Cube Renewal İtemi Oluşturup Envanter Doluluğunda İtemi Silmemesi Fixi

  • Konuyu açan Konuyu açan okan4141
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 2
  • Gösterim Gösterim 278

okan4141

D E L I
Geliştirici
MT Üye
Mesaj
839
Çözümler
26
Beğeni
1.995
Puan
1.029
Ticaret Puanı
0
Cube Renewal Sisteminin Kodlarını Okumadan Dosyalarıma Eklemek İstemedim Fazlasıyla Eksik Şeyler Var.

Öncesi:

old.png


Sonrası:

new.png


Not:
Boşta duran iEmptyPos = ch->GetEmptyInventory(....) Hani bende gördünüz diye öyle yapmayın K Envanterini silerken orası öyle kaldı sonra bu itemi silmemeyi farkettim öyle kaldı sonra düzelttim zatende. Hani orada öyle görünüyor diye sizde öyle yaparak hataya düşmeyin.

Ayrıca;

Buna benzer hatalar veya unutulmuş şeyler çok var. veya gereksiz bellekte yer ayırma tipleri. Örneğin: 0 ila 100 arasında bir sayı tutması gereken bir değişkene veya elemana int tanımlaması gibi.​
 
Son düzenleme:
Teşekkürler, veri tipi seçimi konusunda Ymir rezil bir iş çıkardığı için bu durumla çok sık karşılaşılıyor, dili bilmeden sadece Metin2 kaynağı ile kendini geliştiren arkadaşlar da var, hal böyle olunca Ymir kendi kötü alışkanlıklarını istemeden onlara da aktarmış oldu, dikkatli olmakta fayda var.
 
Teşekkürler, veri tipi seçimi konusunda Ymir rezil bir iş çıkardığı için bu durumla çok sık karşılaşılıyor, dili bilmeden sadece Metin2 kaynağı ile kendini geliştiren arkadaşlar da var, hal böyle olunca Ymir kendi kötü alışkanlıklarını istemeden onlara da aktarmış oldu, dikkatli olmakta fayda var.
Aynen öyle.
 
Uyarı: Bu konu açıldığından bu yana baya zaman geçmiş.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.
Geri
Üst