Teşekkürler ProtoReader.cpp içerisinde Tanımlı bir dizi buldum sanırım bu dizi yardımıyla type kodlaması yapılıyor.
int get_Mob_Type_Value(string inputString)
{
string arType[] = { "MONSTER", "NPC", "STONE", "WARP", "DOOR", "BUILDING", "PC", "POLYMORPH_PC", "HORSE", "GOTO"};
int retInt...