hareket hızını server taraflı güncelleme cheat engineye son ve oyun gg

  • Konuyu açan Konuyu açan martysama
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 5
  • Gösterim Gösterim 395

martysama

Üye
Üye
Mesaj
247
Beğeni
118
Puan
466
Ticaret Puanı
0
if (pinfo->bFunc == FUNC_MOVE)
{
if (ch->GetLimitPoint(POINT_MOV_SPEED) == 0)
return;

ch->SetRotation(pinfo->bRot * 5);
ch->ResetStopTime(); // ""

ch->Goto(pinfo->lX, pinfo->lY);
ch->UpdatePacket();// bunu ekle
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Please stop anti-hack thank.1111111111111"));
}

input_main.cpp
 
cache
şuan tek çalışan hareket hızı server taraflı bu kod bu.
cache alınırsa sıkıntı olacağını zannetmiyorum.
 
Sunucunuza eklememeniz gereken, hiçbir işe yaramayan kodlarda bugün
 
Uyarı: Bu konu açıldığından bu yana baya zaman geçmiş.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.
Geri
Üst