single player metin2 günlüğü?

  • Konuyu açan Konuyu açan hasanmacit
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 61
  • Gösterim Gösterim 1K
Şahsen UE bilgim olsaydı asla Metin2 için uğraşmazdım, farklı bir oyun (belki de mobil) üzerine çalışırdım. Çünkü ue ile Metin2 yapmanın sonunda hiçbir getirisi olmaz büyük ihtimalle, ve tüm emek çöp olur. Yine hobi amaçlı belki yapılabilir ama tek bir kişinin altından kalabileceği bir yük değil bence bu. Haritalar, sayısız objeler, modeller, modellerin animasyonları, questler, ui, diğer animasyonlar, efektler, şunlar bunlar falan çok fazla iş yükü var.
Ben öyle düşünmüyorum. Sıfıdan bir fikir üretmekle, var olan bir fikir üzerinde çalışmak çok farklı. Böyle bir proje ne kadar ilerlerse o kadar büyük tecrübe kazandıracaktır. Ben 2018de metin2 server files üzerinde öğrenmeye başladım. Yaklaşık 3 yıl sonra tam anlamıyla konuya hakim olabildim. Örneğin şuan hiç unity bilmeden mobil projesine başladım. aradan geçen 3 haftada unity'e dair çok şey öğrendim. Tek başına yapmak zor ama ben günde 2-3 saat ayırıyorum bu projeye. Ona rağmen kayda değer bir ilerleme kaydettim. @hasanmacit kardeşimizin de tek başına bu işin üstesinden rahatlıkla geleceğine inanıyorum.
 
Ben öyle düşünmüyorum. Sıfıdan bir fikir üretmekle, var olan bir fikir üzerinde çalışmak çok farklı. Böyle bir proje ne kadar ilerlerse o kadar büyük tecrübe kazandıracaktır. Ben 2018de metin2 server files üzerinde öğrenmeye başladım. Yaklaşık 3 yıl sonra tam anlamıyla konuya hakim olabildim. Örneğin şuan hiç unity bilmeden mobil projesine başladım. aradan geçen 3 haftada unity'e dair çok şey öğrendim. Tek başına yapmak zor ama ben günde 2-3 saat ayırıyorum bu projeye. Ona rağmen kayda değer bir ilerleme kaydettim. @hasanmacit kardeşimizin de tek başına bu işin üstesinden rahatlıkla geleceğine inanıyorum.
Evet çok farklı, var olan bir fikir üzerinden böylesine ciddi ve meşakkatli yola girişmek büyük risk. Çünkü Metin2 her ne kadar UE'ye taşınsa da sonuçta hiçbirimize ait değil ve her şeyin çöp olması sadece bir telif ihtarına bakıyor. Yani böyle bir proje hayata geçirilse bile sürekli diken üstünde olunacak. Şahsen bu benim tercih edeceğim bir yol değil, biraz da bu açıdan bakıyorum olaya. Öte yandan, dediğim gibi UE/Unity vs. bilgim olsaydı metin2 ile zaman kaybetmek yerine çok daha farklı alanlara yönelirdim. Bugün görünürde aşırı basit olan ama patladığında da iyi kazanç getiren pek çok mobil oyun var. En bariz örnek ( )..
Bu oyunun ilk çıktığı zamanı ve nasıl bir anda binlere,onbinlere,yüzbinlere ulaştığını hatırlıyorum.
Ve şimdi +50m indirmeye sahip, hala da artıyordur. Metin2 gibi bir projeye haftalar, aylar ayırıp ortaya efsane bir oyun çıkarıp günün sonunda farklı farklı sorunlarla uğraşmak yerine böyle bir yola girerdim. Demek istediğim buydu aslında.
Benim yazdıklarım sadece benim şahsi fikrimdir, bu alanda uğraşıp emek verenlere herhangi bir atıfta bulunmadığımı belirteyim.
 
