Mobile2Fix Unity Geliştirme Günlüğü

14082.webp

14084.webp


s26ultra ile denedim full ayarlarda 30 fps verdi ama baya iyi duruyo
 
Güncelleme;

Birkaç gündür sunucuda bazı iyileştirmeler ve sistemsel değişikliklere gittim. Öncelikle sunucu taraflı core sistemine geçiş yaptım. Kanal-Ch sistemi eklendi. Oyunun güncel kalabilmesi ve cihazlara daha kolay yüklenebilmesi adına bir güncelleyici mekanizması kurulması gerekiyordu. Tabi güncelleme ve ch sistemiyle beraber bazı sorunlar baş gösterince biraz uğraştırdı açıkçası. Artık hem oyun içeriği (Mobildeki Pack Klasörü diyebiliriz.) hem de apk'nın kendisi otomatik şekilde güncellenebiliyor. Oyuna ait tüm veriler, düşük boyutlu apk yüklendikten sonra sunucudan indirilebiliyor. Dosyalarda değişiklik olduğunda her girişte kontrol edilerek güncel kalması sağlanıyor. Oynanış ve fps kısmı da çoğunlukla daha stabil hale geldi. Mobil ekran kaç hz ise max o seviyeye çıkıyor şuan fps limiti.

Proje şuan yüzde 90-95 bitmiş durumda. Oyun içindeki tüm harita mobları ekleyip genel sunucu performansına da bakıp sonraki güncellemede ekleyeceğim.

update_screen.webp



 
Güncelleme;

Birkaç gündür sunucuda bazı iyileştirmeler ve sistemsel değişikliklere gittim. Öncelikle sunucu taraflı core sistemine geçiş yaptım. Kanal-Ch sistemi eklendi. Oyunun güncel kalabilmesi ve cihazlara daha kolay yüklenebilmesi adına bir güncelleyici mekanizması kurulması gerekiyordu. Tabi güncelleme ve ch sistemiyle beraber bazı sorunlar baş gösterince biraz uğraştırdı açıkçası. Artık hem oyun içeriği (Mobildeki Pack Klasörü diyebiliriz.) hem de apk'nın kendisi otomatik şekilde güncellenebiliyor. Oyuna ait tüm veriler, düşük boyutlu apk yüklendikten sonra sunucudan indirilebiliyor. Dosyalarda değişiklik olduğunda her girişte kontrol edilerek güncel kalması sağlanıyor. Oynanış ve fps kısmı da çoğunlukla daha stabil hale geldi. Mobil ekran kaç hz ise max o seviyeye çıkıyor şuan fps limiti.

Proje şuan yüzde 90-95 bitmiş durumda. Oyun içindeki tüm harita mobları ekleyip genel sunucu performansına da bakıp sonraki güncellemede ekleyeceğim.

31413 eklentisini görüntüle



O Zaman instaya telefona metin2fix'i getiriyorum videosu gelsin hocam bir de sponsor 1 haftaya da açılış, nesne marketi falan da eklediyseniz sarar
 
Güncelleme;

Birkaç gündür sunucuda bazı iyileştirmeler ve sistemsel değişikliklere gittim. Öncelikle sunucu taraflı core sistemine geçiş yaptım. Kanal-Ch sistemi eklendi. Oyunun güncel kalabilmesi ve cihazlara daha kolay yüklenebilmesi adına bir güncelleyici mekanizması kurulması gerekiyordu. Tabi güncelleme ve ch sistemiyle beraber bazı sorunlar baş gösterince biraz uğraştırdı açıkçası. Artık hem oyun içeriği (Mobildeki Pack Klasörü diyebiliriz.) hem de apk'nın kendisi otomatik şekilde güncellenebiliyor. Oyuna ait tüm veriler, düşük boyutlu apk yüklendikten sonra sunucudan indirilebiliyor. Dosyalarda değişiklik olduğunda her girişte kontrol edilerek güncel kalması sağlanıyor. Oynanış ve fps kısmı da çoğunlukla daha stabil hale geldi. Mobil ekran kaç hz ise max o seviyeye çıkıyor şuan fps limiti.

Proje şuan yüzde 90-95 bitmiş durumda. Oyun içindeki tüm harita mobları ekleyip genel sunucu performansına da bakıp sonraki güncellemede ekleyeceğim.

31413 eklentisini görüntüle



Şu launcer görsel yüklemesine bayıldım haci abi tarif gelir mi
 
Merhaba arkadaşlar herkese iyi forumlar iyi çalışmalar. Bildiğiniz üzere yaklaşık 8-9 aydır proje üzerinde çalışıyorum ve bugün projemiz Play Store'da aktif olarak yayınlanmıştır. İlerleyen süreçlerde oyuna eklenecek yeni sistemleri ve yeni güncellemeleri buradan paylaşmaya devam edeceğim.
Çok yakında İos sürümü de gelecek. Sanırım forumda ilk Unity ile baştan kodlanıp bitirilen proje olabilir daha önce oldu mu bilmiyorum.
çok küçük eksiklikler haricinde bitti diyebilrim. Global hedefler doğrultusunda 10 farklı dil eklendi. Aşağıya play store indirme linkini bırakıyorum.

İndirip deneyimlerseniz buraya düşüncelerinizi yazabilirsiniz.







 
kamera yüksekliğini nasıl ayarlıyoruz hocam?
Bu karakter yaratma ekranı sadece aceleye gelmiş gibi duruyor s21 var bende kasma donma olabilecek tonca slot ve milletin farm yaptığı mavi2de falan güzeldi performans
 
kamera yüksekliğini nasıl ayarlıyoruz hocam?
Bu karakter yaratma ekranı sadece aceleye gelmiş gibi duruyor s21 var bende kasma donma olabilecek tonca slot ve milletin farm yaptığı mavi2de falan güzeldi performans
Kamera uzaklığını sağ üst menüye tıklayıp ayarlayabiliyorsunuz, ayrıca bir kısayol ekledim. 4 parmak ile ileri geri hareket ile de ayarlanabiliyor. Oynanış açısından oyuncuya engel olmamasını istediğim için 4 parmak ile ekledim(1 parmak sabit, 3 parmak ile de uzaklık ayarı). Yoksa savaş esnasında sürekli kamera hareketi olur ve bu oyuncu rahatsız edici olurdu
Karakter yaratma ekranı için çok güzel bir tasarım fikrim vardı olmayınca basit birşey yaptım bende. Ama o ekranı da çok güzel bir tasarıma kavuşturacağım ilerde.
 
bugün daha detaylı denedim mobil veri ile hocam bağlanınca samsung s21 benim telefon 5 dk sonra çok ısınıyor cihaz, wifi ile girince 15 dk sonrası anca geliyor o dediğim sıcaklığa başka yaşayan oldu mu?
 
c# taraflı yaptığınız güncellemeleri nasıl veriyorsunuz oyunculara? bu konuda kafam çok karışık. bildiğim kadarıyla apple ve google sonradan kod değişikliği yapan updatelerin olmasını istemiyor update ile direkt oyuncuya bunu güncellettirmek sıkıntı gibi gözüküyor. HybridCLR ile çözüme nasıl bakıyorlar? aktif mobil oynatanlar nasıl yapıyor bu aşamayı
 
Merhaba arkadaşlar bir süredir işlerim çok yoğun olduğu için pek güncelleme paylaşamadım. Ama son gelişmeleri paylaşmak istiyorum. Artık play store ve app store listelemelerimizi aldık. Şuan oyun global olarak çok ilgi görüyor. Toplamda 11 Farklı dil seçeneği mevcut. oyun arayüzü %99 oranda diğer dillere çevrildi. Çok küçük basit eksiklikler haricinde bir sorun ile karşılaşmadım. Onların sebebi de kodların sıfırdan yazıldığı için bu tür şeylerin olması çok normal. Sunucu tarafı çok stabil çalışıyor özellikle onu belirtmek istiyorum. Eski yapıda küçük bir hatada server çökmeleri çok yaygın hemen core veriyor. Ama unity headless ile şimdiye kadar hiç sunucu çökmesi yaşamadım.


