- Mesaj
- 23
- Çözümler
- 1
- Beğeni
- 56
- Puan
- 663
- Ticaret Puanı
- 0
Profesyonel Modern C++ & Metin2 Geliştirme Hizmetleri
Selamlar, ben Mustafa.
Yazılım Mühendisliği alanında yüksek lisansıma devam eden ve sektörde aktif olarak C++ Engineer pozisyonunda görev alan bir mühendisim.
Üniversite yıllarımdan bu yana Metin2 altyapıları üzerine tecrübe sahibiyim. Profesyonel kariyerimde ise uzun süredir Modern C++ (17 / 20 / 23) standartlarıyla, hata payı olmayan ve yüksek performans gerektiren production sistemleri geliştiriyorum.
İletişim (Discord):
Kod:
larrywatterson
Ne Sunuyorum?
Bu başlık altındaki hizmetler; standart bir editörlük, hazır dosya satışı, kopyala-yapıştır veya "ne yaptığı bilinmeyen" bilinçsiz üretimleri kapsamaz.
Sunduğum tüm çözümler mühendislik disipliniyle tasarlanmış, performansı ölçümlenebilir ve teknik olarak gerekçelendirilmiş sistemlerdir.
Teknik Yetkinlikler
- Modern C++ (17 / 20 / 23)
- Embedded & Real-Time Systems
- Linux Sistem Programlama
- Multi-Threading & Concurrency
- Server-side Mimari Tasarım
Hizmetler
- Özel Sistem Geliştirme: Server-side sistemler, mikroservisler, kütüphaneler ve yardımcı araçlar (tools).
- Bug / Crash Analizi & Fix: Core dump, memory leak, deadlock ve performans darboğazlarının (bottleneck) tespiti ve çözümü.
- Mimari Danışmanlık: Mevcut altyapılarınızın teknik değerlendirmesi ve optimizasyonu.
- Code Review & Refactoring: Bakım maliyetini düşüren, modern C++ standartlarına uygun ve yüksek performans odaklı kod iyileştirmeleri.
- Process Ayrımı / Microservice: Shop, Dungeon, Event vb. oyun içi bileşenlerin, ana sunucudan bağımsız ayrı birer servis (process) olarak tasarlanması ve asenkron haberleşmesi.
Hedef Kitlem
Kime Uygun?
- İhtiyaçlarını yazılı ve net bir şekilde ifade edebilenler.
- Performans, güvenlik ve stabiliteyi her şeyin önüne koyanlar.
- Profesyonel iletişim kuran ve yapılan işin teknik/zaman değerini bilenler.
- Günü kurtaran değil, uzun vadeli ve sürdürülebilir (maintainable) çözümler arayanlar.
Kime Uygun Değil?
- "Hemen bitsin, ucuz olsun" beklentisinde olanlar.
- Yazılım mimarisi yerine sadece görünürdeki sonuca odaklananlar.
- Geliştirme sürecinde sürekli kapsam (scope) ve fikir değiştirenler.
- "Başka biri yarım bıraktı, sen devam et" yaklaşımıyla gelenler.
Çalışma Prensipleri
- Freelance ve Proje Bazlı: Mevcut iş yoğunluğuma ve müsaitlik durumuma göre proje kabul etmekteyim.
- Net Gereksinimler: Sıfırdan başlanacak sistemler için detaylı gereksinim dokümanı (RFQ) zorunludur. Proje başlangıcında belirlenen kapsam dışındaki tüm ek talepler ayrıca ücretlendirilir.
- Ömür Boyu Destek: Teslim edilen sistemlerdeki olası teknik hatalar için süre sınırı olmadan destek verilir. (Not: Sistemin üçüncü kişilerle paylaşılması veya satılması durumunda destek sona erer).
- Emeğin İadesi Olmaz: Başlanan ve efor harcanan işler için ücret iadesi yapılmaz.
Hızlı iş vaat etmem. Ucuz iş yapmam. Doğru, temiz ve mühendislik standartlarına uygun iş yaparım.
Son düzenleme:
