İstek Silah Zırh parlatma sistemi elinde olan varmı

  • Konuyu açan Konuyu açan AYZER2541
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 6
  • Gösterim Gösterim 740
Konu sahibinin aradığı materyalleri bulmasına yardımcı olmak için konuya yorum yazabilirsiniz.

AYZER2541

𝐑𝐄𝐂𝐄𝐏 𝐀𝐕𝐄𝐒𝐈𝐀 ✔
MT Üye
Mesaj
560
Çözümler
15
Beğeni
222
Puan
779
Ticaret Puanı
0
Merhaba silah ve zırh patlatma sistemi elinde olan varmı z formda var ama efeck takılı kalıyor

 
Son düzenleme:
Forumdaki shining sistemini ekleyin.

Efektlerin silah çıktıktan sonra kaybolmaması problemini ise şöyle çözebilirsiniz:

UserInterface/InstanceBase.cpp Arat:
Genişlet Daralt Kopyala
bool CInstanceBase::SetWeapon(DWORD eWeapon)

Tekrar Arat:
Genişlet Daralt Kopyala
__ClearWeaponRefineEffect();

Altına Ekle:
Genişlet Daralt Kopyala
        #ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
        __ClearWeaponShiningEffect();
        #endif
 
Forumdaki shining sistemini ekleyin.

Efektlerin silah çıktıktan sonra kaybolmaması problemini ise şöyle çözebilirsiniz:

UserInterface/InstanceBase.cpp Arat:
Genişlet Daralt Kopyala
bool CInstanceBase::SetWeapon(DWORD eWeapon)

Tekrar Arat:
Genişlet Daralt Kopyala
__ClearWeaponRefineEffect();

Altına Ekle:
Genişlet Daralt Kopyala
        #ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
        __ClearWeaponShiningEffect();
        #endif
Sorun devam ediyor takılı kalıyor
 

Dosya Eklentileri

Sizde bu sistemin tamamen ekli olduğuna emin misiniz? Ben InstanceBase içerisine eklenecek tüm kodları ekledim. Bu şekilde hata olmaması gerek.

Sağolun teşekkür ederim müsait zamanda kontrol edip dönüş yapıcam Paylaşılan kodları ekledim tek sıkıntısı kılıç efeck takılı kalması
 
Geri
Üst