Shader Tabanlı Water

  • Konuyu açan Konuyu açan Kaiser
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 28
  • Gösterim Gösterim 517
Ek:
Bildiğiniz gibi metin2'yi tamamen shadera geçirmeye başladım. BAZI ARKADAŞLAR "shader adam" diye lakap taktılar ama canları sağolsun :D Yolun yarısından çoğu bitti sayılır, ancak su ile ilgili bir ikilemde kaldım.
@pasha37 vesilesi ile(kendisine burdan tekrar teşekkür ediyorum) Elveron serverındaki shaderlı suyu gördüm, hatta üşenmedim ve oyunu indirip servere girdim ve canlı olarak bakmak istedim.
Oyuna girince aşağıdaki gibi bir manzarayla karşılaştım ve kararsız kaldım.

Açıkçası elveronun suyu daha çok hoşuma gitti. Pek çok özelleştirmeye açık bir mantığa sahip ve çok daha doğal. Bu yüzden aynısını yapmaya çalıştım ve neredeyse birebir aynısı diyebileceğim bir sonuç çıktı ortaya.
Aşağıdaki görseller kendi hazırlamış olduğum su sistemine aittir. (Ana konudaki su sisteminden tamamen farklıdır.)
25184 eklentisini görüntüle
25185 eklentisini görüntüle
25186 eklentisini görüntüle

Bu konuda fikirlerinizi belirtirseniz sevinirim. Çünkü vereceğim karara göre iyileştirmeler ve ekstra özelleştirmeler uygulanacak, bunların boşa gitmesini istemiyorum.
benim unreal projesi gibi duruyor????
 
hocam jettyxin 1.6sındaki su daha çok estetik geliyor gözüme elveronun map textureları daha çok hoşuma gidiyor
 
hocam jettyxin 1.6sındaki su daha çok estetik geliyor gözüme elveronun map textureları daha çok hoşuma gidiyor
Evet 1.6 suyu güzel. İlerleyen zamanlarda benzer bir görüntü elde etmeye çalışacağım. Ancak 1.6'da somut doku kullanılıyor mu kullanılmıyor mu emin değilim. Çünkü bu pek çok şeyi değiştirebilir. Benim bu son yaptığım su sisteminde hiçbir .dds su dokusu kullanılmıyor, bu benim için iyi bir avantaj ama nereye kadar götürebilirim bilemiyorum. İleride su da dahil objelere ve diğer eklediğim tüm shaderlarda özelleştirmelere gideceğim. Ancak şu an bunlarla uğraşmıyorum, önceliğim bütün srcyi temize çıkarmak ve stabiliteyi sağlamak. Sonrası kısmet..

bencede öyle kendisine söyledim ama o bu suyu daha çok beğeniyomuş :D
Sen 1.6'yı demedin, bu konudaki ilk paylaştığım halini dedin
 
Evet 1.6 suyu güzel. İlerleyen zamanlarda benzer bir görüntü elde etmeye çalışacağım. Ancak 1.6'da somut doku kullanılıyor mu kullanılmıyor mu emin değilim. Çünkü bu pek çok şeyi değiştirebilir. Benim bu son yaptığım su sisteminde hiçbir .dds su dokusu kullanılmıyor, bu benim için iyi bir avantaj ama nereye kadar götürebilirim bilemiyorum. İleride su da dahil objelere ve diğer eklediğim tüm shaderlarda özelleştirmelere gideceğim. Ancak şu an bunlarla uğraşmıyorum, önceliğim bütün srcyi temize çıkarmak ve stabiliteyi sağlamak. Sonrası kısmet..


Sen 1.6'yı demedin, bu konudaki ilk paylaştığım halini dedin
o da 1.6 ya benziyodu o yüzden güzeldi yani aslında olay 1.6 değilde gerçekçi durması bildiğin deniz gibi durması beni çekiyo
 
Senin için bunu da denize benzetecem
öyle bir şey yaparsan ben

IMG_6981.webp
 
Geri
Üst