hancı21 Üye Üye Mesaj 261 Çözümler 2 Beğeni 31 Puan 84 Ticaret Puanı 0 18 Eylül 2025 #1 arkdaşlar item hızlı giyip cıkartıgında geriye atıyordu giyip cıkartmaya saniye koydum ama yine geriye atıyor fix varmı forumda
arkdaşlar item hızlı giyip cıkartıgında geriye atıyordu giyip cıkartmaya saniye koydum ama yine geriye atıyor fix varmı forumda
NuganoMT Bomboş MT Üye Mesaj 684 Çözümler 28 Beğeni 1.610 Puan 1.020 Ticaret Puanı 1 18 Eylül 2025 #2 N Konu 'Bineklerin koşarken geriye atma sorunu fixed' 14 Mayıs 2018 Game sourcede bulunan input_main.cpp açılır ; ARAT : C++: Genişlet Daralt Kopyala if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) || fDist > 40) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex()) DEĞİŞTİR : C++: Genişlet Daralt Kopyala if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 750) || fDist > 999) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex()) İdeal Olanı (Tavsiye Edilen) : C++: Genişlet Daralt Kopyala if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 30) || fDist > 60) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex()) Ve Sorununuz çözülür https://www.mmotutkunlari.com/konu/bineklerin-geriye-atma-sorunu-Çözümü.5875/şunlara bi bak Upvote 0 Downvote
N Konu 'Bineklerin koşarken geriye atma sorunu fixed' 14 Mayıs 2018 Game sourcede bulunan input_main.cpp açılır ; ARAT : C++: Genişlet Daralt Kopyala if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) || fDist > 40) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex()) DEĞİŞTİR : C++: Genişlet Daralt Kopyala if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 750) || fDist > 999) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex()) İdeal Olanı (Tavsiye Edilen) : C++: Genişlet Daralt Kopyala if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 30) || fDist > 60) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex()) Ve Sorununuz çözülür https://www.mmotutkunlari.com/konu/bineklerin-geriye-atma-sorunu-Çözümü.5875/şunlara bi bak
hancı21 Üye Üye Mesaj 261 Çözümler 2 Beğeni 31 Puan 84 Ticaret Puanı 0 18 Eylül 2025 #3 test123123 demiş ki: N Konu 'Bineklerin koşarken geriye atma sorunu fixed' 14 Mayıs 2018 Game sourcede bulunan input_main.cpp açılır ; ARAT : C++: Genişlet Daralt Kopyala if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) || fDist > 40) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex()) DEĞİŞTİR : C++: Genişlet Daralt Kopyala if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 750) || fDist > 999) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex()) İdeal Olanı (Tavsiye Edilen) : C++: Genişlet Daralt Kopyala if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 30) || fDist > 60) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex()) Ve Sorununuz çözülür https://www.mmotutkunlari.com/konu/bineklerin-geriye-atma-sorunu-Çözümü.5875/şunlara bi bak Hepsini görmek için tıklayın... buda sorun bunuda düzeltim de hocam itemlerde atıyor hızlı giyip cıkarınca geriye atıyor Son düzenleme: 18 Eylül 2025 Upvote 0 Downvote
test123123 demiş ki: N Konu 'Bineklerin koşarken geriye atma sorunu fixed' 14 Mayıs 2018 Game sourcede bulunan input_main.cpp açılır ; ARAT : C++: Genişlet Daralt Kopyala if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) || fDist > 40) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex()) DEĞİŞTİR : C++: Genişlet Daralt Kopyala if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 750) || fDist > 999) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex()) İdeal Olanı (Tavsiye Edilen) : C++: Genişlet Daralt Kopyala if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 30) || fDist > 60) && OXEVENT_MAP_INDEX != ch->GetMapIndex()) Ve Sorununuz çözülür https://www.mmotutkunlari.com/konu/bineklerin-geriye-atma-sorunu-Çözümü.5875/şunlara bi bak Hepsini görmek için tıklayın... buda sorun bunuda düzeltim de hocam itemlerde atıyor hızlı giyip cıkarınca geriye atıyor