-99 tr versiyonu mu zamanında metin2.us de oynamış biri olarak 1-99 hali ile trnin 1-99 halinde bariz farklılıklar vardı:
+5 taşlar: +3 taşlar +5'e kadar basılabiliyorfu ve +3 taş düşürmek zordu
2000 HP: tr'de max hp sınırı 800 iken burada 2000 idi
Kolye zırha: karakter dayanıklılık efsunları gelebilmekteydi(%15 savaşçıya karşı dayanıklılık max değer 15 idi)
Silah-kask-bileziğe(karaktere karşı %10 kuvvet, savaşçıya karşı %10 gibi,)

Sürgün mağarası gri tonlardaydı ve zehir kılıcı dropları(75 silahları) tr'ye göre bariz kolaydı.

Edit:

Boş iksir(cam şişe gibi icon'u vardı) trde şebnem yapımına kullanılırken us'de hem şebnem hem sağ click atınca 60 hareket hızı veriyordu. Npcde yüksek bir fiyattan satılırdı.
Hocam şu an yenilikçi olan şeyleri kaldırıp oldschool yapısına uygun şeyleri düzenliyorum.
ETC kısmı için sg ve us dosyaları güzel olduğu için o dosyaları kullandım.
Sistemsel ve eklenti olarak ne ekliceğimi şu anlık bilmiyorum güncellemelerle bunları sunarım.
 
Son düzenleme:

Dipnot; Sıfır alt yapı packleri düzenlicekseniz eğer beta maple alakalı dosyalarınız bozulabilir.
Çözümü; Webzen farklı bir resim uzantısı kullanıyor lakin bunu oyuna uyarlamıyolar ve bu dosyaları kaldırmak yerine üstüne patch atarak düzeltmişler. Bu yüzden farklı resim türü olan eix epk dosyasını tamamen kaldırın ve öyle bu temizliği yapın. Yoksa diğer türlü o resimleri teker teker kaldırıp orjinallerini bulup atmanız gerekiyor.


Hocam şu an yenilikçi olan şeyleri kaldırıp oldschool yapısına uygun şeyleri düzenliyorum.
ETC kısmı için sg ve us dosyaları güzel olduğu için o dosyaları kullandım.
Sistemsel ve eklenti olarak ne ekliceğimi şu anlık bilmiyorum güncellemelerle bunları sunarım.
Hocam kullanımı nasıl oluyor acaba ?
 
Attığım linkte alt kısımda kullanım sırası yazıyor indirdiğin pyler içerisinde konumları ayarla anlarsın zaten mantığını :)
 
Casro2 Duyurular buradaki günlükler ilham oldu sanki. Forum sitemizde çok fazla bu tarz geliştirme günlükleri görüyorum. Kesinlikle en keyifli yanı bu günlükleri okumak :D
Kafamda hep vardı zaten yıllar önce açmıştım o dosyaları rafa kaldırınca yeniden yapmak istedim ve herkes birşey üretip yayınladığı zaman bende heyecanla açıyorum :D
 
Geri
Üst