- Mesaj
- 734
- Çözümler
- 50
- Beğeni
- 1.244
- Puan
- 1.130
- Ticaret Puanı
- 1
Cube Renewal de reload çekince liste güncelleme ve oyuncuda açık cube penceresi varsa kapatma fixi.
Not: Kendinizde kontrol edin düzgün reload atıyorsa bu fixi yapmayın.
Not2: Ben normal cubeyi kaldırıp renewal olanı ekledim o yüzde kodlarım definesiz sizde defineliyse kendinize göre özelleştirin.
İyi çalışmalar.
Kanıt:
Cube Listesinin 2 Defa Yüklenme Fixi.
Cubeye reload atarken sadece Cube_init(true); olarak çağırmanız yeterli olacak.
Not: Kendinizde kontrol edin düzgün reload atıyorsa bu fixi yapmayın.
Not2: Ben normal cubeyi kaldırıp renewal olanı ekledim o yüzde kodlarım definesiz sizde defineliyse kendinize göre özelleştirin.
İyi çalışmalar.
Kanıt:
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
Burayı görüntülemek için üye girişi yapmalı veya kayıt olmalısınız.
Cube Listesinin 2 Defa Yüklenme Fixi.
Cubeye reload atarken sadece Cube_init(true); olarak çağırmanız yeterli olacak.
cuberenewal.cpp:
//Arat
void Cube_init()
//Değiştir
void Cube_init(bool bReload)
//Arat
if (Cube_load(file_name))
CubeReload();
else
sys_err("Cube_Init failed");
//Değiştir
if (false == Cube_load(file_name))
sys_err("Cube_Init failed");
if (bReload)
CubeReload();
// if (Cube_load(file_name))
// CubeReload();
// else
// sys_err("Cube_Init failed");
cuberenewal.h:
//Arat
void Cube_init();
//Değiştir
void Cube_init(bool bReload = false);
Son düzenleme: