Shader Tabanlı Water

  • Konuyu açan Konuyu açan Kaiser
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 34
  • Gösterim Gösterim 658
Ek:
Bildiğiniz gibi metin2'yi tamamen shadera geçirmeye başladım. BAZI ARKADAŞLAR "shader adam" diye lakap taktılar ama canları sağolsun :D Yolun yarısından çoğu bitti sayılır, ancak su ile ilgili bir ikilemde kaldım.
@pasha37 vesilesi ile(kendisine burdan tekrar teşekkür ediyorum) Elveron serverındaki shaderlı suyu gördüm, hatta üşenmedim ve oyunu indirip servere girdim ve canlı olarak bakmak istedim.
Oyuna girince aşağıdaki gibi bir manzarayla karşılaştım ve kararsız kaldım.

Açıkçası elveronun suyu daha çok hoşuma gitti. Pek çok özelleştirmeye açık bir mantığa sahip ve çok daha doğal. Bu yüzden aynısını yapmaya çalıştım ve neredeyse birebir aynısı diyebileceğim bir sonuç çıktı ortaya.
Aşağıdaki görseller kendi hazırlamış olduğum su sistemine aittir. (Ana konudaki su sisteminden tamamen farklıdır.)
25184 eklentisini görüntüle
25185 eklentisini görüntüle
25186 eklentisini görüntüle

Bu konuda fikirlerinizi belirtirseniz sevinirim. Çünkü vereceğim karara göre iyileştirmeler ve ekstra özelleştirmeler uygulanacak, bunların boşa gitmesini istemiyorum.
benim unreal projesi gibi duruyor????
 
hocam jettyxin 1.6sındaki su daha çok estetik geliyor gözüme elveronun map textureları daha çok hoşuma gidiyor
 
hocam jettyxin 1.6sındaki su daha çok estetik geliyor gözüme elveronun map textureları daha çok hoşuma gidiyor
Evet 1.6 suyu güzel. İlerleyen zamanlarda benzer bir görüntü elde etmeye çalışacağım. Ancak 1.6'da somut doku kullanılıyor mu kullanılmıyor mu emin değilim. Çünkü bu pek çok şeyi değiştirebilir. Benim bu son yaptığım su sisteminde hiçbir .dds su dokusu kullanılmıyor, bu benim için iyi bir avantaj ama nereye kadar götürebilirim bilemiyorum. İleride su da dahil objelere ve diğer eklediğim tüm shaderlarda özelleştirmelere gideceğim. Ancak şu an bunlarla uğraşmıyorum, önceliğim bütün srcyi temize çıkarmak ve stabiliteyi sağlamak. Sonrası kısmet..

bencede öyle kendisine söyledim ama o bu suyu daha çok beğeniyomuş :D
Sen 1.6'yı demedin, bu konudaki ilk paylaştığım halini dedin
 
Evet 1.6 suyu güzel. İlerleyen zamanlarda benzer bir görüntü elde etmeye çalışacağım. Ancak 1.6'da somut doku kullanılıyor mu kullanılmıyor mu emin değilim. Çünkü bu pek çok şeyi değiştirebilir. Benim bu son yaptığım su sisteminde hiçbir .dds su dokusu kullanılmıyor, bu benim için iyi bir avantaj ama nereye kadar götürebilirim bilemiyorum. İleride su da dahil objelere ve diğer eklediğim tüm shaderlarda özelleştirmelere gideceğim. Ancak şu an bunlarla uğraşmıyorum, önceliğim bütün srcyi temize çıkarmak ve stabiliteyi sağlamak. Sonrası kısmet..


Sen 1.6'yı demedin, bu konudaki ilk paylaştığım halini dedin
o da 1.6 ya benziyodu o yüzden güzeldi yani aslında olay 1.6 değilde gerçekçi durması bildiğin deniz gibi durması beni çekiyo
 
Senin için bunu da denize benzetecem
öyle bir şey yaparsan ben

IMG_6981.webp
 
@hasanmacit 'in gurur dolu bakışları için şimdilik su konusunda son düzenlemeyi yaptım.
@Toranaga 'nın aşırı yoğun isteği üzerine sudaki dalgalanmayı birazcık arttırdım.

- Suyun altında kalan nesneler-karakterlerin görüntüsü kırılır.
- Kıyı bölgelerinin şeffaflığı iyileştirildi.



Ekran görüntüsü 2025-08-13 154048.webp

Ekran görüntüsü 2025-08-13 154119.webp
 
@hasanmacit 'in gurur dolu bakışları için şimdilik su konusunda son düzenlemeyi yaptım.
@Toranaga 'nın aşırı yoğun isteği üzerine sudaki dalgalanmayı birazcık arttırdım.

- Suyun altında kalan nesneler-karakterlerin görüntüsü kırılır.
- Kıyı bölgelerinin şeffaflığı iyileştirildi.



25209 eklentisini görüntüle
25210 eklentisini görüntüle

erkek yaaa erkekkkk bir de su altı kamerasını ekledik mi bitti bu iş
 
@hasanmacit 'in gurur dolu bakışları için şimdilik su konusunda son düzenlemeyi yaptım.
@Toranaga 'nın aşırı yoğun isteği üzerine sudaki dalgalanmayı birazcık arttırdım.

- Suyun altında kalan nesneler-karakterlerin görüntüsü kırılır.
- Kıyı bölgelerinin şeffaflığı iyileştirildi.



25209 eklentisini görüntüle
25210 eklentisini görüntüle

Bence balıkları da eklesen süper olur o kadar balıkçılık mesaimiz var şu oyunda daha suda gezen balık görmedik😂😂😂 bunu yaparsa @Kaiser yapar bence😂👑
 
Tek ve son güncelleme:

Kalan 1-2 eksiği de tamamlayıp temeli bitirdim.
Belki kodlarda işlevsellik açısından iyileştirmeler yapabilirim fakat ekstra bir özelleştirme yapmaya pek niyetim çok açıkası, en azından şimdilik..
Suyun kalitesini arttırmak gibi bir düşüncem var fakat şu an için böyle uslu uslu kenarda durması yeterli.
Halledilmeyi bekleyen daha önemli şeyler olduğu için suyu bu şekilde bırakmaya karar verdim.

- Renk tonları biraz dengeli hale getirildi.(İsteğe göre değiştirilebilir)
- Suyun yüzeyine kamera ve ışık kaynağına paralel olacak şekilde hafif bir parıltı eklendi.
- MapOutdoorWater.cpp tamamen projeden kaldırıldı.



24631 eklentisini görüntüle

Hocam şurdaki suyun dalgalanması daha gerçekçiydi şu anki su renginde bu dalgalanma kullanılabilir mi
 
Bence balıkları da eklesen süper olur o kadar balıkçılık mesaimiz var şu oyunda daha suda gezen balık görmedik😂😂😂 bunu yaparsa @Kaiser yapar bence😂👑
Şu olaylar bi düzelsin inşallah.. 😄

Hocam şurdaki suyun dalgalanması daha gerçekçiydi şu anki su renginde bu dalgalanma kullanılabilir mi
Evet kullanılabilir. Her ikisinde de kullanılan dalga işlemleri aynı zaten, aralarındaki tek fark şiddet değeri.
 
Geri
Üst