Yapay Zeka ile Metin2 Geliştirme – Sıfırdan Sunucu & Yeni Sistemler

  • Konuyu açan Konuyu açan CagiBoi
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 11
  • Gösterim Gösterim 343

CagiBoi

𝓜.𝓚.𝓐
Platin Üye
Üye
Mesaj
121
Çözümler
1
Beğeni
69
Puan
765
Ticaret Puanı
2
👋 Merhaba arkadaşlar!

Uzun bir aradan sonra Metin2'ye geri döndüm. Boş vakitlerimde hobi olarak yeni şeyler deniyorum ve bu sefer işin içine yapay zekâyı (Claude 🤖) kattım. Fikirler ve kararlar benden, araştırma, kodlama ve hata ayıklama ondan. Bakalım birlikte neler çıkaracağız :).

İlk sistem: Skill Sandığı
Beceri ustalığını pazarda satılabilir bir eşyaya dönüştürüyor. Kitap okumakla uğraşmak istemeyen oyuncu satın alıyor, uğraşan da emeğini yang’a çeviriyor 💰



Skill Sandığı – Önemli Notlar
Sandığı okuyabilmek için becerinin en az M1 olması gerekir. 17'de kalan, yani henüz ustalığa geçmemiş beceriyle sandık okunamaz.
Sandık sadece aynı sınıf ve aynı beceri grubundaki karakterler tarafından okunabilir. Savaşçının becerisini Ninja ya da Bedensel’in becerisini Zihinsel kullanamaz.
Becerin sandıktakinden düşük olmalı. Örneğin G1 olan biri M9 sandık okuyamaz, seviyesi düşmez.
Sandığı okuyunca beceri doğrudan sandıktaki seviyeye çıkar, beceri puanı iade edilmez.
Becerini sandığa aktarınca o becerin 0'a sıfırlanır, M öncesi harcadığın 17 beceri puanı geri verilir.
M1–M10, G1–G10 ve P dahil her seviye aktarılabilir.
Sadece aktif beceriler aktarılır. Binicilik, liderlik gibi pasif beceriler sisteme dahil değildir.
Takas, pazar, depo veya offline shop açıkken sandık kullanılamaz.
Fareyle sandığın üzerine gelince içindeki becerinin ikonu, adı ve seviyesi görünür.

Bu kategoride düzenli olarak yeni konular açmayı düşünüyorum.
İlgi görürse sistemlerin indirme linklerini de diff’leri ve kurulum anlatımlarıyla birlikte konulara ekleyeceğim.

Fikirlerinizi, önerilerinizi ve “şu sistemi de yap” isteklerinizi yorumlarda bekliyorum. İyi forumlar! 🙌
 
Yeni Eklenti: Bot Oyuncu ve Bot Pazar Sistemi

Köyleri ve diğer mapleri canlı gösteren, oyuncu gibi davranan botlar ve köy merkezini dolduran pazar tezgâhları. Hepsi oyun içindeki bir panelden yönetiliyor.

Bot Oyuncular
  • Gerçek oyuncu görünümü: 4 sınıf, kadın ve erkek; seviye 1–115. Her botun ismi farklı.
  • Lonca, logo ve bayrak: 20 lonca var, bir kısmının farklı renklerde logosu var. İsim yanındaki bayraklar çoğunlukla TR, azı farklı ülke.
  • Derece: İyi, Soylu ve Kahraman.
  • Seviyeye uygun ekipman: Zırh ve silahlar karakterin seviyesine göre seçiliyor, +0 ile +9 arası. Dolunay ve KDP yaygın; kostüm ve kanat yok.
  • Binek: Köy botlarının bir kısmı 1. seviye ata, bir kısmı aslana biniyor.
  • Köy botları: Gardiyan, satıcı ve demirci çevresinde toplanıyor. Bir kısmı sürekli geziyor, bir kısmı seyrek hareket ediyor, bir kısmı sabit duruyor. Hepsi mor iksir hızında yürüyor.
  • Av sahası botları: Canavar kesiyor, birbirleriyle PvP yapıyor, skill ve buff efektleri kullanıyor.
  • Oyuncuyla etkileşim:
    - Oyuncu bota vurabilir. Bot ölünce ödül düşmez, bota ölen oyuncu ceza almaz. Köy gardiyanları botlara saldırmaz.
    - Fısıltıya doğal cevaplar veriyor (sa → as, selam → aleyküm selam vb.).
    - Ticaret penceresi açılıyor.
    - Düello isteği bota iletiliyor ama cevap vermiyor.
  • Haritalar: Üç krallığın 1. ve 2. köyleri ve ilk av sahaları. Varsayılan liste 1680 bot (yalnızca Mavi 1. köyde 1130).
  • Sunucu açılışında doğmazlar: GM çağırınca gelirler.

