Arama Sonuçları

  1. Tengrist

    dx11-dx12-vulkan

    god rays kardom volumetric sisten gelince baya gerçekçi görüntü oluşuyor sis pek sevmiyor oyuncu doğru diyosun ben kendime sadece lol haritasında kullanılacak sis yaptım savaş sisi karşıdan gelen oyuncuyu göremiyorsun game src taraflı kapanıyor verisi eğer görüş alanlarınız çakışırsa ya da hit...
  2. Tengrist

    dx11-dx12-vulkan

    Terrain depth-volumetric sis, volumetric fog-vegetation eklenebilir hasanım, bu dx11 12 muazzam dx9exte tıkanıyoruz, önü çok açık
  3. Tengrist

    Nidavelir Filesı ile Grafiksel Çıldırmacalar

    bunlar daha bebek adımları hacım yapmak istediğim şey unrealda mıydı bi programda gördüm texture terrain dosyalarını veriyor ona uygun doğal biyom yaratıyor. ben daha kısmen spt okuma işini bitirdim ama ağaçların dalları ve yaprakları propertyden çektiği gibi çekmiyor o olayı da halledebilirsem...
  4. Tengrist

    Nidavelir Filesı ile Grafiksel Çıldırmacalar

    Bizim grass sisteminde SPT materyallerini direkt ağaç mantığında kullanmıyoruz artık Mantık şu: zeminde hangi ground texture varsa onu okuyup, o texture için tanımladığımız SPT modelini otomatik olarak o bölgelere yayıyoruz. Yani ben haritaya tek tek çim çizmek zorunda kalmıyorum. Mesela ground...
  5. Tengrist

    Sera2 Project - 2026 - Saltanat Files Projesi [16-300]

    hocam questback ground ve renkli yazı mazı varsa elinizde onları da ekleyin bence saltanatta en beğendiğim olaylar bunlardı
  6. Tengrist

    Nidavelir Filesı ile Grafiksel Çıldırmacalar

    filesın sorunlar neler grafiksel anlamda hacım onları da çözeyim atarım clienti wareze
  7. Tengrist

    Nidavelir Filesı ile Grafiksel Çıldırmacalar

    üç bir'in dışında da fps baya problem :D gördüğüm 2 büyük problemden biri diğeri de ağaçlarda flicker var zamanla artık hallederiz :d şu an için grass mantığını istediğim zemin dds'inin üzerine 0 ila 100 yoğunluğu arasında çıksın diye ayarladım şu an çiçekler yüzde 15 gibi yoğunlukta iken...
  8. Tengrist

    Nidavelir Filesı ile Grafiksel Çıldırmacalar

    -God Rays dediğimiz mevzuyu ekledim bir miktar sudaki yansıma muhabbetini daha realistic hale çektim, mantığını kurabilirsem devamında karakter ya da binek vs koştuğunda suda kendi dalgalanması ve suların etrafa damla damla saçılması muhabbeti var. günlerdir youtubeda boş zamanlarımda grafik...
  9. Tengrist

    Kostüm GTA San Andreas - Carl Johnson

    gta mapini fbx formatında ya da blender formatında texturelı bulursanız ben hallederim map işini
  10. Tengrist

    Kostüm H.E.V. Suit

    Elinize sağlık hocam tutorial gelir mi bu portlama meselesiyle alakalı
  11. Tengrist

    Pool_Day Metin2 CS Mapleri Serisi

    bi çok sebep olabilir benim objedeki bu objeye göre blenderdan fbx yapınca texture'ı ters çekmiş
  12. Tengrist

    Pool_Day Metin2 CS Mapleri Serisi

    texture ters dönme mevzusu da düzeldi
  13. Tengrist

    Pool_Day Metin2 CS Mapleri Serisi

    hallediom blenderdan fbx e ordan gr2 ye bir şeyler bozuluyor bir yerde :D
  14. Tengrist

    Pool_Day Metin2 CS Mapleri Serisi

    for @hasanmacit kardom cs'nin poolday mapini yapabilir miyiz demişti ben de boş zamanım olursa bakarım demiştim. mdatr'leri ile birlikte:
  15. Tengrist

    asmetin2.com.tr New Update SF - Anahtar teslim full sorunsuz, daha fazlası için içeri gel! Test server aktif.

    bence hocam konuyu silin, ui'ı official'a çekin bu haldeyken alıcı gözle gelen insan bile ne biçim ara yüz, 2010larda çocukların yaptığı bilişim files özensizliği var gibi hissettirtiyor. bu haldeyken satmanız sıfıra yakın. ikinci el araba satmadan önce bile insanlar bi arabayı iç-dış yıkatır...
  16. Tengrist

    [ATTACH] client srcde tek bir satır kod değişmeden kendi world editorumda gölge mantığının...

    client srcde tek bir satır kod değişmeden kendi world editorumda gölge mantığının çıktısı klasik mt2nin algılayacağı şekilde kalırken bi tık daha HD statik gölge elde etmeyi başardım
  17. Tengrist

    Kostümsel Animasyonsal Mevzular: [ATTACH]

    Kostümsel Animasyonsal Mevzular:
  18. Tengrist

    Plechito'nun Ocağına İncir Ağacı Diktik OTO LOGO SİL/KENDİ LOGONU OBJEYE BAS

    Arkadaşlar 10-12 saattir 3D Logo Oluşturma Otomizasyonu ve Lightmap'li dungeonblocklara GR2'yi format değişikliği yapmadan GR2 üzerinde editlemeye çalışıyorum çok şükür başardık, sabreden derviş muradına erdi. Artık bu obje logolu, ben bunu kullanırsam oyuncular güler gibi dertleri bitirdik...
  19. Tengrist

    WS server metin2 mobile

    ben beğendim hacım eline sağlık, yazı tipini de klasik metin2 den şaştırmasan daha güzel olur bu şekilde bir tuhaf hissettiriyor
  20. Tengrist

    artık 20 25 saniyede hocam sıfır 3dsmax bilgisi ile mümkün :D

    artık 20 25 saniyede hocam sıfır 3dsmax bilgisi ile mümkün :D
Geri
Üst