Evet çok farklı, var olan bir fikir üzerinden böylesine ciddi ve meşakkatli yola girişmek büyük risk. Çünkü Metin2 her ne kadar UE'ye taşınsa da sonuçta hiçbirimize ait değil ve her şeyin çöp olması sadece bir telif ihtarına bakıyor. Yani böyle bir proje hayata geçirilse bile sürekli diken üstünde olunacak. Şahsen bu benim tercih edeceğim bir yol değil, biraz da bu açıdan bakıyorum olaya. Öte yandan, dediğim gibi UE/Unity vs. bilgim olsaydı metin2 ile zaman kaybetmek yerine çok daha farklı alanlara yönelirdim. Bugün görünürde aşırı basit olan ama patladığında da iyi kazanç getiren pek çok mobil oyun var. En bariz örnek ( )..
Bu oyunun ilk çıktığı zamanı ve nasıl bir anda binlere,onbinlere,yüzbinlere ulaştığını hatırlıyorum.
Ve şimdi +50m indirmeye sahip, hala da artıyordur. Metin2 gibi bir projeye haftalar, aylar ayırıp ortaya efsane bir oyun çıkarıp günün sonunda farklı farklı sorunlarla uğraşmak yerine böyle bir yola girerdim. Demek istediğim buydu aslında.
Benim yazdıklarım sadece benim şahsi fikrimdir, bu alanda uğraşıp emek verenlere herhangi bir atıfta bulunmadığımı belirteyim.
Benim anlatmaya çalıştığım şey, meselenin özünde metin2 geliştirmek değil de unity ve unreal engine özelinde bilgi-tecrübe-yetkinlik kazanmak. Bu tür programları öğrenmek için zaten aşina olduğumuz bir yapı üzerinden ilerlenmesi süreci çok hızlandırıyor. Hızlı kurs gibi düşünebilirsin. Yani kısaca özetlemek gerekirse, bu bahsi geçen projeyi yapabilen biri diğer oyun türlerinin bir çoğunu gözü kapalı yapar.
 
animasyon araları dün çok kötü gözüküyordu. biraz uğraştım biraz daha orjinale yakın oldu diye düşünüyorum şimdi. ayrıca spaceye basılı tutunca da animasyonu devam ettiriyor. dün akşam tek tek basmak gerekiyordu :D şimdi muhtemelen karakter silahsız durmasın diye silah ekleyeceğim. sıradaki adımlar için öneriniz varsa yorumda belirtebilirsiniz.

 
animasyon araları dün çok kötü gözüküyordu. biraz uğraştım biraz daha orjinale yakın oldu diye düşünüyorum şimdi. ayrıca spaceye basılı tutunca da animasyonu devam ettiriyor. dün akşam tek tek basmak gerekiyordu :D şimdi muhtemelen karakter silahsız durmasın diye silah ekleyeceğim. sıradaki adımlar için öneriniz varsa yorumda belirtebilirsiniz.


video gizlide güremiyürüz :(
 
GOW da silahları bossları kestikten sonra elde ediyoduk kardom boss kesince sandık çıksın sandığa klik atınca envantere silah ekipman gelsin sonra kaybolsun sandık
 
Saldırıyı boşluk tuşuna değil de mouse odaklı yapsan, boşluğa da zıplama efekti falan farklı olabilir
 
Saldırıyı boşluk tuşuna değil de mouse odaklı yapsan, boşluğa da zıplama efekti falan farklı olabilir​
zıplama koymam heralde ya bilmiyorum bakalım

ek olarak silah lokasyonları da güncellendi. 2 tane de silah ekledim. textureleri uğraştırdığı için sadece öğrenme amaçlı 1 tanesine texture ekledim.

1772044402198.webp

1772044411748.webp
 
Yürürken saldırdığında karakterin süzülmesini engellemek için animasyonda bi seçenek var tiklemen gerekiyordu.
Enable Root Motion veya Force Root Lock olması lazım

Screenshot 2026-02-25 205650.webp
 
combolara ayar çektiğimi söylemiştim. artık arada boşluk bırakırsan veya hareket edersen combo sıfırlanıyor. efekt eklemeyi deneyeyim dedim ilk başta eklediğim efekt acayip kötü oldu. videodaki hali ilkinden çok iyi ona göre hesap yapın :D. fakat bu efekt işi acayip zor duruyor. nasıl olacak hiç bilmiyorum. belki de efektleri boş verip harita ya da canavar kesme mekaniği gibi şeylere odaklanmak lazım. metin2 ile 1-1 efekt yakalamak imkansız gibi unrealde. unitye ekleyenleri gördüm ama unreal çok başka bir program ben yapamadım bilen varsa yöntemini söylesin yapayım benim elimden bu kadar geldi. onun dışında @ggns7 'nin söylediği root motion denedim fakat o da comboları acayip çirkin gösterdi o yüzden karakter hep yürüyüp hem de saldırabilecek. önerilerinize açığım. lütfen öneri verin çünkü ne yapacağımı bilmiyorum. belki harita tasarlarız biraz.

 
combolara ayar çektiğimi söylemiştim. artık arada boşluk bırakırsan veya hareket edersen combo sıfırlanıyor. efekt eklemeyi deneyeyim dedim ilk başta eklediğim efekt acayip kötü oldu. videodaki hali ilkinden çok iyi ona göre hesap yapın :D. fakat bu efekt işi acayip zor duruyor. nasıl olacak hiç bilmiyorum. belki de efektleri boş verip harita ya da canavar kesme mekaniği gibi şeylere odaklanmak lazım. metin2 ile 1-1 efekt yakalamak imkansız gibi unrealde. unitye ekleyenleri gördüm ama unreal çok başka bir program ben yapamadım bilen varsa yöntemini söylesin yapayım benim elimden bu kadar geldi. onun dışında @ggns7 'nin söylediği root motion denedim fakat o da comboları acayip çirkin gösterdi o yüzden karakter hep yürüyüp hem de saldırabilecek. önerilerinize açığım. lütfen öneri verin çünkü ne yapacağımı bilmiyorum. belki harita tasarlarız biraz.


Star wars'daki ışın kılıcına benzemiş.
 
Şahsen UE bilgim olsaydı asla Metin2 için uğraşmazdım, farklı bir oyun (belki de mobil) üzerine çalışırdım. Çünkü ue ile Metin2 yapmanın sonunda hiçbir getirisi olmaz büyük ihtimalle, ve tüm emek çöp olur. Yine hobi amaçlı belki yapılabilir ama tek bir kişinin altından kalabileceği bir yük değil bence bu. Haritalar, sayısız objeler, modeller, modellerin animasyonları, questler, ui, diğer animasyonlar, efektler, şunlar bunlar falan çok fazla iş yükü var.
Amaç bir şey öğrenmekse işin içine biraz hobi karıştırmak o süreci daha az sıkıcı hale getirir diye düşünüyorum o yüzden metin2 yapmaya çalışmak da bir sorun görmüyorum. "Emek çöp olur" olayında da zaten ortaya pazarlayacak düzeyde nihai bir ürün çıkacağından şüpeliyim o yüzden telif melif olayı da olmaz. metin2 den ayrı pazarlanabilir bir şeyler yapılabilir ama bir şeyi sıfırdan öğrenmek çok sıkıcı bir şey ve daha az sıkıcı hale getirek bir şeyler gerekiyor diye düşünüyorum.
 
Amaç bir şey öğrenmekse işin içine biraz hobi karıştırmak o süreci daha az sıkıcı hale getirir diye düşünüyorum o yüzden metin2 yapmaya çalışmak da bir sorun görmüyorum. "Emek çöp olur" olayında da zaten ortaya pazarlayacak düzeyde nihai bir ürün çıkacağından şüpeliyim o yüzden telif melif olayı da olmaz. metin2 den ayrı pazarlanabilir bir şeyler yapılabilir ama bir şeyi sıfırdan öğrenmek çok sıkıcı bir şey ve daha az sıkıcı hale getirek bir şeyler gerekiyor diye düşünüyorum.
Haklısın bu yönden, fakat dediğim gibi eğer bir gün UE veya Unity işine girişirsem yöneleceğim tek alan metin2den tamamen bağımsız olarak mobil olur açıkçası. Ben daha çok basit fikirlerle projeler çıkarıp kazanç sağlama niyetindeyim. Önceki mesajımda verdiğim örnekteki gibi vb.
Bu konuda da planlarım yok değil aslında, ama uygun bir zamanı bekliyorum kendimce. Diğer türlüsü için yeterli bilgiyi edinmek (hele ki tek başına) çok çok uzun zaman demek...
 
Efekt yapan yapaz zeka yok mu bu meshy.ai on numara modeller zindanlar mapler yapıyor mesela. Üstümdeki sorumluluklar hafifleyince ilk yapacağım iş bu meshy.ai ı kurcalamak olacak, bence single player metin2 için 1 tane köy harici her map zindan mantığı gibi olmalı yer yer save almalı, sinematikli vs
 
Efekt yapan yapaz zeka yok mu bu meshy.ai on numara modeller zindanlar mapler yapıyor mesela. Üstümdeki sorumluluklar hafifleyince ilk yapacağım iş bu meshy.ai ı kurcalamak olacak, bence single player metin2 için 1 tane köy harici her map zindan mantığı gibi olmalı yer yer save almalı, sinematikli vs
Ben biraz kurcaladım. Modellemeyi güzel yapıyor ama paketleri çok pahalı
 
Son düzenleme:
test amaçlı ui oluşturmaya çalışıyorum daha sonra görsel güzellikler tabiki gelecektir fakat şimdilik en azından temel olarak elimde bir şey olsun diyorum. normalde harita düzenleyecektim fakat benim pc biraz eski olduğu için baya kastı haritayı düzenlerken o yüzden ondan vazgeçtim şimdilik :D bir ui önerisi olan var mı acaba şurdan al şu görseller güzel felan gibisinden. kullanabilirim.

 
Geri
Üst