İstek Tek Kat Zindan Quest

  • Konuyu açan Konuyu açan MCB
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 2
  • Gösterim Gösterim 117
Konu sahibinin aradığı materyalleri bulmasına yardımcı olmak için konuya yorum yazabilirsiniz.

MCB

CGames
Geliştirici
Yardımsever Üye
Usta Üye
Mesaj
682
Çözümler
40
Beğeni
709
Puan
930
Ticaret Puanı
1
Herkese Merhaba Bana Düzgün çalışan tek kat zindan questleri lazım
Cata
Barones
Nemere
Razador vs.
 
Kule:
Genişlet Daralt Kopyala
quest kule_dungeon begin
    state start begin
        when logout begin
            local idx = 66
            local map = pc.get_map_index()
            if map >= (idx * 10000) and map < (idx * 10000 + 9000) then
                pc.setf("kule_dead","dungeon_time",get_global_time() + 60*30)
            end
        end
        when login begin
            local idx = 66
            local map = pc.get_map_index()
            if map == idx then
                chat("Burası zindan değil. ")
                warp_to_village()
            end
        end
        when 20348.chat."Kule" begin
            if pc.get_level() < 40 then
                say_title("Bekci:")
                say("")
                say("40. seviyenin altinda oldugun icin ")
                say("zindana giremezsin...")
                return
            end
            if party.is_party() then
                say("Grubun varken giris yapamazsin.")
                return
            end
            if pc.getf("kule_dead","dungeon_time") > get_global_time() then
                say_npc()
                say("")
                say("Henüz odaya giremezsin.")
                say("Bekleme süren dolunca tekrar gel.")
                say("")
                say_reward("Kalan Süre : "..LIB_duration(pc.getf("kule_dead","dungeon_time")-get_global_time()))
                return
            end
            say_title("Bekci:")
            say("")
            say("zindana girmek istiyor musun?")
            local s = select("Evet!","Hayir,girmek istemiyorum.")
            if s == 1 then
                if pc.get_gold() < 2000000 then
                    say("2m yanga sahip olmalısın. ")
                    return
                end
                pc.change_money(-2000000)
                timer("kule_sologiris",2)
            else
                return
            end
        end
        
        when kule_sologiris.timer begin
            d.new_jump(66, special.devil_tower[3][1] * 100, special.devil_tower[3][2] * 100)
            d.spawn_mob_dir(1093,368,629,1)
            server_timer("kule_uyari",5,d.get_map_index())
            server_timer("kule_timeup",60*15*1,d.get_map_index())
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 1093 begin
            d.setf("kule_dead",1)
            notice_all("|cff00ff00 Patron Avcısı "..pc.get_name().." grubu, Lusifer'i Mağlup etti!")
            d.notice(" Bir Dakika İçinde Ödülleri Toplamalısın.!")
            server_timer ("kule_eli_check_timer_1",60*1, d.get_map_index())
        end

        when kule_uyari.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("kule Zindanına Hoşgeldin!")
                d.notice("15 Dakika içinde Boss'u Yok Etmelisin!")
                d.notice("Bol Şanslar!")
            end
        end

        when kule_eli_check_timer_1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    d.set_warp_location (65, 5905, 1105)
                    server_timer ("kule_eli_check_timer_2", 3, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when kule_eli_check_timer_2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    d.set_warp_location (65, 5905, 1105)
                    server_timer("kule_exit_timer", 3, get_server_timer_arg())
            else
                    server_timer ("kule_eli_check_timer_1", 3, get_server_timer_arg())
            end
        end
        
        when kule_timeup.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Zaman doldu.")
                d.setf("sure_doldu",1)
                d.exit_all()
            end
        end

        when kule_exit_timer.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                clear_server_timer("kule_eli_check_timer_1", get_server_timer_arg())
                clear_server_timer("kule_eli_check_timer_2", get_server_timer_arg())
                clear_server_timer("kule_sologiris", get_server_timer_arg())
                d.clear_regen()
                d.exit_all()
            end
        end
    end  --state
end   --quest

