- Mesaj
- 165
- Çözümler
- 11
- Beğeni
- 140
- Puan
- 839
- Ticaret Puanı
- 0
Geliştirici Günlüğü
Metin2 üzerinde yaygın olarak kullanılan hileleri ve mevcut koruma sistemlerini uzun süredir inceliyorum. Birçok sistemin client tarafına fazla güvendiğini veya yalnızca basit kontrollerle çalıştığını gördükten sonra, kontrolü server tarafına alan, client tarafı ile desteklenen bir anti-cheat geliştirmeye başladım.
Bu sistem, hazır paket bir çözüm değil; gerçek oyun içi senaryolar, aktif hile denemeleri ve bypass girişimleri dikkate alınarak geliştirilmektedir.
Metin2 üzerinde yaygın olarak kullanılan hileleri ve mevcut koruma sistemlerini uzun süredir inceliyorum. Birçok sistemin client tarafına fazla güvendiğini veya yalnızca basit kontrollerle çalıştığını gördükten sonra, kontrolü server tarafına alan, client tarafı ile desteklenen bir anti-cheat geliştirmeye başladım.
Bu sistem, hazır paket bir çözüm değil; gerçek oyun içi senaryolar, aktif hile denemeleri ve bypass girişimleri dikkate alınarak geliştirilmektedir.
Sistem Mantığı
Sistem Mantığı- Client verileri tek başına güvenilir kabul edilmez
- Hareket, saldırı ve zaman kontrolleri server tarafında yapılır
- Anormal durumlar loglanır ve kademeli olarak değerlendirilir
- Performans kaybı oluşturmadan çalışacak şekilde optimize edilmiştir
Aktif Koruma Modülleri
Aktif Koruma Modülleri
Attack Speed Hack
Move Speed Hack
Range Hack
Wait Hack
Wall Hack