Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
5.8 üzerinde bende ekleme yaptım ama nesnede birden fazla farklı itemi aldığında db'ye MALL olarak pos değeri 0 ekliyor hepsini ve nesne deposuna sadece 1 item geliyor bazen o da gelmiyor. tek tek itemin alınca sorun olmuyor ama MALL kısmında item bırakıp birden fazla defa itemler alındığında...
xp değilde örneğin 7 kullanan çok fazla oyuncu var hatta 32bit kullananda çok fazla olduğu için clienti 64 bit derleme fikrini şuan ertelemiştim. o oyuncuları olumsuz yönde etkiler mi yoksa daha performanslı bir oyun mu sunar? şuan directx9 veya 9ex'e geçmek
Directx9 ve directx9ex güncellemelerinin dezavantajları bulunuyor mu? Örneğin eski bilgisayarda oynayan çok fazla oyuncu var onlarda oyunun açılmama veya kötü hale gelmesi gibi durum olur mu?
regen.txt dosyamda 2137 ve 2138 olmamasına rağmen aşağıdaki syserrı alıyorum. Bunu nasıl çözebilirim?
regen_load: In locale/turkey/map/metin2_map_spiderdungeon_02/regen.txt, No mob data by vnum 2138
İlk aklıma gelen bu alanlar kitap tabi şart değil ama genel olarak etc'deki butonlar mevcut paylaşılanda yok. Karakter (C) ekranında değerlerin olduğu alan mesela @Luigina
Bk iconlarını gelen skiller değerine göre özelleştirmek istiyorum. GetIconImage fonksiyonunda şimdilik 1 değerini denedim ama socket0 değeri 0 geliyor burada. Bunu nasıl çözebilirim?
CGraphicSubImage * CItemData::GetIconImage()
{
if (m_ItemTable.dwVnum == 50300)
{
DWORD...
Yorum için teşekkür ederim. Birkaç kaynak kodunu kontrol ettim oralarda define'ı yoruma almışlar veya komple silmişler ama kapatmak ideal bir durum mu ona emin olamadım sadece
Clienti kapatınca dosyalar içinde logs klasörü oluşuyor ama herhangi bir syserr gelmiyor. Logs klasörü içinde .dmp dosya mevcut bunu nasıl kontrol edebilirim neden geldiğine dair? Ayrıca error.cpp üzerinden devredışı bırakmak önerilen bir durum mu?
Sanırım gm hesaptan /ip all yaptıktan sonra bu oluştu onun dışında bir şey yapmadım diye hatırlıyorum.
İlgili kod satırlarını daha önce değiştirmedim orjinal haldeler:
LPITEM CHARACTER::GetWear(BYTE bCell) const
{
if (!m_PlayerSlots)
return nullptr;
if (bCell >=...