katakomb:
Genişlet Daralt Kopyala
quest catacomb_dungeon begin
    state start begin
        when logout begin
            local idx = 216
            local map = pc.get_map_index()
            if map >= (idx * 10000) and map < (idx * 10000 + 9000) then
                pc.setf("catacomb_dead","dungeon_time",get_global_time() + 60*60)
            end
        end
        when login begin
            local idx = 216
            local map = pc.get_map_index()
            if map == idx then
                chat("Burası zindan değil. ")
                warp_to_village()
            end
        end
        when 20367.chat."Catacomb" begin
            if pc.get_level() < 75 then
                say_title("Bekci:")
                say("")
                say("75. seviyenin altinda oldugun icin ")
                say("zindana giremezsin...")
                return
            end
            if pc.count_item(30319) < 1 then
                say_item_vnum(30319)
                say("Gerekli esya olmadan giris yapamazsin.")
                return
            end
            if party.is_party() then
                say("Grubun varken giris yapamazsin.")
                return
            end
            if pc.getf("catacomb_dead","dungeon_time") > get_global_time() then
                say_npc()
                say("")
                say("Henüz odaya giremezsin.")
                say("Bekleme süren dolunca tekrar gel.")
                say("")
                say_reward("Kalan Süre : "..LIB_duration(pc.getf("catacomb_dead","dungeon_time")-get_global_time()))
                return
            end
            say_title("Bekci:")
            say("")
            say("zindana girmek istiyor musun?")
            local s = select("Evet!","Hayir,girmek istemiyorum.")
            if s == 1 then
                pc.remove_item(30319,1)
                timer("catacomb_sologiris",2)
            else
                return
            end
        end
        
        when catacomb_sologiris.timer begin
            d.new_jump(216, 3145 * 100, 13177 * 100)
            d.spawn_mob_dir(2598,74,1103,1)
            server_timer("catacomb_uyari",5,d.get_map_index())
            server_timer("catacomb_timeup",60*15*1,d.get_map_index())
        end
        
        when kill with npc.get_race() == 2598 begin
            d.setf("catacomb_dead",1)
            notice_all("|cff00ff00 Patron Avcısı "..pc.get_name().." grubu, Azrail'i Mağlup etti!")
            d.notice(" Bir Dakika İçinde Ödülleri Toplamalısın.!")
            server_timer ("catacomb_eli_check_timer_1",60*1, d.get_map_index())
        end

        when catacomb_uyari.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("catacomb Zindanına Hoşgeldin!")
                d.notice("15 Dakika içinde Boss'u Yok Etmelisin!")
                d.notice("Bol Şanslar!")
            end
        end

        when catacomb_eli_check_timer_1.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    d.set_warp_location (65, 5911, 993)
                    server_timer ("catacomb_eli_check_timer_2", 3, get_server_timer_arg())
            end
        end

        when catacomb_eli_check_timer_2.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                    d.set_warp_location (65, 5911, 993)
                    server_timer("catacomb_exit_timer", 3, get_server_timer_arg())
            else
                    server_timer ("catacomb_eli_check_timer_1", 3, get_server_timer_arg())
            end
        end
        
        when catacomb_timeup.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                d.notice("Zaman doldu.")
                d.setf("sure_doldu",1)
                d.exit_all()
            end
        end

        when catacomb_exit_timer.server_timer begin
            if d.select(get_server_timer_arg()) then
                clear_server_timer("catacomb_eli_check_timer_1", get_server_timer_arg())
                clear_server_timer("catacomb_eli_check_timer_2", get_server_timer_arg())
                clear_server_timer("catacomb_sologiris", get_server_timer_arg())
                d.clear_regen()
                d.exit_all()
            end
        end
    end  --state
end   --quest

barones:
Genişlet Daralt Kopyala
quest barones_system begin
    state start begin
        when spider_end_timer.server_timer with game.get_event_flag("spider_dead"..get_channel_id()) == 0 begin
            warp_all_in_area_to_area(82700, 612700, 93700,625700, 69100, 611100, 69100, 611100)
            game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id(),0)
            game.set_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id(), 0)
            game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(),0)
            purge_area(82700, 612700, 93700,625700)
        end
        
        when spider_dead_timer.server_timer begin
            warp_all_in_area_to_area(82700, 612700, 93700,625700, 69100, 611100, 69100, 611100)
            game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id(), 0)
            game.set_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id(), 0)
            game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(),0)
            purge_area(82700, 612700, 93700,625700)
        end
    
        when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 50 begin
            set_state( step1 )
        end
        
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 80 begin
            say("Yuvaya girmek için yeterli tecrübeye sahip")
            say("değilsin. En az 50. seviye olmalısın.")
            say("")
            return
        end
    end

    state step1 begin
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 80 begin
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        when 20355.chat."Örümcek Zindani" begin
            say_title("Yüzbaşı ")
            say("")
            say("Ay iyiki buradasın. Sana önemli haberlerim var:")
            say("Örümcek Zindanı'nda Gözcü Birliği tarafından")
            say("üçüncü bir kat keşfedildi. Bu yeni yuva")
            say("bildiğimiz yuvalardan daha küçük ama oldukça cani")
            say("ve sinsi örümcekler barındırıyormuş. Ayrıca")
            say("adamlarım orada eski bir mezar taşı buldu ama")
            say("üzerine kazılmış yazıları deşifre edemedi. Bu")
            say("taşı bulmak için yola koyul ve bana o yazının bir")
            say("kopyasını getir.")
            say("")
            set_state( step2 )
            pc.give_item2(76019)
        end
    end

    state step2 begin
        when letter begin
            send_letter("Yazı ")

            local v = find_npc_by_vnum(30130)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(30130))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Yazı ")
            say("Örümcek Zindanı'nın üçüncü katında üzerinde")
            say("yazılar bulunan eski bir mezar taşı var. Onun")
            say("kopyasını al ve Yüzbaşıya götür.")
            say("")
        end

        when 30130.chat."Yazı " begin
            target.delete("__TARGET__")       
            say(""..pc.get_name().."")
            say("")
            say("Yaşasın, eski mezar taşını buldun ve üzerindeki")
            say("yazının kopyasını aldın! Yüzbaşıya göstermek için")
            say("geri dön.")
            say("")
            set_state(step3)
        end
        
        
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 80 begin
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        when 20355.chat."Örümcek Zindani" begin
            
            say_title("Yüzbaşı ")
            say("Ay iyiki buradasın. Sana önemli haberlerim var:")
            say("Örümcek Zindanı'nda Gözcü Birliği tarafından")
            say("üçüncü bir kat keşfedildi. Bu yeni yuva")
            say("bildiğimiz yuvalardan daha küçük ama oldukça cani")
            say("ve sinsi örümcekler barındırıyormuş. Ayrıca")
            say("adamlarım orada eski bir mezar taşı buldu ama")
            say("üzerine kazılmış yazıları deşifre edemedi. Bu")
            say("taşı bulmak için yola koyul ve bana o yazının bir")
            say("kopyasını getir.")
        end       
    end
    
    state step3 begin
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 80 begin
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        when letter begin
            send_letter("Yeni tehlike")

            local v = find_npc_by_vnum(20355)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20355))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Yeni tehlike")
            say("Yazının tam kopyasını aldın. Onu şimdi Yüzbaşıya")
            say("göster.")
            say("")
        end

        when 20355.chat."Yeni tehlike" begin
            say_title("Yüzbaşı ")
            say("Aferin, başardın! Göster bi...")
            say("Hım, bu yazıları çözemiyorum, bir kelime dahi")
            say("anlamıyorum. Bilgin Uriel'e danış en iyisi.")
            say("")
            set_state(step4)
        end
        
    end
        
    state step4 begin
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 80 begin
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end

        when letter begin
            send_letter("Yeni tehlike")

            local v = find_npc_by_vnum(20011)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Yeni tehlike")
            say("Bilgin Uriel'in yanına git ve yazıyı ona göster.")
            say("Yazıyı çevirmesini bilir muhakkak.")
            say("")
        end
        
        when 20011.chat."Yeni tehlike" begin
            target.delete("__TARGET__")
            
            say_title(mob_name(20011))
            say("Yüzbaşı, benden bu yazıyı deşifre etmemi mi")
            say("istiyor? Hayhay. Zekamı ispatlayacak zorlu")
            say("mücadeleleri severim. Göster bakalım.")
            say("Bu...ama bu korkunç bir şey.Buyur, çeviriyi bu")
            say("kağıdın üzerine yazıyorum. Onu bir an önce")
            say("Yüzbaşıya götür, ardından benim yanıma gel.")
            say("Burada yazılanlar doğruysa hepimiz büyük")
            say("tehlikedeyiz! Hadi hadi!")
            say("")
            
            set_state(step5)
        end
    
        when 20355.chat."Yeni tehlike" begin
            say_title("Yüzbaşı ")
            say("Aferin, başardın! Göster bi...")
            say("Hım, bu yazıları çözemiyorum, bir kelime dahi")
            say("anlamıyorum. Bilgin Uriel'e danış en iyisi.")
            say("")
        end
    end
    
    state step5 begin
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 80 begin
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        when letter begin
            send_letter("Yeni tehlike")

            local v = find_npc_by_vnum(20355)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20355))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Urielin mektubunu teslim et")
            say("Amma da dik kafalıymış şu yaşlı adam...Teşekkür")
            say("etseydi bir yeri mi eksilirdi? Aman neyse.")
            say("Bilgilerin çok önemli olduğunu söylediği için")
            say("hemen Yüzbaşıya ileteceğim.")
            say("")
        end
        
        when 20355.chat."Uriel'in Mektubu" begin
            target.delete("__TARGET__")
            say_title("Yüzbaşı ")
            say("Amanın! Örümcek Zindanı'nın üçüncü katına devasa")
            say("bir şeytani arachnida yerleşti. Yazıdan")
            say("anlaşıldığı üzere bu gizli yuvaya özel bir")
            say("anahtarla girilebiliyor. İlk önce Uriel'in")
            say("yanına git ve ona şu anahtarı sor. Sonra da")
            say("becerikli savaşçılarını bir araya topla ve")
            say("Örümcek Barones'in gizlendiği yere birlikte")
            say("hücum edin! İşte sana bir tane geçit bileti")
            say("daha.")
            say("")
            
            set_state(step6)
            pc.give_item2(76019)
        end   
        
        when 20011.chat."Yeni tehlike" begin
            say_title(mob_name(20011))
            say("Yüzbaşı, benden bu yazıyı deşifre etmemi mi")
            say("istiyor? Hayhay. Zekamı ispatlayacak zorlu")
            say("mücadeleleri severim. Göster bakalım.")
            say("Bu...ama bu korkunç bir şey.Buyur, çeviriyi bu")
            say("kağıdın üzerine yazıyorum. Onu bir an önce")
            say("Yüzbaşıya götür, ardından benim yanıma gel.")
            say("Burada yazılanlar doğruysa hepimiz büyük")
            say("tehlikedeyiz! Hadi hadi!")
            say("")
        end
        
    end
    
    state step6 begin   
        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 80 begin
            say("Yüzbaşı'ya git ve neler olduğu hakkında")
            say("bir şeyler öğren.Düşmanının kim olduğunu")
            say("öğrenmeden yuvaya girip onunla savaşamazsın.")
            return
        end
        
        when letter begin
            send_letter("Uriel'in Mektubu")

            local v = find_npc_by_vnum(20011)
            if 0 != v then
                target.vid("__TARGET__", v, mob_name(20011))
            end
        end

        when button or info begin
            say_title("Uriel'in Mektubu")
            say("Amanın! Örümcek Zindanı'nın üçüncü katına devasa")
            say("bir şeytani arachnida yerleşti. Yazıdan")
            say("anlaşıldığı üzere bu gizli yuvaya özel bir")
            say("anahtarla girilebiliyor. İlk önce Uriel'in")
            say("yanına git ve ona şu anahtarı sor. Sonra da")
            say("becerikli savaşçılarını bir araya topla ve")
            say("Örümcek Barones'in gizlendiği yere birlikte")
            say("hücum edin! İşte sana bir tane geçit bileti")
            say("daha.")
            say("")
        end

        when 20011.chat."Uriel'in Mektubu" begin
            target.delete("__TARGET__")
            say_title(mob_name(20011))
            say("Ah, geldin. Öyleyse Yüzbaşı sana Örümcek")
            say("Barones'i yok etme emrini verdi doğru mu? Ancak")
            say("Barones'in yuvasına giden kapı kapalı ve sadece")
            say("arachna anahtarıyla açılabilir. Üretimi çok zor.")
            say("Ama bana bir örümcek zehir kesesi, bir örümcek")
            say("yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek gözleri")
            say("örümcek bacakları ve kraliçe örümcek zehrini")
            say("getirirsen, sana bir tane arachna anahtarı ")
            say("üretebilirim.")
            
