M2HackFIX ServerSide 🛡️

  • Konuyu açan Konuyu açan Grafik3r
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 16
  • Gösterim Gösterim 811

Grafik3r

Üye
Üye
Mesaj
68
Beğeni
203
Puan
686
Ticaret Puanı
0
  • Gelişmiş Dinamik Anti-Hack Sistemi / TAMAMLANDI​

    Merhaba arkadaşlar,

    Uzun süredir üzerinde çalıştığım, uykusuz geceler ve yoğun testler sonucunda nihayet stabil bir noktaya getirdiğim Dinamik Anti-Hack sisteminin yapılan testler sonucu sorunsuz bir şekilde paylaşıyorum.


    🛡️ Engellenen Temel Hileler​

    • Işınlanma ve Hız (Speed / Teleport Hack)
    • Hızlı Vurma (7x / Wait Hack)
    • Uzaktan Vurma (Range Hack)
    • Duvarlardan Geçme (Wallhack)
    • Otomatik Toplama ve Çekme (Mob Lock)
    • Skill Menzil Hack
    • Skill Casting Hack
    • Hareketli Okçu Vuruşları
    • Açı İhlal Limitlemesi
    • Log Sistemi (Yük yaratmaması için kapatılmıştır ) (Log Açmak İçin Debug: 1 ve //Log (ch... şeklinde aratıp değştirebilirsiniz.)

  • 🚀 Neler Yapıldı? / Son Güncelleme:​

    Sisteme eklenen herşey Bilgilendirme.cpp dosyasında mevcuttur. Son yapılan güncelleme ile Kredi Sistemine bağlı Tölerans hesaplaması 1.05 sabitlenerek bunun yüzdesi kendi kendini kalibre eden bir sisteme döndürülmüştür. Ayrıca küçük bir de hata payına karşı Ping Töleransı (1.0) dahil edilmiştir. Yapılan kalibrasyonda yüzde değerleriniz esnek olursa elinizle kalibrasyon SQL içerisinden daraltmaya gidebilirsiniz. Şunu açık yüreklilikle iddia edebilirim ki; piyasadaki ücretli sistemlere yakın bir yapıdadır, ücretsiz diye değersizleştirmezsek sevinirim :)
  • Ek olarak; güvenlik bariyeri olarak 40 ms koruması mevcuttur ama hilecilerin olası Flood tarzı 0 ms ve benzeri gönderme ihtimaline karşı (Zor bir durum) ardışık gönderilen mslerde de yine Spawm koruması mevcuttur.

    ⚠️ Önemli Not​

    Bu sistem dışarıdan enjekte edilen ".dll" veya ".exe" tabanlı hile programlarını engelleyen bir client-side (istemci taraflı) anti-cheat yazılımı değildir. Bu, oyunun kendi source yapısı üzerine kurulmuş, limitler ve sunucu tabanlı matematiksel doğrulamalar ile çalışan bir METİN2 ANTI-HACK sistemidir.

    İyi forumlar!
VİDEO ÖRNEK AMAÇLI ESKİDİR ARKADAŞLAR, YENİSİNİ ÇEKERSEM YADA ÇEKERSENİZ KONUYA DAHİL EDİLECEKTİR.





Önceki Konu
 

Dosya Eklentileri

  • M2Hack Final Full.rar
    M2Hack Final Full.rar
    251 KB · Gösterim: 26
  • FX.rar
    FX.rar
    11,6 KB · Gösterim: 26
Son düzenleme:
Güzel dönüşleriniz için teşekkür ederim arkadaşlar, bazı hile sistemlerinin farklı işleyişleri varmış, onları indirip test ederek gerekli Fixleri paylaşırım 🌹
 
Aslında bu sisteme ek .dll, .exe enjekt kısımlarınıda halledebilirsen proje çok farklı yerlere gidebilir hele ki ücretsiz kaynak olarak başarılar dilerim.
 
Aslında bu sisteme ek .dll, .exe enjekt kısımlarınıda halledebilirsen proje çok farklı yerlere gidebilir hele ki ücretsiz kaynak olarak başarılar dilerim.
Yorum için teşekkürler, özel mesaj ile test ve deneyimlerini aktaran arkadaşlar sayesinde 0'dan başladığım sistemi en iyi şekilde geliştirmeye çalışıyorum, Metin2 hile sistemine savaş açtık :) Enjekt olayına girmeme sebebim; sistemi karşı tarafa verirsen açık kaynak kodu piyasada olan bir sistemi bir şekilde manipüle ederler aslında o yüzden direk sunucudan atak kesmeye çalışıyorum. Kendi Cheat Engine denemelerimde bunu rahatlıkla çözdüm ama bazı botlarda farklı manipülasyon teknikleri oluyormuş onları da indirip test ederek yapılabilir neler var bakacağım.
 
bunca emek verip ücretsiz şekilde paylaşmak gerçekten güzel.
Eline emeğine sağlık.​
 
bunca emek verip ücretsiz şekilde paylaşmak gerçekten güzel.
Eline emeğine sağlık.​
Yorum için teşekkürler, toplum olarak böyle böyle geliştireceğiz, eksiklerimizi değerlendirip düzelterek gideceğiz :) Bazen gereksiz yorum yapanlar olunca birşey dediğimde kızıyorlar ama ben yapıcı olan tüm eleştirilere açığım, yeter ki birbirimize destek olacak türden olsun.
 
Sistem bambaşka bir yapıya çekilerek, sabit dar kalıptan çıkarak İksir içilebilir, Status verilebilir, item giyilebilir ve kendini kalibre edebilir yapıya döndürülmüştür. Çalışma esnasında oluşan ölü kodlar, hatalı hesaplar ve bilgilendirme notları ile sistem güncellenmiştir. Herhangi bir eksiklik görürseniz bilgi verirseniz yeniden eksikler giderilir. Detaylar notta ve videoda mevcuttur. Güncel...
 
Konu içeriğini ve detaylarını incelerken dedim adam uğraşmış yapmış valla helal olsun. Sonra alta doğru inerken ne göreyim birde tüm dosyayı paylaşmışsınız ne diyelim ki valla helal olsun eline emeğine yüreğine sağlık. Sen gibi hala ümit dolu geliştirmeye olan inancı yüksek insanlar görünce benimde bir şeyler yapıp paylaşım geliyor. Sonra diyorum amaan nasıl olsa moral bozacak bir şeyler bulurlar deyip vaz geçiyorum. Vazgeçmeyip bu şekilde güzel projeler üreterek ve bu projeyi de ücretli yerine halka açık ücretsiz paylaşıyor olman büyük incelik. Çok teşekkürler. Tekrardan ellerine sağlık.
 
Konu içeriğini ve detaylarını incelerken dedim adam uğraşmış yapmış valla helal olsun. Sonra alta doğru inerken ne göreyim birde tüm dosyayı paylaşmışsınız ne diyelim ki valla helal olsun eline emeğine yüreğine sağlık. Sen gibi hala ümit dolu geliştirmeye olan inancı yüksek insanlar görünce benimde bir şeyler yapıp paylaşım geliyor. Sonra diyorum amaan nasıl olsa moral bozacak bir şeyler bulurlar deyip vaz geçiyorum. Vazgeçmeyip bu şekilde güzel projeler üreterek ve bu projeyi de ücretli yerine halka açık ücretsiz paylaşıyor olman büyük incelik. Çok teşekkürler. Tekrardan ellerine sağlık.
Sizlerin yorumları da benim için çok değerli hocam; böyle değerli yorum için ben teşekkür ederim. Geri dönüşler oldukça eksikleri gidererek geliştirmeye çalışıyorum :)
 
Testler sonrası sistemin sorunsuz hale geldiği bildirilmiştir. Yeni Hook eklendiği için Diff olarak verilmedi, dosyaları değiştirerek düzenleyebilirsiniz. Güncel
 
Testler sonrası sistemin sorunsuz hale geldiği bildirilmiştir. Yeni Hook eklendiği için Diff olarak verilmedi, dosyaları değiştirerek düzenleyebilirsiniz. Güncel
Hocam benim burda mantığımın almadığı her reboottan önce öğrenmemi yapılacak onu anlayamadım her silah vs hareket hızı saldırı hızı gibi ?
 
Hocam benim burda mantığımın almadığı her reboottan önce öğrenmemi yapılacak onu anlayamadım her silah vs hareket hızı saldırı hızı gibi ?
Yok hocam önce sisteme öğreteceksiniz yürüme mesafesi binekli yürüme vb daha sonra öğrenme modunu kapatıp kilit altına alacaksınız.
 
İyi güzel hocam fakat bunun default değerleri yokmu standart
Herkes kendi oyun yapısına uygun kullanabilsin diye öğrenme modu koydum hocam, yoksa menzilde 300 yeterli ama büyük mobları da hesaba katarsan yine bir 500 görür o da silahın mesafesini bir miktar uzatsa da sorun teşkil edecek kadar uzatmaz. Hareket hızı binek ile en fazla 1600-1700 değerinde yaya da 300 civarı ama Metin2'nin kendi sorunu mouse ile uzağa tıklandığı an mesafe algısı oluştuğu için 1200 altında limit belirlendiği taktirde sistem geri atıyor gibi gibi testlerde tespit edilmiş birçok faktör var o yüzden en iyisi hedeflendi aslında.
 
Hocam test etmek istedim şimdi bir kurdum sistemi sendeki gibi debug yok kaldırıldı mı o kısımlar öğrenme modu açılmıyor veritabanından veri değişşe bile direk sourceden varsayılan veri geliyor bişeyi atladık galiba?
 
Hocam test etmek istedim şimdi bir kurdum sistemi sendeki gibi debug yok kaldırıldı mı o kısımlar öğrenme modu açılmıyor veritabanından veri değişşe bile direk sourceden varsayılan veri geliyor bişeyi atladık galiba?
Sistemde Debug var ama çok fazla log tutmaması için isteğe bağlı kapalı hocam, //Log (ch. ...) şeklinde. İlk dosyayı kullanırsanız Common içinden SQL çalışır. Ama diğer Fix'i kullanırsanız player içine SQL'leri hacfix_log da log SQL içine atarsanız sorunsuz çalışır.
 
Geri
Üst