c# taraflı yaptığınız güncellemeleri nasıl veriyorsunuz oyunculara? bu konuda kafam çok karışık. bildiğim kadarıyla apple ve google sonradan kod değişikliği yapan updatelerin olmasını istemiyor update ile direkt oyuncuya bunu güncellettirmek sıkıntı gibi gözüküyor. HybridCLR ile çözüme nasıl bakıyorlar? aktif mobil oynatanlar nasıl yapıyor bu aşamayı
Güncellemeleri ben iki şekilde yapıyorum.
1- İçerik güncellemeleri, burası tamamen benim kontrolümde App Store veya Play Store'dan bağımsız olarak assetlerimi birkaç katman şifreleyip paketler halinde kendi sunucum üzerinden indirtiyorum. Dilediğim zaman değişikliği bekleme olmadan yapabiliyorum.

2-[Aab veya Xcode güncellemesi]
Burası biraz daha dikkat gerektiriyor. Uygulama üzerinde kod değişikliği gerekiyorsa bunu mağazalara yeni sürüm ile yüklemek zorunlu. Aab derlemesi windows üzerinden yapılabiliyor fakat xcode için macOS şart. Onu da Scaleway adlı bir firmadan saatlik/günlük apple makinalar kiralayıp uzaktan bağlantı ile kullanarak yapabiliyorsunuz. Yeni sürüm incelenip onaylandıktan sonra mağazalarda güncelleme aktif ediliyor.

Oyun akışını komple değiştirecek büyük bir etkinlik haritası sonrasında yeni ve tamamen farklı ve de daha global büyük kitlelere hitap edecek bir proje üzerinde çalışacağım.

Aşağıya App Store ve Play Store Linklerini ekliyorum. İncelemek isteyen arkadaşlar kolaylıkla ulaşabilir.

|
 
Merhaba arkadaşlar bir süredir işlerim çok yoğun olduğu için pek güncelleme paylaşamadım. Ama son gelişmeleri paylaşmak istiyorum. Artık play store ve app store listelemelerimizi aldık. Şuan oyun global olarak çok ilgi görüyor. Toplamda 11 Farklı dil seçeneği mevcut. oyun arayüzü %99 oranda diğer dillere çevrildi. Çok küçük basit eksiklikler haricinde bir sorun ile karşılaşmadım. Onların sebebi de kodların sıfırdan yazıldığı için bu tür şeylerin olması çok normal. Sunucu tarafı çok stabil çalışıyor özellikle onu belirtmek istiyorum. Eski yapıda küçük bir hatada server çökmeleri çok yaygın hemen core veriyor. Ama unity headless ile şimdiye kadar hiç sunucu çökmesi yaşamadım.



Güncellemeleri ben iki şekilde yapıyorum.
1- İçerik güncellemeleri, burası tamamen benim kontrolümde App Store veya Play Store'dan bağımsız olarak assetlerimi birkaç katman şifreleyip paketler halinde kendi sunucum üzerinden indirtiyorum. Dilediğim zaman değişikliği bekleme olmadan yapabiliyorum.

2-[Aab veya Xcode güncellemesi]
Burası biraz daha dikkat gerektiriyor. Uygulama üzerinde kod değişikliği gerekiyorsa bunu mağazalara yeni sürüm ile yüklemek zorunlu. Aab derlemesi windows üzerinden yapılabiliyor fakat xcode için macOS şart. Onu da Scaleway adlı bir firmadan saatlik/günlük apple makinalar kiralayıp uzaktan bağlantı ile kullanarak yapabiliyorsunuz. Yeni sürüm incelenip onaylandıktan sonra mağazalarda güncelleme aktif ediliyor.

Oyun akışını komple değiştirecek büyük bir etkinlik haritası sonrasında yeni ve tamamen farklı ve de daha global büyük kitlelere hitap edecek bir proje üzerinde çalışacağım.

Aşağıya App Store ve Play Store Linklerini ekliyorum. İncelemek isteyen arkadaşlar kolaylıkla ulaşabilir.

|

Kod değişikliğinde her türlü zorunlu yeni versiyon çıkıyorsunuz yani. Peki kritik performans/bug fix vb. gibi işlemler yapılması gerekiyorsa illa onların onay sürecini mi bekleyeceğiz
 
Geri
Üst