- Mesaj
- 283
- Çözümler
- 4
- Beğeni
- 449
- Puan
- 784
- Ticaret Puanı
- 0
Selamlar herkese,
Günlerdir istemci ve grafik motoru üzerine kafa yorarken aklıma takıldı, foruma da bi sorup fikirlerinizi almak istedim.
Yıl olmuş 2026, ama oyuna yeni bir kılıç, zırh veya boss eklemek isteyen arkadaşlar hala 2004'ten kalma 3ds Max 7 veya 2010'la uğraşıyor. Blender'da fıstık gibi model yapıyorsun, onu eski .gr2'ye çevirirken yok UV'si kaydı, yok kemik ağırlığı yamuldu derken insanı canından bezdiriyor.
Peki eski .gr2'leri hiç bozmadan, oyunun C++ motoruna modern sektör standardı olan glTF 2.0 (.glb) veya FBX desteği eklense sizce nasıl olurdu?
Yani tasarımcı Blender'da veya Maya'da zırhı tasarlayıp tek tıkla oyuna atsa; koşarken vurmaya geçişlerdeki o küt animasyon geçişleri akıcı hale gelse, merdivende dururken karakterin bir ayağı havada kalmasa...
Özellikle 3D modelleme yapan ve kodlarla uğraşan arkadaşların fikirlerini merak ediyorum:
Böyle bir şey gelse tasarımcıların işini gerçekten çağ atlatacak kadar rahatlatır mı?
Sizce Metin2'nin havasını bozar mı, yoksa oyunu bambaşka bir seviyeye mi taşır?
Siz ne düşünüyorsunuz, bi beyin fırtınası yapalım.
Günlerdir istemci ve grafik motoru üzerine kafa yorarken aklıma takıldı, foruma da bi sorup fikirlerinizi almak istedim.
Yıl olmuş 2026, ama oyuna yeni bir kılıç, zırh veya boss eklemek isteyen arkadaşlar hala 2004'ten kalma 3ds Max 7 veya 2010'la uğraşıyor. Blender'da fıstık gibi model yapıyorsun, onu eski .gr2'ye çevirirken yok UV'si kaydı, yok kemik ağırlığı yamuldu derken insanı canından bezdiriyor.
Peki eski .gr2'leri hiç bozmadan, oyunun C++ motoruna modern sektör standardı olan glTF 2.0 (.glb) veya FBX desteği eklense sizce nasıl olurdu?
Yani tasarımcı Blender'da veya Maya'da zırhı tasarlayıp tek tıkla oyuna atsa; koşarken vurmaya geçişlerdeki o küt animasyon geçişleri akıcı hale gelse, merdivende dururken karakterin bir ayağı havada kalmasa...
Özellikle 3D modelleme yapan ve kodlarla uğraşan arkadaşların fikirlerini merak ediyorum:
Böyle bir şey gelse tasarımcıların işini gerçekten çağ atlatacak kadar rahatlatır mı?
Sizce Metin2'nin havasını bozar mı, yoksa oyunu bambaşka bir seviyeye mi taşır?
Siz ne düşünüyorsunuz, bi beyin fırtınası yapalım.
unity'de takılanları gördükçe canım çekiyor adamın biri keleş vermiş savaşçıya orda patladım

haklısın o dediğin yöntem çok daha mantıklı olur ekstra fbx ilavesi xd zamanında bir eleman vardı, bundan 3-4 sene önce glb uzantılı yapmıştı ama animasyonlar için desteği yok, glb uzantısının. Niye yaptı hiç aklım almıyor skfjsjd
