[Tartışma] Client Source'u C++17'ye güncelleyince zemin grafikleri değişiyor. Neden olabilir?

Kaptan Yosun

Discord: kaptanyosun
Site yetkilisi
Acemi Moderatör
Premium Üye
Mesaj
575
Çözümler
19
Beğeni
400
Puan
839
Ticaret Puanı
0
Packlarda hiçbir değişiklik yapmadan, ClientSource C++14 ile derlendiğinde zemin eski Metin2 tipi oluyor.

1701100779204.png


Ancak packlara hiç dokunmadan Client kaynak kodunu C++17'ye güncelleyip derlediğimde zemin texture'ları yeni tip oluyor.

1701100870610.png


Benim aklıma ilk gelen şey C++17'ye güncelleyince pack okumadaki bir mantık değişiyor yada bir bug kapanıyor ve okuması gereken yeni dosyayı okuyor. Sizce bu neden kaynaklanmış olabilir?
 
Son düzenleme:
Geri
Üst