            set_state(boss_ok)
            
        end
        
    end
    
    state boss_ok begin
        when 20011.chat."Arachnida Anahtarı " begin   
            if pc.count_item(30025) > 0 and pc.count_item(30056) > 0 and pc.count_item(30057) > 0 and pc.count_item(30058) > 0 and pc.count_item(30059) > 0 and pc.count_item(30326) > 0 then
                say_title(mob_name(20011))
                say("Harika! Arachnida anahtarı üretmek için gerekli")
                say("olan tüm malzemeler hazır. Bir saniye bekle. Fazla")
                say("uzun sürmeyecek...")
                pc.remove_item(30025, 1)
                pc.remove_item(30056, 1)
                pc.remove_item(30057, 1)
                pc.remove_item(30058, 1)
                pc.remove_item(30059, 1)
                pc.remove_item(30326, 1)
                if math.random(1,2000) <= 1000 then
                    say_title(mob_name(20011))
                    say("Ah, evet başardım! Arachnida anahtarı ürettim. Bu")
                    say("Örümcek Barones'e inmenizi sağlayacak. Uzun ")
                    say("bacaklı düşmanlarınıza karşı sana ve silah")
                    say("arkadaşlarına iyi şanslar dilerim! Ama acele edin")
                    say("anahtar çok kırılgan. 24 saat sonra parçalara")
                    say("ayrılacaktır.")
                    pc.give_item2(30325, 1)
                else
                    say_title(mob_name(20011))
                    say("Ah, hayır... Korkarım ki bu sefer başaramadım. Bu ")
                    say("anahtarın üretimi son derece karışık. En küçük hata")
                    say("pahalıya mal oluyor. Ne yazık ki anahtar üretmek")
                    say("için topladığın tüm malzemeler boşa gitti. Ama")
                    say("eminim bir dahaki sefere başaracağız!")
                end
            else
                say_title(mob_name(20011))
                say("Bir şey eksik, arachnida anahtarını bu şekilde")
                say("üretmem mümkün değil. Lazım olanları bir kez daha")
                say("hatırlatayım: bir örümcek zehir kesesi, bir örümcek")
                say("yumurta kesesi, bir örümcek ağı, örümcek gözleri")
                say("örümcek bacakları ve kraliçe örümcek zehri.")
            end
        end

        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 80 begin
            if game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
            
                local starttime = game.get_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id())
                local current_time = get_global_time()
                
                if party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
                
                    if  starttime +  300 >= current_time  and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) and game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
                        say("Grup liderin yuvaya girdi. Sen de içeriye")
                        say("girip Barones ile savaşmak istiyor musun?")
                        local warp = select("Onayla","Vazgeç ")
                        if warp == 1 then
                            pc.setqf("firstIn",1)
                            pc.setqf("retry_limit_time", starttime + 1200 + 3600 )
                            set_state(inLair)
                            pc.warp(88100,614800)
                            return
                        end
                    else
                        say("Silah arkadaşlarını yalnız bırakacaksın demek.")
                        say("")
                        return
                    end
                else
                    local remain_time = math.ceil((game.get_event_flag("spider_lair_end_time_"..get_channel_id() ) - get_global_time()) / 60)
                    say("Şu an başka bir grup yuvada Barones ile")
                    say("savaşıyor. Onların savaşı bitirmesini bekle.")
                    say("Kalan zaman: "..remain_time.." dakika")
                    return
                end   
            elseif  pc.getqf("retry_limit_time") > get_global_time() then
                local access_limit = math.ceil((pc.getqf("retry_limit_time") - get_global_time()) / 60)
                say("Son savaşın üzerinden en az bir saat geçmesi")
                say("gerekiyor. Bu süre içerisinde tekrar Barones'in")
                say("yuvasına giremezsin.")
                say("Kalan zaman: "..access_limit.." dakika")
                return
            elseif party.is_leader() then
                 if false == pc.can_warp() then
                      say("Şu anda bu alana giremezsin.")
                      return
                 end
                if pc.count_item(30324) > 0 or pc.count_item(30325) > 0 then
                    say("Fetih mi başlatmak istiyorsun? Bunu yapmaya 20")
                    say("dakika zamanın var. Bu süre bitmeden önce hiç ")
                    say("kimse Barones'in yuvasını terk edemez. Yeni bir")
                    say("fetih bir saat sonra gerçekleştirilebilir.")
                    local warp = select(locale.confirm,locale.cancel)
                    if warp == 1 then
                        
                        set_state(inLair)
                        
                        if pc.count_item("30324") > 0 then
                        pc.remove_item(30324, 1)
                        elseif pc.count_item("30325") > 0 then
                        pc.remove_item(30325, 1)
                        end
                        
                        mob.spawn(2094,369,551,0,0)

                        game.set_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()        ,            1)
                        game.set_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id()    , get_global_time())
                        game.set_event_flag("spider_lair_end_time_"..get_channel_id()        , get_global_time() + 1200)
                        game.set_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()            , party.get_leader_pid())
                        
                        pc.setqf("retry_limit_time", get_global_time() + 1200 + 3600 )
                        pc.setqf("firstIn",1)
                        
                        
                        server_timer("spider_end_timer", 1200 )
                        
                        
                        pc.warp(88100,614800)
                    end
                    return
                else
                    say("Bu kapıyı sadece arachnida anahtarı açar.")
                    return
                end
            else
                say("Yanında silah arkadaşların olmadan yuvaya")
                say("giremezsin.")
                return
            end
            
        end
        

    end

    state inLair begin   
        when login begin
            if get_global_time() < pc.getqf("retry_limit_time") -  3600 and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
                pc.setqf("firstIn",0)
            elseif pc.getx() >= 827 and pc.getx() <= 937 and pc.gety() >= 6127 and  pc.gety() <= 6257 then
                pc.warp(95900,571000)
                pc.remove_item(30327, 1)
            else
                pc.remove_item(30327, 1)
                set_state( boss_ok )
                local limit = pc.getqf("retry_limit_time")
                
                if limit > ( get_global_time() + 3600 ) then
                    limit = ( get_global_time() + 3600 )
                end
                pc.setqf("retry_limit_time", limit )
                
                local duration = limit - get_global_time()
            end
        end

        when 30130.chat."Yuvaya giriş " with pc.get_map_index() == 80 begin
            if game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
            
                local starttime = game.get_event_flag("spider_lair_start_time_"..get_channel_id())
                local current_time = get_global_time()
                
                if party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) then
                
                    if  starttime +  300 >= current_time  and party.get_leader_pid() == game.get_event_flag("spider_lair_leader_"..get_channel_id()) and game.get_event_flag("spider_lair_ongoing_"..get_channel_id()) == 1 then
                        say("Grup arkadaşların yuvaya girdi. Sen de içeriye")
                        say("girip Barones ile savaşmak istiyor musun?")
                        local warp =  select(locale.confirm,locale.cancel)
                        if warp == 1 then
                            pc.warp(88100,614800)
                            return
                        end
                    end
                end
            end
        end
        
        when 2094.kill begin
            game.drop_item_with_ownership(30327,1)
        end
        
        when 2092.kill begin
            server_timer("spider_dead_timer", 180)
            game.set_event_flag("spider_dead"..get_channel_id(), 1)
            notice_in_map("Örümcek Barones yok edildi! Tüm savaşçılar üç ")
            notice_in_map("dakika içinde yuvadan dışarı ışınlanacak.")
        end
        
        
        when 2095.kill begin
            notice_in_map("Dikkat: Örümcek Barones sinirleniyor! Saldırısı ")
            notice_in_map("güçleniyor ama savunması azalıyor.")
            local kingVid = game.get_event_flag("king_vid")
            local remain_egg = game.get_event_flag("remain_egg"..get_channel_id())
            
            if remain_egg > 0 then
                remain_egg = remain_egg - 1
                game.set_event_flag("remain_egg"..get_channel_id(), remain_egg)
            end

             npc.set_vid_attack_mul(kingVid, 10/(remain_egg + 1))

             npc.set_vid_damage_mul(kingVid, 10/(remain_egg + 1))
        end

        when 30327.use with pc.get_map_index() == 80 begin
            pc.remove_item(30327, 1)
            i = mob.spawn(2095,400,566,0,0)
            mob.spawn(2095,400,594,0,0)
            mob.spawn(2095,362,600,0,0)
            mob.spawn(2095,337,599,0,0)
            mob.spawn(2095,335,581,0,0)
            mob.spawn(2095,344,562,0,0)
            mob.spawn(2095,364,588,0,0)
            mob.spawn(2095,379,562,0,0)
            mob.spawn(2095,368,525,0,0)
            
            
            local kingVid = mob.spawn(2092,367,588,0,0)
            game.set_event_flag("king_vid",kingVid)
            game.set_event_flag("remain_egg"..get_channel_id(), 9)
        end
        
    end
end


 

Dosya Eklentileri

Geri
Üst