Çözüldü Bu etki zaten devam ediyor

  • Konuyu açan Konuyu açan TonyMontana
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 1
  • Gösterim Gösterim 213
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

TonyMontana

Üye
Üye
Mesaj
113
Çözümler
1
Beğeni
31
Puan
459
Ticaret Puanı
0
Merhabalar ben markaları kullandığımızda alttan bu etki zaten devam ediyor yazısını yeşil pot ve mor pottada istiyorum yeşil ve mor potta nekadar basarsanız okadar gidiyor bunun için nasıl bir yol izlemeliyim.
 
Çözüm
Arkadaşlar sorunumun çözümü buldum konu kapanabilir eğer yapmak isteyen arkadaşlar için ise sorunumu şu şekilde çözdüm

Char_item.cpp açılır.
Chat_İtem.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
                                case APPLY_MOV_SPEED:
                                    AddAffect(AFFECT_MOV_SPEED, POINT_MOV_SPEED, item->GetValue(2), AFF_MOV_SPEED_POTION, item->GetValue(1), 0, true);
                                    break;
AddAffect(AFFECT_MOV_SPEED, POINT_MOV_SPEED, item->GetValue(2), AFF_MOV_SPEED_POTION, item->GetValue(1), 0, true);
a bir enter atılır ve altına şu eklenir.

Chat_İtem.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
                                    if (FindAffect(AFFECT_MOV_SPEED))
                                    {
                                        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO...
Arkadaşlar sorunumun çözümü buldum konu kapanabilir eğer yapmak isteyen arkadaşlar için ise sorunumu şu şekilde çözdüm

Char_item.cpp açılır.
Chat_İtem.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
                                case APPLY_MOV_SPEED:
                                    AddAffect(AFFECT_MOV_SPEED, POINT_MOV_SPEED, item->GetValue(2), AFF_MOV_SPEED_POTION, item->GetValue(1), 0, true);
                                    break;
AddAffect(AFFECT_MOV_SPEED, POINT_MOV_SPEED, item->GetValue(2), AFF_MOV_SPEED_POTION, item->GetValue(1), 0, true);
a bir enter atılır ve altına şu eklenir.

Chat_İtem.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
                                    if (FindAffect(AFFECT_MOV_SPEED))
                                    {
                                        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("BU_ETKI_DEVAM_EDIYOR"));
                                        return false;
                                    }

Aynı şekilde altında case APPLY_ATT_SPEED: var onada aynı satır sonun enter atılıp eklenir :

Chat_İtem.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
                                    if (FindAffect(AFFECT_ATT_SPEED))
                                    {
                                        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("BU_ETKI_DEVAM_EDIYOR"));
                                        return false;
                                    }


ve son olarak /usr/game/share/locale/turkey dizinine girilir ve locale_string açılır en alta eklenir.

Locale_String.txt:
Genişlet Daralt Kopyala
"BU_ETKI_DEVAM_EDIYOR";
"Bu etki devam ediyor.";
 
Çözüm
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst