Sizce metin2tr’de neden hile bitmiyor?

yakamozgelistirici

Üye
Üye
Mesaj
87
Çözümler
1
Beğeni
25
Puan
89
Ticaret Puanı
0
Metin2TR’de hile bitmesini istemiyorlar, benim naçizane fikrim var olan piyasadan hem maddi olarak hem de oyuncu olarak kazanç sağlanıyor. Bir PC’de 50 client açılabiliyor. Bu da online kalabalık gösteriyor. Ayrıca bu işin arka planında yönetim ekibinin parmağının olduğunu düşünmüyor değilim.
  • Oyun altyapısı çok eski.
  • Client tarafı aşırı açık.
  • Bellek düzenleme (memory edit) çok kolay.
  • DLL inject ile client manipüle edilebiliyor.
  • Packet edit çok basit yapılabiliyor.
  • Oyun logic’inin bir kısmı server yerine client’ta.
  • Private server piyasası hilecileri besliyor.
  • Anti-cheat’ler kolay bypass ediliyor.
  • Kernel level koruma yok.
  • Hileciler driver seviyesinde çalışıyor.
  • Yeni anti-cheat → hızlı bypass döngüsü var.
  • Eski Metin2 geliştiricileri hile yazıyor.
  • Kod sızıntıları yıllardır internette.
  • Her server farklı anti-cheat kullandığı için çözüm yok.
  • File check zayıf, client manipülasyonu kolay.
  • Eski client ile bile servera packet yollanabiliyor.
  • Açıklar kapansa bile yenisi hemen bulunuyor.
  • Hile pazarında ciddi para dönüyor.
  • Yabancı hile grupları sürekli güncelleme yapıyor.
  • Metin2 motoru modern güvenlik standartlarına uygun
 
Bu oyun Pay2win'e dönüşmüş insanları sömüren ve devamlılığı bırakmayan bir oyun.
Gameforgeye para tatlı geliyor. Oyun yapısına gelecek olursak günümüz pvp server'ler çogu şeyi engelliyor ama TR piyasasının hileciler parasını yiyor tabikide :(

Yani ne ayranım dökülmesin nede G*tm s*k*lmesin derdindeler.
 
Belli dönem aralıklarıyla daima bu konuya değinen bir konu görüyorum. Hepsinin de cevapları aynı maalesef. Zaman geçiyor ama sebepler değişmiyor.
 
Geçmişte oynadığım bi mobil oyunu tekrardan oynarken fark ettiğim bir şey vardı. Bot hesaplar sürekli ürün satıyordu. Hatta tıpkı m2’de olduğu gibi o oyunun para birimini satıyorlar. Uzun süre bu hesapların yasaklanmadığını düşününce şirket tarafından göz yumulduğunu düşündüm. Çünkü ne zaman kritik bir etkinlik olsa ortadan kayboluyorlar.

Hileleri %100 engellemek istememelerinin sebepleri olabilir. Oyuncu hileli bile oynasa oyunun ekonomisine katkısı çok oluyor
 
Geçmişte oynadığım bi mobil oyunu tekrardan oynarken fark ettiğim bir şey vardı. Bot hesaplar sürekli ürün satıyordu. Hatta tıpkı m2’de olduğu gibi o oyunun para birimini satıyorlar. Uzun süre bu hesapların yasaklanmadığını düşününce şirket tarafından göz yumulduğunu düşündüm. Çünkü ne zaman kritik bir etkinlik olsa ortadan kayboluyorlar.

Hileleri %100 engellemek istememelerinin sebepleri olabilir. Oyuncu hileli bile oynasa oyunun ekonomisine katkısı çok oluyor
kesinlikle öyle katılıyorum. Yoksa koca şirket o kadar yazılımcıları var isteseler çok sağlam korumalar geliştirip entegre edebilirler
 
Pvp serverler hileleri nasıl engelliyor ? Kişisel verileri ihlal ederek senin arka planda açtığın uygulamalar , discord ismin, bilgisayarda aldığın nefese kadar görüyorlar detaylı memory taraması yapıyorlar büyük şirketler bu tarz kvkk ihlaline giremez hele gf gibi Avrupa kökenli bir şirket hiç giremez

O yüzden komplo teorilerini bir kenara bırakıp bunu anlamak lazım. Pvp için anticheat hizmeti sağlayanların bir çoğu tamamen senin pc ne hakimiyet kurarak ilerliyor tabiki bir rat kadar değil ama client açıkken diğer exelerin gözüktüğüne ben şahidim
 
Pvp serverler hileleri nasıl engelliyor ? Kişisel verileri ihlal ederek senin arka planda açtığın uygulamalar , discord ismin, bilgisayarda aldığın nefese kadar görüyorlar detaylı memory taraması yapıyorlar büyük şirketler bu tarz kvkk ihlaline giremez hele gf gibi Avrupa kökenli bir şirket hiç giremez

O yüzden komplo teorilerini bir kenara bırakıp bunu anlamak lazım. Pvp için anticheat hizmeti sağlayanların bir çoğu tamamen senin pc ne hakimiyet kurarak ilerliyor tabiki bir rat kadar değil ama client açıkken diğer exelerin gözüktüğüne ben şahidim
Çok güzel bir bakış açısı lakin bunlara gerek kalmadan da koruma yapılabilir
 
Çok güzel bir bakış açısı lakin bunlara gerek kalmadan da koruma yapılabilir
Ben yapılabileceğini pek sanmıyorum daha önce uriel, runik, cshield kullandım kodlar hep bunlara yönelikti

Ama şu 1000x gibi hilelerin çalışması kesinlikle salaklık bunlar serverside taraflı limitlerle çözülebiliyor o konuda haklısınız iş bilmezlik var
 
Pvp serverler hileleri nasıl engelliyor ? Kişisel verileri ihlal ederek senin arka planda açtığın uygulamalar , discord ismin, bilgisayarda aldığın nefese kadar görüyorlar detaylı memory taraması yapıyorlar büyük şirketler bu tarz kvkk ihlaline giremez hele gf gibi Avrupa kökenli bir şirket hiç giremez

O yüzden komplo teorilerini bir kenara bırakıp bunu anlamak lazım. Pvp için anticheat hizmeti sağlayanların bir çoğu tamamen senin pc ne hakimiyet kurarak ilerliyor tabiki bir rat kadar değil ama client açıkken diğer exelerin gözüktüğüne ben şahidim

O sırada dünyanın hemen hemen tüm bölgesine hizmet veren ritonun, kernelde çalışıp ekran görüntüsü bile alan vanguard acsi.
 
Hileleri %100 engellemek imkansız bunu kastedmediğinizi düşünüyorumda zaten ancak her firmanın politikaları farklı olur tabi. Örneğin Riot games daha çok önem verirken Gameforge için bu durum 5. 6. planda. Pvp serverlarda yapılan hile engellemeleride hiç bir zaman %100 değildir. Önemli olan burada yapımcı firmanın ne kadar bu konuya karşı duyarlı olduğu. Yani dünyanın en iyi korumasınıda yapsanız bir şekilde delinecektir. O sebeple bu tamamen firmanın umursamazlığı. Eğer zaten umursalardı önce kendi clientlerini modern teknolojilerle veya altyapılarını modern sistemlerle güncellerdi. Bunu bile yapmadan her 3 ayda bir milyonlar cebe indiren bir sistemniiz olsaydı siz umursar mıydınız hile engellemeyi?
 
Geçmişte oynadığım bi mobil oyunu tekrardan oynarken fark ettiğim bir şey vardı. Bot hesaplar sürekli ürün satıyordu. Hatta tıpkı m2’de olduğu gibi o oyunun para birimini satıyorlar. Uzun süre bu hesapların yasaklanmadığını düşününce şirket tarafından göz yumulduğunu düşündüm. Çünkü ne zaman kritik bir etkinlik olsa ortadan kayboluyorlar.

Hileleri %100 engellemek istememelerinin sebepleri olabilir. Oyuncu hileli bile oynasa oyunun ekonomisine katkısı çok oluyor

Katılıyorum ve bu tarz konuların açılıp tartışılması çok güzel;

büyük firmalar her zaman mihaly nin flow teorisine göre oyunu kurgular , örneğin pazar alanının dahi laglı olmasının nedeni budur net ispatlarla da gösterebilirim , mihaly nin flow akış teorisi çok uzun uzadıya anlatıp kafa karıştırmak istemiyorum ama bu bütün büyük şirketlerde arka planda düşünülen ve kurgulanan ve uygulamaya koyulan bir teori. ( merdiven taktiği diyenlerde var , farklı isimlerle söyleyenlerde var )

Umarım bazı arkadaşlar bu ne saçmalıyor kafayı yemiş gibi yorumda bulunmaz , fakat bizzat şahit olduğum ve bildiğim için net yorum yapabiliyorum.


Flow-Mihaly-Csikszentmihalyi.webp



Meraklıları buradan okuyalabilir ;
 
Hile oyuna zarar vermiyorki engellemesine gerek yok. Oyunun en değerli farmı yohara ile alastor ve sonrası oldu buralara çıkmak için de en az 2 bin dolarlık karakter yapman lazım diyor şirket.

Karlılığını genel kitlenin yüzde 15 20sinden kazanıyor ve bu insanlar için hile bir şey ifade etmiyor( kendi farm bölgeleri etkilenmediği sürece, zaten o bölgelerin altında bile hidra zindanında 7x ile farm yapanlar bile gm yanına ışınlanıp banlıyor).

Ork dişiymiş, catacombmuş bu tarz farmlarda hilenin aksine faydası var 200lü şekilde çekip malzemeyi kafa rahat takılıyor oyuncular, artı basarken bolca stokluyor düşük seviye eşyalar için.

Hile ve makro üst seviyelerde kullanılınca belli oluyor oyun wiki gmsinin açık açık makrosu ispatlanıp kendi forumlarında haftalarca konuşulmuştu, eleman hala youtube a video yüklüyordu o süreçte.

Velhasılı kelan herhangi bir şirket için karlılık ve hukuktan kaçma esastır. Hile GFnin kazandığı paraya zul getirdiği anda bir şekilde legal ve illegal şekilde çözümlenir mevzu.

Hukuksal anlamda da anticheat ve Avrupa Birliğinin bşreyi korumaya yönelik kanunlarında çatışmalar var, GF açık açık koruma getirdiğini bağırmaz. Kimi oyuncuların yediği shadow banlar vardı, ışınlanamamak, diğer oyuncularls etkileşime girememek, oyuna giriş yapamama hatası gibi.

Şirketin ve birkaç tane gönüllü çalışan gm'in gözüne takılmadıkça her türlü alan memnun satan memnun.
 
Hile oyuna zarar vermiyorki engellemesine gerek yok
Bunu dışarıdan 3. şahıs olarak yorumlamak net bir cevap vermez , faydası vardır illaki bu gözle görülür zaten fakat zarar vermiyor diyebilmek için önce logları incelemek lazım. GF dümdüz bir log kaydı kullanmıyor çok kapsamlı.. Fısıltı harici ( sadece tr ye özel çünkü geçmişte buna dair sorunlar yaşandı.)

Oyunun en değerli farmı yohara ile alastor ve sonrası oldu buralara çıkmak için de en az 2 bin dolarlık karakter yapman lazım diyor şirket.
Burada bence çok tartışma çıkaracak bir cümle ama ; Metin2 ' nin ruhu yıllardır böyleydi ve değiştirmezler.

Karlılığını genel kitlenin yüzde 15 20sinden kazanıyor
Bu tamamen 3. şahıs yorumu olurdu evet belirli bir kitle var belki %30 veya %50 de olabilir. MMO da para kazanma mevzusu çok değişken online çokluğuyla veya azlığıyla ölçülemiyor ama buna dair geçmişte mobil oyun sektörüne yönelik bir araştırma var sonuçlar mobil oyunda bile %3 kitleden para yatırdığını gösteriyor ki kaldıki pc versiyon da bunun %1.5 olduğunu düşünebiliriz. Tabi bu çok genel bir araştırma ne kadar doğruluk payı verir bilemem : Bölgesel ve ülkesel istatistiklerde vardı fakat bulamadım.

Hile ve makro üst seviyelerde kullanılınca belli oluyor oyun wiki gmsinin açık açık makrosu ispatlanıp kendi forumlarında haftalarca konuşulmuştu
Onu biliyorlar rahat olabilirsin bu konuda, Bu durumu bilmiyorlar veya göz yumuyorlar gibi düşünceye kapılmak fazla iyimser olur.
GF, küçük bir ekip değil; aldığı kararların oyuna ve oyuncu kitlesine nasıl yansıdığını ölçebilecek altyapıya sahip. Ve her zaman hukuk dışına çıkmıyor asla , Alman disiplini ve hiyerarşisi çok çok fazla baskın. Oyun içerisinde hiç ummadık veya skandal denebilecek şeyler oluyor (bu her oyun şirketinde olan birşey) zamanını ve tüm kanıtlarını topluyor ve webzen ile hareket ediyorlar. Prosedürler böyle işliyor ve artık yeterince boş bıraktıklarının da farkındalar.

Edit: sadece makro değil , won satışı yaptığını, geçmişte hilecilerle çalıştığını , eski ekipten birisinin kuzeni olduğunu vs vs.

Oyuncular sahada sonucu görüyorsa, şirket o sonuçları çoktan raporlarında görmüştür. Buna dair zaten forum da başlatılan bir anket sonuçlarını ve oyuncuların bu konu hakkındaki yorumlarını inceleyebilirsin ;


Velhasılı kelan herhangi bir şirket için karlılık ve hukuktan kaçma esastır. Hile GFnin kazandığı paraya zul getirdiği anda bir şekilde legal ve illegal şekilde çözümlenir mevzu.
Genel amaç karlılık evet katılıyorum çünkü tüm sektör bu şekilde, fakat hukuktan kaçmak çok genel ve haksız düşünce bence, Tam aksine tüm hepsinin raporlarını alıyorlar ve Youtube ile birlikte ilerliyorlar yi de kontrol edebilirsin. Oyuncular veya yayıncılar her bir telifin hukuki dava süreci olduğunu bilmeyebilir ama şirketler bunu çok iyi biliyor.

Hukuksal anlamda da anticheat ve Avrupa Birliğinin bşreyi korumaya yönelik kanunlarında çatışmalar var
Evet bu doğru ben okumadım hiç buna dair birşey ama arkadaşlarım bazen söylüyordu, benim kişisel fikrim ; AB tamamen kendi siyasi ve ekonomik çıkarları doğrultusunda hareket ediyor, Dijital hizmetlerde bile müzayede ve benzeri sistemlere zamanında yasak koydular ve uygulayanlara da ceza kestiler ama şimdi nedense serbest ? Acaba AB burada avlayacağı firmanın biraz daha kazanmasını mı bekliyor ? Bence bekliyor , AB Rekabet komisyonu bu müzayede gibi sistemleri sanırsam coğrafi engelleme olarak rekabeti kısıtladığını düşünüyor.

Kendi çıkarlarını düşündüğünü geçmişte ki ve günümüzdeki av olarak gördükleri şirketlere kestikleri ceza haberlerini inceleyebilirsin ;



Bu haberler AB nin kendi sitesinde yayınladığı kararlar üzerinden yapıldı ve tonlarca örneğini de bulabilirsin , haa diyebilirsin e bu tamamen haksızlık diye düşünebilirsin herkes hemfikir zaten bu konuda bu konuya dair onlara mail attığınızda size cevap bile vermiyor sistemden blokeyi koyup geçiyor.

O yüzden Avrupa Birliği = İçi boş teneke = arada ses çıkarır = Bazen tavuk avlar ve kendi tenekesi içinde tavuk pişirir , bu döngü böyle.


Şirketin ve birkaç tane gönüllü çalışan gm'in gözüne takılmadıkça her türlü alan memnun satan memnun.
Gönüllülerin veya diğerlerinin yapabildiği hiç bir şey yok , hepsini denetleyen ve hesap soran ve bu konuda çok tecrübeli saha araştırma ekibi var. GF 1 oyuncunun banlanmasında dahi ekibe hesap soruyor ve kapsamlı soruşturma yürütüyor.
 
Son düzenleme:
Bunu dışarıdan 3. şahıs olarak yorumlamak net bir cevap vermez , faydası vardır illaki bu gözle görülür zaten fakat zarar vermiyor diyebilmek için önce logları incelemek lazım. GF dümdüz bir log kaydı kullanmıyor çok kapsamlı.. Fısıltı harici ( sadece tr ye özel çünkü geçmişte buna dair sorunlar yaşandı.)


Burada bence çok tartışma çıkaracak bir cümle ama ; Metin2 ' nin ruhu yıllardır böyleydi ve değiştirmezler.


Bu tamamen 3. şahıs yorumu olurdu evet belirli bir kitle var belki %30 veya %50 de olabilir. MMO da para kazanma mevzusu çok değişken online çokluğuyla veya azlığıyla ölçülemiyor ama buna dair geçmişte mobil oyun sektörüne yönelik bir araştırma var sonuçlar mobil oyunda bile %3 kitleden para yatırdığını gösteriyor ki kaldıki pc versiyon da bunun %1.5 olduğunu düşünebiliriz. Tabi bu çok genel bir araştırma ne kadar doğruluk payı verir bilemem : Bölgesel ve ülkesel istatistiklerde vardı fakat bulamadım.


Onu biliyorlar rahat olabilirsin bu konuda, Bu durumu bilmiyorlar veya göz yumuyorlar gibi düşünceye kapılmak fazla iyimser olur.
GF, küçük bir ekip değil; aldığı kararların oyuna ve oyuncu kitlesine nasıl yansıdığını ölçebilecek altyapıya sahip. Ve her zaman hukuk dışına çıkmıyor asla , Alman disiplini ve hiyerarşisi çok çok fazla baskın. Oyun içerisinde hiç ummadık veya skandal denebilecek şeyler oluyor (bu her oyun şirketinde olan birşey) zamanını ve tüm kanıtlarını topluyor ve webzen ile hareket ediyorlar. Prosedürler böyle işliyor ve artık yeterince boş bıraktıklarının da farkındalar.

Edit: sadece makro değil , won satışı yaptığını, geçmişte hilecilerle çalıştığını , eski ekipten birisinin kuzeni olduğunu vs vs.

Oyuncular sahada sonucu görüyorsa, şirket o sonuçları çoktan raporlarında görmüştür. Buna dair zaten forum da başlatılan bir anket sonuçlarını ve oyuncuların bu konu hakkındaki yorumlarını inceleyebilirsin ;



Genel amaç karlılık evet katılıyorum çünkü tüm sektör bu şekilde, fakat hukuktan kaçmak çok genel ve haksız düşünce bence, Tam aksine tüm hepsinin raporlarını alıyorlar ve Youtube ile birlikte ilerliyorlar yi de kontrol edebilirsin. Oyuncular veya yayıncılar her bir telifin hukuki dava süreci olduğunu bilmeyebilir ama şirketler bunu çok iyi biliyor.


Evet bu doğru ben okumadım hiç buna dair birşey ama arkadaşlarım bazen söylüyordu, benim kişisel fikrim ; AB tamamen kendi siyasi ve ekonomik çıkarları doğrultusunda hareket ediyor, Dijital hizmetlerde bile müzayede ve benzeri sistemlere zamanında yasak koydular ve uygulayanlara da ceza kestiler ama şimdi nedense serbest ? Acaba AB burada avlayacağı firmanın biraz daha kazanmasını mı bekliyor ? Bence bekliyor , AB Rekabet komisyonu bu müzayede gibi sistemleri sanırsam coğrafi engelleme olarak rekabeti kısıtladığını düşünüyor.

Kendi çıkarlarını düşündüğünü geçmişte ki ve günümüzdeki av olarak gördükleri şirketlere kestikleri ceza haberlerini inceleyebilirsin ;



Bu haberler AB nin kendi sitesinde yayınladığı kararlar üzerinden yapıldı ve tonlarca örneğini de bulabilirsin , haa diyebilirsin e bu tamamen haksızlık diye düşünebilirsin herkes hemfikir zaten bu konuda bu konuya dair onlara mail attığınızda size cevap bile vermiyor sistemden blokeyi koyup geçiyor.

O yüzden Avrupa Birliği = İçi boş teneke = arada ses çıkarır = Bazen tavuk avlar ve kendi tenekesi içinde tavuk pişirir , bu döngü böyle.



Gönüllülerin veya diğerlerinin yapabildiği hiç bir şey yok , hepsini denetleyen ve hesap soran ve bu konuda çok tecrübeli saha araştırma ekibi var. GF 1 oyuncunun banlanmasında dahi ekibe hesap soruyor ve kapsamlı soruşturma yürütüyor.


kanka sende nasıl das*ak var gizli gizli takip ediyordum seni elveron deidn elveron sahibi kaçtı 2 aydır yok vegas dedin vegas tüydü

gf wiki admini dedin onu da işinden ettin GF wiki adminini şutladı ve sen bunların hepsinin olacağını bu olaylar olmadan önce söyledin :D seni de araştırdım üşenmedim hereyere seni sordum sen ya ajansın ya da gf çalışanı :D
 
Öncelikle konunun oyunun eski olmasıyla doğrudan alakalı olduğunu düşünmüyorum. Günümüzde yeni çıkan birçok online oyunda bile daha ilk haftalarda hileler ortaya çıkabiliyor. Bu durum ne yazık ki online oyun dünyasının doğasında var.

Genelde bu tür yorumları yazılım geliştirme tarafında çok fazla deneyimi olmayan, daha çok oyuncu perspektifinden bakan kişilerden görüyorum. Gerçek sektörde durum biraz farklı. Bir oyunda tamamen hilesiz bir ortam yaratmak pratikte mümkün değil; en fazla belirli bir seviyeye kadar engellenebilir.

Ben burada Gameforge’u savunmak için söylemiyorum, fakat örnek vermek gerekirse Amazon’un yüz milyonlarca dolar bütçeyle çıkardığı MMO’larda bile aynı durum yaşandı. Oyun çıktıktan birkaç gün sonra oyuncuların uçtuğu, normalde erişilmemesi gereken şeylere eriştiği videolar dolaşmaya başladı. Ben oynadığım EU sunucusunda ilk 60 level olanlardan biriydim ve benim hâlâ erişemediğim içeriklere bazı oyuncular çoktan ulaşmıştı. Bu durumda Amazon’u da mı kötü geliştirici olarak nitelendireceğiz ya da yazılımcılara maaş vermediklerini mi söyleyeceğiz?

Ayrıca Gameforge sürekli yaptığı güncellemeler nedeniyle linç ediliyor fakat burada gözden kaçan bir nokta var: sizin alıcı olmadığınız bir içerik başkası için değerli olabilir. Siz oyunda sörf tahtasını gereksiz bulabilirsiniz ama bunu seven bir oyuncu kitlesi de var. Aynı şekilde oyunda araba görmek hoşunuza gitmeyebilir, fakat bundan keyif alan oyuncular da bulunuyor.

Kısacası bazı şeyleri sadece kendi bakış açımızdan değerlendirerek kesin yargılara varmak çok sağlıklı değil. Oyunun eksikleri elbette var, ancak meseleleri biraz daha geniş perspektiften değerlendirmek gerektiğini düşünüyorum.
 
Öncelikle konunun oyunun eski olmasıyla doğrudan alakalı olduğunu düşünmüyorum. Günümüzde yeni çıkan birçok online oyunda bile daha ilk haftalarda hileler ortaya çıkabiliyor. Bu durum ne yazık ki online oyun dünyasının doğasında var.

Genelde bu tür yorumları yazılım geliştirme tarafında çok fazla deneyimi olmayan, daha çok oyuncu perspektifinden bakan kişilerden görüyorum. Gerçek sektörde durum biraz farklı. Bir oyunda tamamen hilesiz bir ortam yaratmak pratikte mümkün değil; en fazla belirli bir seviyeye kadar engellenebilir.

Ben burada Gameforge’u savunmak için söylemiyorum, fakat örnek vermek gerekirse Amazon’un yüz milyonlarca dolar bütçeyle çıkardığı MMO’larda bile aynı durum yaşandı. Oyun çıktıktan birkaç gün sonra oyuncuların uçtuğu, normalde erişilmemesi gereken şeylere eriştiği videolar dolaşmaya başladı. Ben oynadığım EU sunucusunda ilk 60 level olanlardan biriydim ve benim hâlâ erişemediğim içeriklere bazı oyuncular çoktan ulaşmıştı. Bu durumda Amazon’u da mı kötü geliştirici olarak nitelendireceğiz ya da yazılımcılara maaş vermediklerini mi söyleyeceğiz?

Ayrıca Gameforge sürekli yaptığı güncellemeler nedeniyle linç ediliyor fakat burada gözden kaçan bir nokta var: sizin alıcı olmadığınız bir içerik başkası için değerli olabilir. Siz oyunda sörf tahtasını gereksiz bulabilirsiniz ama bunu seven bir oyuncu kitlesi de var. Aynı şekilde oyunda araba görmek hoşunuza gitmeyebilir, fakat bundan keyif alan oyuncular da bulunuyor.

Kısacası bazı şeyleri sadece kendi bakış açımızdan değerlendirerek kesin yargılara varmak çok sağlıklı değil. Oyunun eksikleri elbette var, ancak meseleleri biraz daha geniş perspektiften değerlendirmek gerektiğini düşünüyorum.

ya reis adamlar koskoca şirket aaq kazanmasa kitleyi bilmese oyunu açık tutar mı bunlar para işleri hileyi istese engeller bizim pvp topluluğu işte çocuklumun oyunu diyerek adamların hakkı olan oyuna çökmeye çalışıyo bahane üzerine bahane hile olmazsa olmaz aw hilesiz oyun mu olur
 
ya reis adamlar koskoca şirket aaq kazanmasa kitleyi bilmese oyunu açık tutar mı bunlar para işleri hileyi istese engeller bizim pvp topluluğu işte çocuklumun oyunu diyerek adamların hakkı olan oyuna çökmeye çalışıyo bahane üzerine bahane hile olmazsa olmaz aw hilesiz oyun mu olur
“Hileyi istese engeller” söylemi aslında yazılım tarafını çok yansıtmıyor. Online oyun güvenliği böyle çalışan bir şey değil.

Bugün Metin2 özelinde konuşuluyor ama bu problem bütün online oyunlarda var. Bunun sebebi de mimari. Çoğu MMO’da client ve server arasında sürekli veri alışverişi olur ve client tarafı tamamen güvenilir bir ortam değildir. Kullanıcının bilgisayarında çalışan bir yazılımı yüzde yüz kontrol etmek pratikte mümkün değil.

Bu yüzden memory edit, DLL inject, packet manipulation gibi yöntemler yıllardır bütün oyunlarda kullanılıyor. Anti-cheat sistemleri ise genelde bu davranışları tespit etmeye çalışır ama bu da sürekli bir “güvenlik – bypass” döngüsüne dönüşür. Anti-cheat güncellenir, hile yazanlar yeni yöntem bulur, sonra tekrar kapatılır. Bu döngü sektörün gerçeğidir.

Kaldı ki bu sadece Metin2’de olan bir durum da değil. Valve gibi dev bir şirketin oyunlarında bile hile problemi yıllardır tamamen çözülebilmiş değil. Aynı şekilde Amazon’un yüz milyonlarca dolar bütçeyle çıkardığı New World ve Lost Ark gibi oyunlarda bile daha ilk günlerden exploit ve hileler ortaya çıktı.

Buradaki temel problem şu: client tarafı oyuncunun bilgisayarında çalışır ve oyuncu kendi makinesinde çalışan yazılımı manipüle edebilir. Kernel level anti-cheat bile kullansanız bunu tamamen sıfırlamak mümkün değildir, sadece maliyetini ve zorluğunu artırırsınız.

Yani mesele “şirket isterse engeller” kadar basit değil. Online oyun güvenliği hiçbir zaman %100 çözülebilen bir problem olmadı. En fazla yapılabilecek şey, hileyi zorlaştırmak ve tespit mekanizmalarını sürekli güncel tutmaktır.

Pentagon’un bile hacklenebildiği bir dünyada herhangi bir online oyunda hile çıkması aslında teknik olarak şaşırtıcı bir durum değil.
 
ya reis adamlar koskoca şirket aaq kazanmasa kitleyi bilmese oyunu açık tutar mı bunlar para işleri hileyi istese engeller bizim pvp topluluğu işte çocuklumun oyunu diyerek adamların hakkı olan oyuna çökmeye çalışıyo bahane üzerine bahane hile olmazsa olmaz aw hilesiz oyun mu olur

“Hileyi istese engeller” söylemi aslında yazılım tarafını çok yansıtmıyor. Online oyun güvenliği böyle çalışan bir şey değil.

Bugün Metin2 özelinde konuşuluyor ama bu problem bütün online oyunlarda var. Bunun sebebi de mimari. Çoğu MMO’da client ve server arasında sürekli veri alışverişi olur ve client tarafı tamamen güvenilir bir ortam değildir. Kullanıcının bilgisayarında çalışan bir yazılımı yüzde yüz kontrol etmek pratikte mümkün değil.

Bu yüzden memory edit, DLL inject, packet manipulation gibi yöntemler yıllardır bütün oyunlarda kullanılıyor. Anti-cheat sistemleri ise genelde bu davranışları tespit etmeye çalışır ama bu da sürekli bir “güvenlik – bypass” döngüsüne dönüşür. Anti-cheat güncellenir, hile yazanlar yeni yöntem bulur, sonra tekrar kapatılır. Bu döngü sektörün gerçeğidir.

Kaldı ki bu sadece Metin2’de olan bir durum da değil. Valve gibi dev bir şirketin oyunlarında bile hile problemi yıllardır tamamen çözülebilmiş değil. Aynı şekilde Amazon’un yüz milyonlarca dolar bütçeyle çıkardığı New World ve Lost Ark gibi oyunlarda bile daha ilk günlerden exploit ve hileler ortaya çıktı.

Buradaki temel problem şu: client tarafı oyuncunun bilgisayarında çalışır ve oyuncu kendi makinesinde çalışan yazılımı manipüle edebilir. Kernel level anti-cheat bile kullansanız bunu tamamen sıfırlamak mümkün değildir, sadece maliyetini ve zorluğunu artırırsınız.

Yani mesele “şirket isterse engeller” kadar basit değil. Online oyun güvenliği hiçbir zaman %100 çözülebilen bir problem olmadı. En fazla yapılabilecek şey, hileyi zorlaştırmak ve tespit mekanizmalarını sürekli güncel tutmaktır.

Pentagon’un bile hacklenebildiği bir dünyada herhangi bir online oyunda hile çıkması aslında teknik olarak şaşırtıcı bir durum değil.
Önceden bende öyle düşünürdüm. İstese engeller elinde kaynak dosyaları cart curt herşeyi var vs. diye, ama günümüze bakıldığında benim düşünceme göre en büyük koruma sağlayan Vanguard var yani valorant, milyon dolarlık yazılım kullanıyolar. Ama onu bile aştılar ve kullanıyorlar. Basit yöntemle pcden vanguardı kaldırıp clienti kopyalayarak tamamen bütün korumaları diskalifiye edebiliyorlar. Sistemler ne kadar gelişirse gelişsin, hile yapan adam sektörde olduğu sürece her şeyi deler geçerler. Bu yüzden bu inancım kırılmıştı. O yüzden çok takmamak lazım olabildiğince engelle geç.
 
Geri
Üst