Yardım UNKNOWN HEADER

  • Konuyu açan Konuyu açan random
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 22
  • Gösterim Gösterim 288
Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.

random

Üye
Üye
Mesaj
152
Çözümler
2
Beğeni
36
Puan
474
Ticaret Puanı
0
Sunucu 18 gündür açık ve bu şekilde syserrler birikmiş. Martysama v5.8 kullanıyorum. Bu syserrler açar açmaz oluşan veya anlık bir şekilde tetikleyebildiğim şeyler değil. Sunucu 18 gün açık kalırken bu sürede sunucuya kimse girmese de oluşan syserrler. Ekstra eklediğim bir sistemden kaynaklı olmadığını düşünüyorum çünkü hiç bir şey eklemeden dahi bu syserri veriyor bu martysama. 18 günde toplam syeserr de bu kadar başka syserr yok.


Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
SYSERR: Jul 18 00:37:50 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 243, fd: 19
SYSERR: Jul 22 19:47:00 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 271, fd: 19
SYSERR: Jul 22 19:47:00 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 271, fd: 19
SYSERR: Jul 22 19:52:49 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 271, fd: 19
SYSERR: Jul 22 19:52:49 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 271, fd: 19
SYSERR: Jul 24 14:44:53 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 243, fd: 19
SYSERR: Jul 25 00:40:55 :: Analyze: Handshake phase does not handle packet 71 (fd 19) from 172.236.228.202:8211
SYSERR: Jul 25 00:40:55 :: Analyze: Handshake phase does not handle packet 72 (fd 19) from 172.236.228.202:8211
SYSERR: Jul 25 00:40:55 :: Process: UNKNOWN HEADER: 49, LAST HEADER: 72(5), REMAIN BYTES: 198, fd: 19
SYSERR: Jul 25 00:40:56 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 128, fd: 19
SYSERR: Jul 28 16:44:15 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 243, fd: 19
SYSERR: Jul 28 21:19:24 :: Analyze: Handshake phase does not handle packet 71 (fd 19) from 66.228.53.136:29924
SYSERR: Jul 28 21:19:24 :: Analyze: Handshake phase does not handle packet 72 (fd 19) from 66.228.53.136:29924
SYSERR: Jul 28 21:19:24 :: Process: UNKNOWN HEADER: 49, LAST HEADER: 72(5), REMAIN BYTES: 198, fd: 19
SYSERR: Jul 28 21:19:24 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 128, fd: 19
SYSERR: Jul 30 06:20:05 :: Analyze: Handshake phase does not handle packet 83 (fd 19) from 176.65.149.220:10383
SYSERR: Aug  1 14:39:59 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 243, fd: 20
SYSERR: Aug  1 21:39:40 :: Analyze: Handshake phase does not handle packet 71 (fd 19) from 172.236.228.218:61564
SYSERR: Aug  1 21:39:40 :: Analyze: Handshake phase does not handle packet 72 (fd 19) from 172.236.228.218:61564
SYSERR: Aug  1 21:39:40 :: Process: UNKNOWN HEADER: 49, LAST HEADER: 72(5), REMAIN BYTES: 198, fd: 19
SYSERR: Aug  1 21:39:41 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 128, fd: 19
SYSERR: Aug  2 08:23:20 :: Analyze: Handshake phase does not handle packet 71 (fd 19) from 172.234.228.172:36055
SYSERR: Aug  2 08:23:20 :: Analyze: Handshake phase does not handle packet 72 (fd 19) from 172.234.228.172:36055
SYSERR: Aug  2 08:23:20 :: Process: UNKNOWN HEADER: 49, LAST HEADER: 72(5), REMAIN BYTES: 7, fd: 19
SYSERR: Aug  2 08:23:20 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 88, fd: 19
SYSERR: Aug  2 08:23:21 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 110, fd: 19
SYSERR: Aug  2 08:23:21 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 110, fd: 19
 
Son düzenleme:
Bu konuyla beraber aslında martynin çokda temiz iş yapmadığını anlayabiliriz
Sen bu adamlardan ne bekliyosun kral nasanın sistemlerine sızmasını falan mı sürekli bir memnuniyetsizlik evine gelen internet gibi düşün hizmet sağlayıcısından farksızlar ama bunu yapabilmek bile çoğu insan için bile büyük bir başarı hikayesiyken bile sen bunu yapamıyor ve sağlayamıyorken adamların yaptığı işe bakıp temiz iş yapmıyo diyemezsin geliştiricinin işine bakıp senden daha iyi şekilde kodlarım lan ben bunu demeye benzer aynı örnekle gidelim eskrim sporunu düşün iki rakip birbiriyle kapışıyor farzet ve sen televizyondan seyrederken diyorsun ki ulan adam akıllı oynasanıza olum ben orda olsaydım var ya senden daha iyi hamle yapardım bilmem ne :) uzaktan bakıp laf atmak kolay iştir hacı kardeş ama o sporu yapmaya çalıştığında ve işin içine dahil olduğunda o sporun ne kadar zor olduğunu anlarsın o altyapı bize gelene kadar bilmem kaç milyon tane işlem görüyor o dosyalar kim bilir yani zor olmasını ve bir takım zamanlamasını geçtim herkesin yapabileceği türden bir iş değil ve özellikle martynin seni memnun etmesine gerek yok çünkü çoğu müşterisi zaten dünya çapında çok fazla sayıda müşterisi ve hizmetini beğenen çoğu kişinin olması ona yetiyor bu saatten sonrada zaten küçük çapta developeri kim ne yapsın piranalar ham yapsın bu saatten sonra oyun açsa ne açmasa ne onların düşüneceği iş zaten oyunu açsalarda açmasalarda max alacağı oyuncu ya 600-700 bi aeldra edemedikten sonra istersen otur yeni baştan sıfırdan oyun kodla ilk önce mantaliteni sağlama oturtman gerekecek yoksa yapacağın oyunda güme gider global oyun anlayışını benimsemiş oyunların izinden gitmek lazım.
 
