Çözüldü Pet ekledim böyle oldu

Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

enesaydemir

MT Üye
MT Üye
Mesaj
170
Çözümler
6
Beğeni
66
Puan
464
Ticaret Puanı
0
Oyuna yeni pet ekledim böyle görünüyor nasıl düzelir.
Ejderha ekledik solucan oldu bu
1787497063890.webp
 
@Mavi Ruh bu pet neden kazık gibi duruyor 😂😂😂
Bir yerden tanıdık geliyo :d

@enesaydemir animasyon verileri yüklenmediği için öyle görünüyor. motlist.txt dosyasında yazan .msa uzantılı dosyaları ya mevcut değil ya da mevcutsa bile .msa uzantılı dosyaların içinde yazan konumda gr2 dosyaları mevcut değil. Bu da mevcutsa o vakit .msa dosyalarının içinde yazan gr2 isimli dosyalar packta .GR2 olarak yazılmıştır.
 
Bel rahat
Bir yerden tanıdık geliyo :d

@enesaydemir animasyon verileri yüklenmediği için öyle görünüyor. motlist.txt dosyasında yazan .msa uzantılı dosyaları ya mevcut değil ya da mevcutsa bile .msa uzantılı dosyaların içinde yazan konumda gr2 dosyaları mevcut değil. Bu da mevcutsa o vakit .msa dosyalarının içinde yazan gr2 isimli dosyalar packta .GR2 olarak yazılmıştır.
Bu petin koşma animasyonlarını programda açmıyor acaba o nedenle oyuna yansımamış olabilir mi
1787554244392.webp
 
npc_list.txt satırını düzenle

yerine
christmas_2024_dragon
yaz

modeli ymir work/npc_pet içine at

ikinci peti kullanmak istersen

npc_list.txt:
Genişlet Daralt Kopyala
0    christmas_2024_dragon_2    christmas_2024_dragon

ilavesi yapmayı unutma

Ayrıca filesin npc_pet, npc_mount gibi konumları görmüyorsa

Gamelib/RaceManager.cpp
GameLib > RaceManager.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
Arat:
        vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster/");
        vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster2/");
        vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc/");
        vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc2/");
        vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/guild/");

Ekle:
        vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_pet/");
        vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_mount/");
 

Dosya Eklentileri

Son düzenleme:
Sorunu çözüme kavuşturdum. Petin hareket etmemesinin sebebi client'in granny sürümüymüş. Granny sürürmü yükseltilince pet hareket etmeye başladı. Çözüm olarak kapatılabilir.
32277 eklentisini görüntüle
alttaki yorumda zaten belirtmiştim.
Kullandığınız granny viewerin sürümü kaç? Animasyon dosyaları 2.11 olarak oluşturulmuş olabilir. Eğer granny viewer programınızın sürümü yüksekse dosya bozuktur. Düzgün olanını atarım.
 
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst