Added:#define SKILL_DAMAGE_UPDATE/**Skill Hasar AAyarı**/
++:/** Skill'lerin hasarları SQL tablosu üzerinden ayarlanır. Skill_proto tablosu yerine, belirlenen skillerin hasarını ve kritikle vurulacak hasarı ayarlar. Belirlenen hasarlara efsunlar, statüler, level özellikleri vs hiçbir bonus etki etmez. Kritik vuruş şansı her skill için ayrı ayrı olarak ayarlanabilir. 0 ile 100 arasında kritik vurma oranı ayarlanabilir. (0 Olursa hiç kritik atmaz.) Eğer -1 seçilirse üzerinizdeki kritik oranı kadar kritik vurma şansı olur. Tabloda varolmayan skiller, vurulacak hasarı orjinal skill_proto üzerinden çeker. Reload komutu mevcuttur anlık güncelleme yapılabilir. **/
Src üzerinden ayarlanıyor diye biliyorum bu hasar sql tarafına taşımışBu fikir sana mı ait yoksa başka sunucularda var mı çok mantıklıymış
Görmedim hocam bilgim yok başka sunucu hakkında açıkçası bi satış konusu görmüştüm sadece ordan aklıma geldiBu fikir sana mı ait yoksa başka sunucularda var mı çok mantıklıymış
#define CHEST_OPEN_RENEWAL/** Toplu Sandık Açma**/
#define COUNT_RENEWAL/**KMT Update**/
/**
Toplu sandık açma sandık kaç taneyse onu gösterip açacak şekilde ayarlandı.
Max 2k limit var srcden ayarlanabilir ve lag yapmak top değeri pek oynatmaz.
İtem count k m t mouseover uyarlandı. 60.100 item varsa 60k gosterir üzerine gelince tam sayı verir.
**/
/**
Metinler için maksimum hasar limitini %lik olarak kırar.
Maksimum olarak 100 gelebilir ve 100 olduğu anda hasar limitine eşit ek limit vurur.
Senaryo 1M hasar limiti varsa %10 bonus:1m100k , %100 bonus varsa 2m
**/
Metin hasar sistemini paylaşıpta hasar kırıcıyı paylaşmazsan kalbimiz kırılır++Limit Kırıcı Bonus:/** Metinler için maksimum hasar limitini %lik olarak kırar. Maksimum olarak 100 gelebilir ve 100 olduğu anda hasar limitine eşit ek limit vurur. Senaryo 1M hasar limiti varsa %10 bonus:1m100k , %100 bonus varsa 2m **/
