Aslında çok detaylı anlatılır ama en basit haliyle; bu sistem oyunun CPU ve RAM yükünü dengeliyor. Oyunda bir problem çıktığındada tüm oyunun kapanması yerine, sadece hatanın denk geldiği core çöker, diğer taraftaki oyuncular kesintisiz oynamaya devam eder.
Bir de tabii tüm trafiği tek bir kanala yüklemek yerine paylaştırdığın için sunucunun network tarafıda ciddi anlamda rahatlar.