- Mesaj
- 1.260
- Çözümler
- 45
- Beğeni
- 1.798
- Puan
- 1.339
- Ticaret Puanı
- 0
Ufacık güncelleme:
- DirectX 9Ex sürümüne geçildi
- Statik gölge render mantığı tamamen kaldırıldı (HLSL shaderlar için ön temizlik)
Önce:
23764 eklentisini görüntüle
Sonra:
23765 eklentisini görüntüle
Obje gölgeleri de hazır. Uzun zaman sonra bu konuyla ilgilendim ve dinamik gölgeler tamamen hazır. Ağaçların, binaların ve tüm katı objelerin altına dinamik olarak güneş pozisyonuna göre gölge düşer.
Dikkatinizi çekerim, bunlar için shader lazım değil, tamamen shadersiz çalışıyorlar.
Dikkatinizi çekerim, bunlar için shader lazım değil, tamamen shadersiz çalışıyorlar.