Bot Pazarlar
  • Kalabalık pazar: Mavi 1. köy merkezinde sık dizilmiş 5000 Ikarus tezgâhı.
  • Klasik tabela: İnce çerçeve ve turkuaz yazı. Başlıklar rastgele, aralarında trol başlıklar da var ("Daha Ucuzunu Bul Gel", "Pazarlık Yapan Engellenir"...).
  • Minimap: Tezgâhlar minimapte yeşil nokta olarak görünüyor.
  • Gerçek item: Her pazarda 6–15 efsunlu item var. Pazarların yaklaşık %45'i +5–+9 itemler satıyor.
  • Satın alınabilir: Tezgâha tıklayınca pazar penceresi açılıyor ve itemler gerçekten alınabiliyor: yang düşüyor, item efsunlarıyla envantere geliyor.
  • Bağımsız kontrol: Pazarlar bot oyunculardan ayrı açılıp kapanıyor, yoğunluğu ayrı ayarlanıyor.

Bot Paneli (GM)
Modern tasarımlı, animasyonlu yönetim paneli. Sohbete /bot panel yazınca açılıyor.
  • Oyuncu botları ve pazarlar için ayrı açma-kapama anahtarı
  • Yoğunluk düğmeleri: %10, %25, %50, %75, %100. Sunucuyu yeniden başlatmadan anında azaltıp artırma
  • Harita bazlı liste: oyunda / hedef bot sayısı, ilerleme çubuğu, her köy için ayrı Çağır / Gönder
  • "Yanıma 20 / 50": rastgele botları bulunduğun yere çağırma
  • Canlı sunucu durumu: CPU, RAM, sunucu tick, online oyuncu, görünen nüfus, sistem yükü
  • Botların sunucuya getirdiği ek yük (+CPU / +RAM)
  • 3 saniyede bir otomatik yenileniyor
 
Bayıldım eline sağlık satışa çıktığında haberin olsun
 
Bayıldım eline sağlık satışa çıktığında haberin olsun
Teşekkürler, sistemler satılık değil ki normal sunucuda nasıl bir tepki verir bilmiyorum ana başlıkta da belirttiğim üzere bu sistemleri hobi olarak can sıkıntısından yapıyorum. Fikir benden üretim yapay zekadan.
 
Çok iyi. Server files bulup bende hobi olarak geliştirme yapmak istiyorum hocam önerebileceğiniz files var mı veya elinizde files var mı. Oldschool arıyorum envanterde bile 2 menü olacak şekilde.
 
Çok iyi. Server files bulup bende hobi olarak geliştirme yapmak istiyorum hocam önerebileceğiniz files var mı veya elinizde files var mı. Oldschool arıyorum envanterde bile 2 menü olacak şekilde.
Açıkcası çok dikkat etmedim, konudada belirttiğim üzere tamamen fikir üretip hayata geçirmek için marty sama 5.8 files buldum onu indirdim.
 
Claude code pro sürümünü kullanıyorum haftalık kullanımın %40 ını harcadım ortalama olarak.
bende biraz ucuz olması nedeni ile gemini 3.8 kullanıyorum memnunum aslında çok güzel işler çıktı ama hala antropic yapay zekaları aşırı zeki ama çok fazla kredi kullanıyor yani aşırı fazla benim kullanmama göre kredi dayanmaz gibi
 
hocam gpt pro 200 ve claude un 20 dolarlık modelini kullanıyorum ikiside iş görüyor ne kadar claude iyi densede codex daha yavaş olsada daha hatasız çalışıyor. krediler bittikçe birbirlerine devir promptu yazdırıp sohbet geçmişlerini okutuyorum. zaten zamanla birbirlerine benziyorlar. bende bir konu açmayı düşünüyorum fakat daha istediğim gibi olmadı biraz daha vakti var. hocam bu arada bot sistemi güzelmiş elinize sağlık. hocam fikir olarak ben onuda yapay zekaya yaptırıyorum. şuan sadece olması gerekir diye düşündüğüm sistemleri ekliyorum. patron takip, event takip, sıralama, hızlı statü, efsun botu, offline pazar ve görünüşleri, yeni bosslar yeni metinler dönüşümler, yeni dönüşüm itemleri, yeni dönüşüm itemleri hariç %95 i falan forumlardan bulduğum sistemler yada forumlardan indirdiğim fileslardan ai ın söktüğü sistemler. mesela harita ekliyorum şuanda farm mapleri bazı maplerin dokuları eksik benzer olan maplerden dokuları uyarlayıp tamamlıyor daha bitmedi bende görmedim ama bakıcaz. sizde deneyin ai dan güzel fikirler çıkabiliyor mesela y gm paneli ekledim baya şeyde ekledim oraya çoğu zaten kodla yapılan şeyler fakat elinin altında oyun içi olması farklı olur diye düşünüyorum. :geek: :geek: :geek:
 
Geri
Üst