Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Group modu sistemi eklendi , açıp kapatılabilir , her mod için farklı komutlarla açıp kapatabilirsiniz , bu sayede arkadaşlarınızla group kurarak düello atabilirsiniz.
Diğer eklemesini düşündüğüm ; global sunucular için türk vs alman , arap vs türk , romen vs türk vs vs gibi seçenekler.
Global sunucular için ; TR vs DE - TR vs GR - vs vs. eklendi.
Tüm modlarda geçerli ( 1v1 , 3v3, 5v5 ) isteidğiniz zaman aç kapa yapılabilir ( istediğin modda aç kapa yapılabilir)
- Yeni UI tasarlandı. Tanıtım videosu müsait olduğumda yüklenecektir.
- Yeni oyun modları eklendi: Farming Düellosu (metin taşına veya boss a en çok hasar veren puanı kazanır), Tank Build, Kritik Build ve daha fazlası. ( @maxbro önerisiyle yapıldı )
- Genişletilmiş düello seçenekleri: Oyuncular artık 55, 75, 99, 105, 120 level ve Champion 30 düelloları arasında seçim yapabilir.
- Puanlar artık gerçek paraya çevrilebiliyor. ( Şimdilik BTC Dyorex alt yapısı entegreli )
Sistem tamamen otomatik çalışır, manuel işlem gerektirmez. Minimum ve Maximum çekim limiti şuan eksik.
Sadece kayıt sırasında bir yüz doğrulama ve tc kimlik doğrulama sistemini eksiksiz yapmaları gerekir.
- Artık top 5 e giren otomatik discordda haftalık duyuru geçiliyor. ( manuel işlem yok )
-Kazanan belirleme güncellendi:
Puan eşitliği durumunda, en yüksek hasarı veren oyuncu galip sayılır. Bunu istemeyenler de olduğu için burası açıp kapatılabilir.
Old code; En çok puana bağlı puanlama
matchmakiqn:
// Pick winners: Zuerst nach online-Spielern, bei Gleichstand nach Kills
std::vector<LPCHARACTER> winners;
if (onlineA > onlineB)
winners = teamAPlayers;
else if (onlineB > onlineA)
winners = teamBPlayers;
else if (onlineA == onlineB && onlineA > 0)
{
// Unentschieden bei online-Spielern: Gewinner basierend auf Kills
if (killsA > killsB)
winners = teamAPlayers;
else if (killsB > killsA)
winners = teamBPlayers;
// Bei Gleichstand bei Kills: kein Gewinner
}