Sanıyorum boş veriyorum ve böyle bırakıyorum. Çok işin içinden çıkabileceğim gibi durmuyor. Teşekkürler cevap veren herkese.
 
Bu konuyla beraber aslında martynin çokda temiz iş yapmadığını anlayabiliriz
1754392391355.webp

1754392360245.webp
 
Bence de marty pek çok güzel hata düzeltmesi ve dosya düzeninde oluşturduğu güzel şeylerin yanına bir o kadar da bu kadar saçma hataları nasıl yapabilir dediğim, beni bezdiren hatalar yüzünden kafayı yememe sebep olduğu da bir gerçektir. :)
mesela ne hatası yapmış?
 
mesela ne hatası yapmış?
ProtoReaderda büyük hatalar var. Olmaması gereken flaglar olmaması gereken yerlerde. Hatta bir yerde öyle bir şey yapmış ki satırları karıştırıp, bunu kodda değiştirip doğru sıraya koymak yerine gitmiş protolarda sallıyorum kalkana küpe demiş küpeye kalkan demiş böylece oyunda doğru yerde gibi gözüken ama kalkanın küpe slotunda olduğu bir durumla karşılaşıyorsun. Bu verebileceğim en basit örneklerden. Diğerlerini say say bitiremem.
 
ProtoReaderda büyük hatalar var. Olmaması gereken flaglar olmaması gereken yerlerde. Hatta bir yerde öyle bir şey yapmış ki satırları karıştırıp, bunu kodda değiştirip doğru sıraya koymak yerine gitmiş protolarda sallıyorum kalkana küpe demiş küpeye kalkan demiş böylece oyunda doğru yerde gibi gözüken ama kalkanın küpe slotunda olduğu bir durumla karşılaşıyorsun. Bu verebileceğim en basit örneklerden. Diğerlerini say say bitiremem.
senin dediğin wear unique ve wear shield zımbırtısı evet aslında kolayca düzeltilebilir bi official proto aldın mı gerisi kolay. başka ne sorunun var mesela.
 
senin dediğin wear unique ve wear shield zımbırtısı evet aslında kolayca düzeltilebilir bi official proto aldın mı gerisi kolay. başka ne sorunun var mesela.
Bulduğum bütün hataları düzeltmeye çalışıyorum. Bazıları evet küçük bazıları ise büyük çaplı olabiliyor. Yarım bıraktığı çok şey var. Eklerken eksik kalan. Tek tek yaptığım değişiklikleri inceleyip bak burada bu hatayı çözmüşüm muhabbetine girmeyeceğim. Teşekkürler.
 
Bulduğum bütün hataları düzeltmeye çalışıyorum. Bazıları evet küçük bazıları ise büyük çaplı olabiliyor. Yarım bıraktığı çok şey var. Eklerken eksik kalan. Tek tek yaptığım değişiklikleri inceleyip bak burada bu hatayı çözmüşüm muhabbetine girmeyeceğim. Teşekkürler.
rica ederim proto sorununa baktım

(kaynak:
Linkleri görebilmek için giriş yap veya kayıt ol.
)
mainline proto:
Genişlet Daralt Kopyala
13000    호신환패+0    ITEM_ARMOR    ARMOR_SHIELD    1    NONE    NONE    WEAR_UNIQUE        400    400    13001    217    15    LEVEL    0    LIMIT_NONE    0    APPLY_MOV_SPEED    -2    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0

mainline döneminden kalma bir proto martynin v24 protolarının nasıl olduğunu unuttum fakat mainlinede mevcut bu hata belki bilerek böyle bırakmıştır bilmiyorum. açıklamasını martye sormak lazım. ayrıca koca ymirin bile kodlarındaki hatalara baktığımızda bireysel çalışan birisinin hatalarını da mazur görebiliriz diye düşünüyorum. belkide warez yerine sahibinden satın alarak kullanıp geri dönüş yaparsanız bu tip hataları düzeltecektir. sonuçta kendisi başkalarından aldığı fixleri de ekliyor. fixleri sunup dosyaların daha güzel geliştirmesine katkı sağlayabilirsiniz. iyi çalışmalar.
 
rica ederim proto sorununa baktım

(kaynak:
Linkleri görebilmek için giriş yap veya kayıt ol.
)
mainline proto:
Genişlet Daralt Kopyala
13000    호신환패+0    ITEM_ARMOR    ARMOR_SHIELD    1    NONE    NONE    WEAR_UNIQUE        400    400    13001    217    15    LEVEL    0    LIMIT_NONE    0    APPLY_MOV_SPEED    -2    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    0    3    0    0    0    0    0    0    0

mainline döneminden kalma bir proto martynin v24 protolarının nasıl olduğunu unuttum fakat mainlinede mevcut bu hata belki bilerek böyle bırakmıştır bilmiyorum. açıklamasını martye sormak lazım. ayrıca koca ymirin bile kodlarındaki hatalara baktığımızda bireysel çalışan birisinin hatalarını da mazur görebiliriz diye düşünüyorum. belkide warez yerine sahibinden satın alarak kullanıp geri dönüş yaparsanız bu tip hataları düzeltecektir. sonuçta kendisi başkalarından aldığı fixleri de ekliyor. fixleri sunup dosyaların daha güzel geliştirmesine katkı sağlayabilirsiniz. iyi çalışmalar.
Keşke önce bir sorsaydınız warez mi kullanıyorsunuz yoksa müşterisi misiniz diye :)
 
Geri
Üst