Hocam, game.py tarafında time ile süre kontrolü eklemek toplama hızını artırmaz, aksine çağrı sıklığını düşürebilir. Paylaştığın kodda PickCloseItem() ve PickCloseMoney() her Update döngüsünde çalışıyor ama her çağrıda yalnızca bir nesne için toplama paketi gönderiliyor.
Bence öncelikle C++ tarafındaki GetCloseItem() ve GetCloseMoney() fonksiyonlarını incelemek lazım. Yakındaki nesneleri bulma işlemi ve sunucunun toplama paketlerini işleme şekli hızı etkiliyor olabilir. Daha hızlı toplamak için yakın nesneleri tek seferde listeleyip işlemek düşünülebilir; ancak bunun gerçekten toplu çalışması için sunucu tarafının da desteklemesi gerekir. Sadece game.py üzerinden süreyi değiştirmek pek çözüm olmaz.