Çözüldü Yeni Ticaret Penceresi Yang Sorunu.

  • Konuyu açan Konuyu açan sharap
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 1
  • Gösterim Gösterim 713
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

sharap

MT Üye
MT Üye
Mesaj
401
Çözümler
19
Beğeni
175
Puan
529
Ticaret Puanı
0
Arkadaşlar öncelikle herkese merhaba ekledim yalnız yang aktarımı yapamıyorum. Karşıdaki karekterin 2 milyondan fazla yangı varmış gibi görüyor. Client syser de birşey yok ama Game Sysere bu düşüyor. Yardımcı olabilecek birileri olursa sevinirim.

Game Syser::
Genişlet Daralt Kopyala
SYSERR: Jul 29 14:39:23 :: heart_idle: losing 58 seconds. (lag occured)
SYSERR: Jul 29 14:52:53 :: Exchange: [OVERFLOW_GOLD] ELK_ADD (0) id 2 name Test
SYSERR: Jul 29 14:53:12 :: Exchange: [OVERFLOW_GOLD] ELK_ADD (0) id 2 name Test
SYSERR: Jul 29 14:53:14 :: Exchange: [OVERFLOW_GOLD] ELK_ADD (0) id 2 name Test
SYSERR: Jul 29 14:53:28 :: Exchange: [OVERFLOW_GOLD] ELK_ADD (0) id 2 name Test
SYSERR: Jul 29 14:53:37 :: Exchange: [OVERFLOW_GOLD] ELK_ADD (0) id 2 name Test
SYSERR: Jul 29 14:53:45 :: Exchange: [OVERFLOW_GOLD] ELK_ADD (0) id 2 name Test
SYSERR: Jul 29 14:53:57 :: Exchange: [OVERFLOW_GOLD] ELK_ADD (0) id 2 name Test
SYSERR: Jul 29 14:54:04 :: Exchange: [OVERFLOW_GOLD] ELK_ADD (0) id 2 name Test
SYSERR: Jul 29 15:00:55 :: Exchange: [OVERFLOW_GOLD] ELK_ADD (0) id 3 name asdasd


Şimdiden teşekkür ederim.
 
Çözüm
Çözüm konuda zaten paylaşılmış gözden kaçırmışım.


Python:
Genişlet Daralt Kopyala
#Bütün işlemler uiexchange.py dosyasında gerçekleşmektedir.

#Serveriniz de Wolfman Ekli değilse

    if app.ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER:
        FACE_IMAGE_DICT.update({playerSettingModule.RACE_WOLFMAN_M : "icon/face/wolfman_m.tga",})
#silin.

#'ENABLE_LEVEL_IN_TRADE' hatası alıyorsanız aşağıdaki adımı uygulayın

#Aratılır :   
    def OpenDialog(self):
        if app.ENABLE_LEVEL_IN_TRADE:
            self.TitleName.SetText(localeInfo.EXCHANGE_TITLE_LEVEL % (exchange.GetNameFromTarget(), exchange.GetLevelFromTarget()))
        else:
            self.TitleName.SetText(localeInfo.EXCHANGE_TITLE % (exchange.GetNameFromTarget()))

#Değiştirilir...
Çözüm konuda zaten paylaşılmış gözden kaçırmışım.


Python:
Genişlet Daralt Kopyala
#Bütün işlemler uiexchange.py dosyasında gerçekleşmektedir.

#Serveriniz de Wolfman Ekli değilse

    if app.ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER:
        FACE_IMAGE_DICT.update({playerSettingModule.RACE_WOLFMAN_M : "icon/face/wolfman_m.tga",})
#silin.

#'ENABLE_LEVEL_IN_TRADE' hatası alıyorsanız aşağıdaki adımı uygulayın

#Aratılır :   
    def OpenDialog(self):
        if app.ENABLE_LEVEL_IN_TRADE:
            self.TitleName.SetText(localeInfo.EXCHANGE_TITLE_LEVEL % (exchange.GetNameFromTarget(), exchange.GetLevelFromTarget()))
        else:
            self.TitleName.SetText(localeInfo.EXCHANGE_TITLE % (exchange.GetNameFromTarget()))

#Değiştirilir:

    def OpenDialog(self):
        self.TitleName.SetText(localeInfo.EXCHANGE_TITLE_LEVEL % (exchange.GetNameFromTarget(), exchange.GetLevelFromTarget()))

#Oyuncunun 2 Milyardan Fazla yang''ı var.Bu oyuncuyla ticaret yapamazsın. Hatası Alıyorsanız aşağıdaki adımı uygulayın.

#Aratılır :

    def OnPickMoney(self, money):
        net.SendExchangeElkAddPacket(str(money))

#Değiştirilir:

    def OnPickMoney(self, money):
        net.SendExchangeElkAddPacket(money)
 
En son bir moderatör tarafından düzenlenmiş:
Çözüm
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst