Yardım Zindana Girişte Grubu Kaldırma

Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.

LethalStrikeR

Yardımsever Üye
Yardımsever Üye
Üye
Herkese merhaba;

Kristal zindan odasına girişte ki grup koşulu kaldırmayı nasıl yapabilirim?

Lua (Quest):
quest crystal_dungeon1 begin
    state start begin
        --Functions
        function settings()
            return
            {
                ["map_index"] = 9,
                ["spawm_pos"] = {
                    [1] = {21272, 29576},
                    [2] = {663+20992, 248+29440},
                    [3] = {241+20992, 639+29440},
                    [4] = {406+20992, 648+29440},
                    [5] = {776+20992, 740+29440},
                },
                ["level_check"] = {
                    ["minimum"] = 85,
                    ["maximum"] = 120
                },
                ["keys"] = {19985, 19986, 19987},
                ["metin_stones"] = {8411, 8412, 8413, 8414},
            };
        end
        
        function spawn_boss(level)
            local boss_settings = {
                [3] = {948, 741, 191},
                [5] = {949, 431, 544},
                [7] = {950, 773, 681}
                };
            
            return d.spawn_mob(boss_settings[level][1], boss_settings[level][2], boss_settings[level][3])
        end
        
        function spawn_metins_4thfloor()
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            local r = number (1,8)
            if r == 1 then
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][3], 250, 659)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 239, 714)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 257, 745)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 282, 777)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 321, 767)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 371, 770)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 397, 737)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 410, 714)
            elseif r == 2 then
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 250, 659)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][3], 239, 714)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 257, 745)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 282, 777)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 321, 767)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 371, 770)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 397, 737)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 410, 714)
            elseif r == 3 then
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 250, 659)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 239, 714)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][3], 257, 745)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 282, 777)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 321, 767)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 371, 770)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 397, 737)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 410, 714)
            elseif r == 4 then
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 250, 659)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 239, 714)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 257, 745)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][3], 282, 777)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 321, 767)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 371, 770)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 397, 737)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 410, 714)
            elseif r == 5 then
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 250, 659)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 239, 714)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 257, 745)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 282, 777)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][3], 321, 767)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 371, 770)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 397, 737)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 410, 714)
            elseif r == 6 then
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 250, 659)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 239, 714)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 257, 745)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 282, 777)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 321, 767)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][3], 371, 770)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 397, 737)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 410, 714)
            elseif r == 7 then
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 250, 659)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 239, 714)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 257, 745)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 282, 777)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 321, 767)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 371, 770)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][3], 397, 737)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 410, 714)
            elseif r == 8 then
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 250, 659)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 239, 714)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 257, 745)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 282, 777)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 321, 767)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 371, 770)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][2], 397, 737)
                d.spawn_mob(setting["metin_stones"][3], 410, 714)
            end
        end
        
        function make_dungeon()
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            d.new_jump_party(setting["map_index"], setting["spawm_pos"][1][1], setting["spawm_pos"][1][2])
            d.setf("lair_check", 1)
            d.setf("level_four_login", 0)
            crystal_dungeon1.get_regens(1)
        end

        function get_regens(level)
            local regens = {
                [1] = "data/dungeon/crystal_dungeon/regen_1.txt",
                [2] = "data/dungeon/crystal_dungeon/regen_2.txt",
                [3] = "data/dungeon/crystal_dungeon/regen_3.txt",
                [4] = "data/dungeon/crystal_dungeon/regen_4a.txt",
                [5] = "data/dungeon/crystal_dungeon/regen_4b.txt",
                [6] = "data/dungeon/crystal_dungeon/regen_5.txt",
                [7] = "data/dungeon/crystal_dungeon/regen_5_metins.txt"};
            
            return d.set_regen_file(regens[level])
        end
        
        function party_get_member_pids()
            local pids = {party.get_member_pids()}
            
            return pids
        end
        
        ------
        ------[Dungeon enter]
        ------
        when 9215.chat."Kristal Zindan" begin
            addimage(35,35,'kristal.tga')
            local settings = crystal_dungeon1.settings()
            
            say_title_center(mob_name(9215))
            say("")
            
            if game.get_event_flag("enable_crystal_dungeon") == 1 then
                say("")
                say("")
                say("")
                say("")
                say("")
                say_reward_center("Harita şuanda bakım modunda.")
                return
            end
            
            if not party.is_party() then
                addimage(35,35,'kristal.tga')say("")say("")say("")say("")

                say_center("Bu zindana giriş yapabilmen için,")
                say_center("bir grupta bulunman gerekiyor .")
                return
            end
            
            if not party.is_leader() then
                addimage(35,35,'kristal.tga')say("")say("")say("")say("")

                say_center("Bu zindana giriş yapabilmen için,")
                say_center("bir grubun lideri olmalısın .")
                return
            end
            
            if party.get_near_count() < 2 then
                addimage(35,35,'kristal.tga')say("")say("")say("")say("")

                say_center("Bu zindana giriş yapabilmen için,")
                say_center("bir grupta bulunmalısınız.")
                return
            end
            
            local levelCheck, maximlevelCheck, itemCheck, durationCheck = true, true, true, true
            local noDurationMembers, noLevelMembers, noitemCheckMembers = {},{},{}

            for i, pid in next, crystal_dungeon1.party_get_member_pids(), nil do
                q.begin_other_pc_block(pid)
                
                if pc.get_level() < settings["level_check"]["minimum"] then
                    table.insert(noLevelMembers, pc.get_name())
                    levelCheck = false
                end
                if pc.get_level() > settings["level_check"]["maximum"] then
                    table.insert(noLevelMembers, pc.get_name())
                    maximlevelCheck = false
                end
                if pc.count_item(55034) <= 0 then
                    table.insert(noitemCheckMembers, pc.get_name())
                    itemCheck = false
                end
                
                if get_time() < pc.getqf("cy_player_time_duration") then
                    table.insert(noDurationMembers, pc.get_name())
                    durationCheck = false
                end
                
                q.end_other_pc_block()
            end
            
            if not levelCheck then
                addimage(35,35,'kristal.tga')say("")say("")say("")say("")

                say_center("Bu zindana giriş yapabilmen için,")
                say_center("grubun her üyesi")
                say_center(string.format("Minimum seviye: %s.", settings["level_check1"]["minimum"]))
                say_center("")
                say_center("Grubunuzdaki bazı üyeler bu şartı yerine getirmiyor !")
                for i, name in next, noLevelMembers, nil do
                    say(color(1,1,0), "    "..name)
                end
                return
            end
            
            if not maximlevelCheck then
                addimage(35,35,'kristal.tga')say("")say("")say("")say("")
    
                say_center("Bu zindana giriş yapabilmen için,")
                say_center("grubun her üyesi ")
                say_center(string.format("Minimum seviye:   %s.", settings["level_check1"]["maximum"]))
                say_center("")
                say_center("Grubunuzdaki bazı üyeler bu şartı yerine getirmiyor !")
                for i, name in next, noLevelMembers, nil do
                    say(color(1,1,0), "    "..name)
                end
                return
            end
            
            if not itemCheck then
                -- Quest window dungeon image
                addimage(35,35,'kristal.tga')say("")say("")say("")say("")

                say_center("Bu zindana giriş yapabilmen için,")
                say_center("grubun her üyesinin zindan biletine")
                say_center("sahip olması gerekiyor bir üyenin")
                say_center("Envanterinde yeterli miktarda yok:")
                say_item(item_name(55034),55034, "")
                for i, name in next, noitemCheckMembers, nil do
                    say(color(1,1,0), "    "..name)
                end
                return
            end
            
            if not durationCheck then
                -- Quest window dungeon image
                addimage(35,35,'kristal.tga')say("")say("")say("")say("")

                say_center("Bu zindana giriş yapabilmen için,")
                say_center("grubun her üyesinin soguma süresinin")
                say_center("sona ermiş olması gerekiyor")
                say_center("soguma süresini tamamlamamış olanlar var:")

                for i, name in next, noDurationMembers, nil do
                    say(color(1,1,0), "    "..name)
                end
                return
            end
            if (pc.get_channel_id() == 2 or pc.get_channel_id() == 3 or pc.get_channel_id() == 4 or pc.get_channel_id() == 5 or pc.get_channel_id() == 6) then
                addimage(35,35,'kristal.tga')say("")say("")say("")say("")
                say_center("Sadece 1. kanaldan giriş yapabilirsin.")
                return
            end

            
            for i, pid in next, crystal_dungeon1.party_get_member_pids(), nil do
                q.begin_other_pc_block(pid)
                pc.remove_item(55034, 1)
                pc.setqf("cy_player_time_duration", get_time()+60*60*3)
                q.end_other_pc_block()
            end

            addimage(35,35,'kristal.tga')say("")say("")say("")say("")

            say_center("Kristal zindana ışınlanıyorsun,")
            say_center("'Devam' dedikten sonra bütün üyeler ışınlanacaklar .")
            wait()
            crystal_dungeon1.make_dungeon()
        end
        when 9215.chat."Mağara Süre sıfırla " with (game.get_event_flag("cy_dung_time") == 1) begin
            local select_timer = select("Sıfırla", "Sıfırlama")
            if select_timer == 1 then
                pc.setqf("cy_player_time_duration", 0)
            end
        end
        ----
        ----Dungeon start
        ----
        when login begin
            local mid = pc.get_map_index()
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            if mid == setting["map_index"] then
                if not pc.in_dungeon() then
                    warp_to_village()
                end
            end
        end
        when logout with pc.get_map_index() >= 90000 and pc.get_map_index() < 99999 begin
            ------------ Dungeon Turn Back System ----------------------
            pc.setf("Crystal","dungeon_turn",1)
            ------------------------------------------------------------
        end
        
        
        when kill with npc.get_race() == 940 or npc.get_race() == 941 or npc.get_race() == 942 begin
            local count, check = d.getf("mobs") + 1, false;
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            if d.getf("lair_check") == 1 then
                d.zodiac_notice_clear()
                d.zodiac_notice("Haritadaki bütün canavarları temizle !")
                        --83
                if count < 82 and check == false then
                    d.setf("mobs", count)
                    local c = 82-d.getf("mobs")
                    d.zodiac_notice_clear()
                    d.zodiac_notice("Haritadaki bütün canavarları temizle ! Kalan yaratık: "..c.."")
                else
                    if d.getf("metin_stone") == 0 then
                        d.clear_regen()
                        d.kill_all()
                        d.spawn_mob(setting["metin_stones"][1], 261, 276)
                        d.spawn_mob(setting["metin_stones"][1], 242, 303)
                        d.spawn_mob(setting["metin_stones"][1], 293, 305)
                        d.zodiac_notice_clear()
                        d.zodiac_notice("(1.2 Görev) Metinleri yoket !")
                        d.notice(string.format(" %s Belirdi onları yoket ! ", mob_name(8411)))
                        d.setf("metin_stone", 1)
                    end
                    check = true
                end
            end
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 8411 and pc.in_dungeon() begin
            local count, check_metin1 = d.getf("metins") + 1, false;
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            if d.getf("lair_check") == 1 then
                if count < 3 and check_metin1 == false then
                    d.setf("metins", count)
                else
                    if d.getf("metin_stone1") == 0 then
                        d.notice("Harika! İlk görevi başarı ile tamamladın, sonraki kata gönderiliyorsun !")
                        d.kill_all()
                        d.setf("lair_check", 2)
                        d.setf("metin_stone1", 1)
                        cleartimer("level_timer")
                        timer("level_timer", 7)
                    end
                    check_metin1 = true
                end
            end
        end
        
        
        when 942.kill or 943.kill or 944.kill begin
            local count, check_2 = d.getf("mobs_2") + 1, false
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            if count < 72 and check_2 == false then
                d.setf("mobs_2", count)
                local w = 72-d.getf("mobs_2")
                d.zodiac_notice_clear()
                d.zodiac_notice("Haritadaki bütün canavarları temizle ! Kalan yaratık: "..w.."")
            else
                if d.getf("crystal_seal") == 0 then
                    game.drop_item(setting["keys"][1], 1)
                    d.setf("crystal_seal", 1)
                end
                check_2 = true
            end
        end
        
        
        when 9210.take with item.vnum == 19985 and pc.in_dungeon() begin
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            local n = number (1,2)
            
            if n == 1 then
                d.clear_regen()
                pc.remove_item(setting["keys"][1], 1)
                d.zodiac_notice_clear()
                d.zodiac_notice("Mühür anıtı açmadı, Şansını denemeye devam et!")   
                d.notice("Bu iyi bir mühür değil .")
                d.notice("Git ve iyi bir tane ara !")
                d.spawn_mob(9211, 753, 172)
                timer("effect_purge", 10)
                d.setf("mobs_2", 1)
                crystal_dungeon1.get_regens(2)
                d.setf("crystal_seal", 0)
            else
                d.notice("Güzel bir mühür !")
                d.kill_unique(9210)
                d.clear_regen()
                d.kill_all()
                d.setf("lair_check", 3)
                pc.remove_item(setting["keys"][1], 1)
                cleartimer("level_timer")
                timer("level_timer", 12)
            end
        end
        
        when 940.kill or 943.kill or 944.kill or 945.kill begin
            local count, check3 = d.getf("mobs_3") + 1, false;
            
            if d.getf("lair_check") == 3 then
                        --105
                if count < 104 and check3 == false then
                    d.setf("mobs_3", count)
                    local q = 105-d.getf("mobs_3")
                    d.zodiac_notice_clear()
                    d.zodiac_notice("Haritadaki bütün canavarları temizle ! Kalan yaratık: "..q.."")
                else
                    if d.getf("crystal_boss1") == 0 then
                        d.kill_all()
                        d.clear_regen()
                        d.zodiac_notice_clear()
                        d.zodiac_notice("Ejderhanın yavrusunu yoket ! ")
                        timer("third_boss", 10)
                        d.setf("third_boss", 1)
                        d.setf("crystal_boss1", 1)
                    end
                    check3 = true
                end
            end
        end
        
        when 948.kill begin
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            if d.getf("lair_check") == 3 then
                d.clear_regen()
                d.kill_all()
                d.setf("lair_check", 4)               
                d.notice("Kristal Canavar öldürüldü !")
                d.notice("30 saniye içinde sizi bir sonraki seviyeye ışınlayacağız .")
                cleartimer("level_four_timer")
                cleartimer("level_timer")
                timer("level_timer", 10)
            else
                return
            end
        end
        
        when 8412.kill begin
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            if d.getf("lair_check") == 4 then
                game.drop_item(setting["keys"][2],1)
            end               
        end
        
        when 8413.kill begin
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            if d.getf("lair_check") == 4 then
                game.drop_item(setting["keys"][3],1)
            end
        end
        
        when 9212.take with item.vnum == 19986 and pc.in_dungeon() begin
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            pc.remove_item(setting["keys"][2], 1)
            d.spawn_mob(9213, 405, 687)
            timer("wait_eff1", 2)
        end
        
        when 9212.take with item.vnum == 19987 and pc.in_dungeon() begin
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            pc.remove_item(setting["keys"][3], 1)
            d.spawn_mob(9213, 405, 687)
            timer("wait_eff2", 2)
        end
        
        when 944.kill or 945.kill or 946.kill begin
            local count, check_4 = d.getf("mobs_5") + 1, false;
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            if d.getf("lair_check") == 5 then
                        --75
                if count < 74 and check_4 == false then
                    d.setf("mobs_5", count)
                    local q = 74-d.getf("mobs_5")
                    d.zodiac_notice_clear()
                    d.zodiac_notice("Haritadaki bütün canavarları temizle ! Kalan yaratık: "..q.."")
                else
                    if d.getf("crystal_dino") == 0 then
                        d.clear_regen()
                        d.kill_all()
                        timer("crystal_dino", 10)
                        d.setf("crystal_dino", 1)
                    end
                    check_4 = true
                end
            end
        end
        
        when 949.kill with pc.in_dungeon() begin
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            if d.getf("lair_check") == 5 then
                d.clear_regen()
                d.kill_all()
                d.setf("lair_check", 6)               
                d.notice("Kristal Dino öldürüldü !")
                d.notice("10 saniye içinde sizi bir sonraki seviyeye ışınlayacağız .")
                cleartimer("level_timer")
                timer("level_timer", 10)
            else
                return
            end
        end

        when 8414.kill with pc.in_dungeon() begin
            local count, check_5 = d.getf("metins_6") + 1, false;
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            if d.getf("lair_check") == 6 then
                if count < 7 and check_5 == false then
                    d.setf("metins_6", count)
                    local t = 7-d.getf("metins_6")
                    d.zodiac_notice_clear()
                    d.zodiac_notice("Metinleri yok et ve Kristal Ejderha ile yüzleş! Kalan Metin: "..t.."")
                else
                    if d.getf("crystal_dragon") == 0 then
                        d.zodiac_notice_clear()
                        d.zodiac_notice(string.format("%s göründü ! onu mağlub et !", mob_name(950)))
                        d.notice("Kısa sürede tüm metin taşları kırıldı !")
                        d.notice("Kristal Ejderha yakında görünecek !")
                        cleartimer("level_six_timer")
                        cleartimer("level_timer")
                        d.kill_all()
                        d.setf("lair_check", 7)
                        d.setf("crystal_dragon", 1)
                        cleartimer("level_timer")
                        timer("level_timer", 7)
                    end
                    check_5 = true
                end
            end
        end

        when 950.kill with pc.in_dungeon() begin
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            if d.getf("lair_check") == 7 then
                d.clear_regen()
                d.kill_all()
                d.notice("Kristal Ejderha öldürüldü !")
                d.notice("Zindanı başarıyla tamamladın !")
                d.notice("3 dakika içinde ışınlanacaksın .")
                cleartimer("level_timer")
                timer("final", 3 * 60)
            else
                return
            end
        end

        ---
        --- Dungeon end
        ---
        
        ---
        --- TIMERS
        ---       
        when effect_purge.timer begin
            d.kill_unique(9211)
        end
        
        when third_boss.timer begin
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            if d.getf("third_boss") == 1 then
                crystal_dungeon1.spawn_boss(3)
                d.setf("third_boss", 0)
            else
                return
            end
        end
        
        when crystal_dino.timer begin
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            if d.getf("crystal_dino") == 1 then
                crystal_dungeon1.spawn_boss(5)
                d.zodiac_notice_clear()
                d.zodiac_notice(string.format("%s belirdi ! Onunla mücadele et", mob_name(949)))
                d.setf("crystal_dino", 0)
            else
                return
            end
        end
        
        when wait_eff1.timer begin
            d.notice("Bu iyi bir taş değil !")
            d.notice("Şansını tekrar dene .")           
        end
        
        when wait_eff2.timer begin
            d.notice("Bu taş çok değerli !")
            d.notice("Bir sonraki göreve gönderiliyorsun .")
            d.kill_unique(9212)
            d.clear_regen()
            d.kill_all()
            d.setf("lair_check", 5)
            cleartimer("level_timer")
            timer("level_timer", 12)
        end
        
        when level_four_timer.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.set_warp_location(41, 9694, 2786)
                d.notice("Zindan sonuna kadar gidilmedi !")
                d.notice("Zaman doldu !")
                
                server_timer("exit_before", 10,d.get_map_index())
            end
        end
        
        when level_six_timer.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.set_warp_location(41, 9694, 2786)
                d.notice("Zindan sonuna kadar gidilmedi !")
                d.notice("Zaman doldu  !")
                
                server_timer("exit_before2", 10,d.get_map_index())
            end
        end

        when final.timer begin
            clear_server_timer("level_six_timer",d.get_map_index())
            clear_server_timer("final_warp",d.get_map_index())
            clear_server_timer("level_four_timer",d.get_map_index())
            d.exit_all_to_start_position()
        end

        when level_timer.timer begin
            local get_flag = d.getf("lair_check")
            local setting = crystal_dungeon1.settings()
            
            d.clear_regen()
            d.kill_all()
            
            if get_flag == 2 then
                d.jump_all (setting["spawm_pos"][2][1], setting["spawm_pos"][2][2])
                crystal_dungeon1.get_regens(2)
                d.spawn_mob(9210, 753, 172)
                d.setf("lair_check", 2)
                d.zodiac_notice_clear()
                d.zodiac_notice("Dikkat! Canavarları Temizle anahtarı bul ve anıtı yoket !")
            end
            if get_flag == 3 then
                d.jump_all (setting["spawm_pos"][2][1], setting["spawm_pos"][2][2])
                crystal_dungeon1.get_regens(3)
                d.setf("lair_check", 3)
                d.zodiac_notice_clear()
                d.zodiac_notice("Dikkat! Canavarları Temizle !")
            end
            if get_flag == 4 then
                d.jump_all (setting["spawm_pos"][3][1], setting["spawm_pos"][3][2])
                crystal_dungeon1.get_regens(4)
                d.setf("lair_check", 4)
                d.zodiac_notice_clear()
                d.zodiac_notice("Dikkat! Metinlerden kristal magma elde et ve Kristal Kuleye ver !")
                crystal_dungeon1.spawn_metins_4thfloor()
            end
            if get_flag == 5 then
                d.jump_all (setting["spawm_pos"][4][1], setting["spawm_pos"][4][2])
                crystal_dungeon1.get_regens(5)
                d.zodiac_notice_clear()
                d.zodiac_notice("Dikkat! Canavarları Temizle !")
                d.setf("lair_check", 5)
            end
            if get_flag == 6 then
                d.jump_all (setting["spawm_pos"][5][1], setting["spawm_pos"][5][2])
                crystal_dungeon1.get_regens(6)
                crystal_dungeon1.get_regens(7)
                d.zodiac_notice_clear()
                d.zodiac_notice("Dikkat! Metinleri temizle ve Kristal Ejderhayı çağır !")
                d.setf("lair_check", 6)
            end
            if get_flag == 7 then
                crystal_dungeon1.spawn_boss(7)
                d.zodiac_notice_clear()
                d.zodiac_notice("Patronu katlettin! Görev tamamlandı !")
                d.setf("lair_check", 7)
            end
        end
    end
end
 
Geri