Çözüldü İteme Tıklayınca Boss Çağırma

Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

mnyk2070

MT Üye
MT Üye
Editör
Mesaj
394
Çözümler
11
Beğeni
131
Puan
499
Ticaret Puanı
0
merhaba arkadaşlar şöyle bir sorum var boss çağırma itemi mevcut fakat bu sandık boş diyerek bossu çağırmıyor buna nasıl entegre edebilirim
 

Dosya Eklentileri

  • a.png
    a.png
    35 KB · Gösterim: 170
Questleri yoktur.
Bu kağıtların questlerini düzenleyerek çalışır hale getirebilirsiniz.
Resimde gösterdiğiniz kağıtta denemek için şu questi okutun.

Lua (Quest):
quest kralice_orumcek begin
    state start begin
        when 71038.use begin
            command(mob 2091)
        end
    end
end

Diğer kağıtları da entegre etmek için when - end kod bloğunu çoğaltabilirsiniz..
O da şöyle;

Lua (Quest):
quest quest_adi begin
    state start begin
        when 71038.use begin
            command("mob 2091")
        end
        when KAGIT_KODU.use begin
            command("mob BOSS_KODU")
        end
        when KAGIT_KODU.use begin
            command("mob BOSS_KODU")
        end
    end
end
 
command komutu sanırsam gmlerde çalışıyordu. mob.spawn fonksiyonunu kullanabilirsiniz.
 
sorun çözülmüştür;special item grouptan belirlediğiniz koda 1 adet herhangi item ve boss kodunu giriyoruz.Sonra item protodan ben razadorun sandığının kodunu kopyaladım ve yeni kod oluşturdum sorun çözüldü
 
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst