What if the game became a real-life movie?

  • Konuyu açan Konuyu açan M29
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 17
  • Gösterim Gösterim 146

M29

MT Üye
MT Üye
Mesaj
345
Çözümler
8
Beğeni
192
Puan
749
Ticaret Puanı
0
Hello!
While browsing YouTube today, I came across this video among the suggested videos, and I won't lie, I really liked it. I imagined that the dream had come true and that the game's story had actually been turned into a live-action movie. But I quickly discovered that this video was created using artificial intelligence.
What do you think if the game's story actually turned into a live-action movie?

I hope this dream will be realized, like other games whose stories have been adapted into a series of live-action films.

 
a metin2 movie would be cool, but it would probably just be +9 upgrade scenes, market scams, and guild drama.

Thats probably the most you could expect :D


 
Kule, catacomb, mavi ejderha üçgeninin getirdiği kaotik ortamı aşmaya çalışan savaşçı, ninja, sura ve şaman grubunun çeşitli maplerdeki görevlerle görsel zenginliğin at görevleriyle birleştiği, 30 lvl silahlarının eldesiyle, 66 level zırhının yaratımını konu alan bir film sarar. Şeytan Kulesi boss'unu öldürüp sandıklarını yağmalayıp 75 lvl silahlarını bileyleyip mavi ejdere doğru yaklaştıkça kuvvetlenen askerlerimiz Beran-Setau'yu öldürüp laneti kaldırırken Siyah Çelik zırhlarının ejderhanın pullarıyla füzyon geçirip mavi parladığına tanık olurlar, köylerine geri döndüklerinde barış ortamı beklerken krallarının ihanetiyle karşılaşan grup bu sefer ateş ve buzun çılgınlığı ile başlayan amansız savaşta 6 elementin simya büyüsünü kullanıp büyük kötülüklere giden Büyülü Orman hikayelerindeki bir myth olan Jotun Thyrm'ı yenmek zorundadır.
 
Kule, catacomb, mavi ejderha üçgeninin getirdiği kaotik ortamı aşmaya çalışan savaşçı, ninja, sura ve şaman grubunun çeşitli maplerdeki görevlerle görsel zenginliğin at görevleriyle birleştiği, 30 lvl silahlarının eldesiyle, 66 level zırhının yaratımını konu alan bir film sarar. Şeytan Kulesi boss'unu öldürüp sandıklarını yağmalayıp 75 lvl silahlarını bileyleyip mavi ejdere doğru yaklaştıkça kuvvetlenen askerlerimiz Beran-Setau'yu öldürüp laneti kaldırırken Siyah Çelik zırhlarının ejderhanın pullarıyla füzyon geçirip mavi parladığına tanık olurlar, köylerine geri döndüklerinde barış ortamı beklerken krallarının ihanetiyle karşılaşan grup bu sefer ateş ve buzun çılgınlığı ile başlayan amansız savaşta 6 elementin simya büyüsünü kullanıp büyük kötülüklere giden Büyülü Orman hikayelerindeki bir myth olan Jotun Thyrm'ı yenmek zorundadır.

Nuri bilge ceylan sen misin
 
Valla bence yılın projesi olur, 4 karaktere ayrı hikaye. GoD of War tarzı zindan dönmeli, sinematikler de yapay zekayla oluşturulur tatlı bi oyun çıkar şahsen oynardım :d
her karaktwre senaryo yazmak zor ya :D bide bence single player olacağı için bence unrealden veya unityden yapılabilir.
 
Kule, catacomb, mavi ejderha üçgeninin getirdiği kaotik ortamı aşmaya çalışan savaşçı, ninja, sura ve şaman grubunun çeşitli maplerdeki görevlerle görsel zenginliğin at görevleriyle birleştiği, 30 lvl silahlarının eldesiyle, 66 level zırhının yaratımını konu alan bir film sarar. Şeytan Kulesi boss'unu öldürüp sandıklarını yağmalayıp 75 lvl silahlarını bileyleyip mavi ejdere doğru yaklaştıkça kuvvetlenen askerlerimiz Beran-Setau'yu öldürüp laneti kaldırırken Siyah Çelik zırhlarının ejderhanın pullarıyla füzyon geçirip mavi parladığına tanık olurlar, köylerine geri döndüklerinde barış ortamı beklerken krallarının ihanetiyle karşılaşan grup bu sefer ateş ve buzun çılgınlığı ile başlayan amansız savaşta 6 elementin simya büyüsünü kullanıp büyük kötülüklere giden Büyülü Orman hikayelerindeki bir myth olan Jotun Thyrm'ı yenmek zorundadır.
I liked the story. What do you think about leading the story writing team for the game that Hassan will design?
 
mevcut haliyle mi single player olsun yoksa başka motorda mı olsun önce onu kararlaştıralım
Nasıl bi şey yapmak istediğini bilmiyorum ama direkt mevcut halini single playera çevirmek hiç hiç mantıklı değil. Questlerin, drop ayarlamalarının ötesine geçmen zor. Modern bi motor kullanmak (bence Unreal) işleri son derece hızlandırır. Her şey drag and drop.
Projeye birincil kademede dahil olamam fakat Unreal özelinde fazlasıyla yardımım dokunur, fan project olacaksa :)
 
Geri
Üst