- Mesaj
- 385
- Çözümler
- 2
- Beğeni
- 2.254
- Puan
- 1.484
- Ticaret Puanı
- 0
Burayı görüntülemek için üye girişi yapmalı veya kayıt olmalısınız.
Burayı görüntülemek için üye girişi yapmalı veya kayıt olmalısınız.
Son düzenleme:
teşekkürler iyi kullanımlarPaylaşım için teşekkürler, hoş bir şeye benziyor. Umarım bir sorunu yoktur..
Ayrıca yanlış bilmiyorsam dosya.tc nin linkleri çabuk kırılıyor, bu yüzden alternatif bir siteye daha yüklemeniz daha sağlıklı olur.
class ExpandedImageBox(ImageBox):
def __init__(self, layer = "UI"):
ImageBox.__init__(self, layer)
self.eventDict={}
self.argDict={}
self.name=""
self.eventFunc = {"mouse_click" : None, "mouse_over_in" : None, "mouse_over_out" : None}
self.eventArgs = {"mouse_click" : None, "mouse_over_in" : None, "mouse_over_out" : None}
def __del__(self):
ImageBox.__del__(self)
def RegisterWindow(self, layer):
self.hWnd = wndMgr.RegisterExpandedImageBox(self, layer)
def SetScale(self, xScale, yScale):
wndMgr.SetScale(self.hWnd, xScale, yScale)
def SetOrigin(self, x, y):
wndMgr.SetOrigin(self.hWnd, x, y)
def SetRotation(self, rotation):
wndMgr.SetRotation(self.hWnd, rotation)
def SetRenderingMode(self, mode):
wndMgr.SetRenderingMode(self.hWnd, mode)
# [0.0, 1.0] 사이의 값만큼 퍼센트로 그리지 않는다.
def SetRenderingRect(self, left, top, right, bottom):
wndMgr.SetRenderingRect(self.hWnd, left, top, right, bottom)
def SetPercentage(self, curValue, maxValue):
if maxValue:
self.SetRenderingRect(0.0, 0.0, -1.0 + float(curValue) / float(maxValue), 0.0)
else:
self.SetRenderingRect(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)
def GetWidth(self):
return wndMgr.GetWindowWidth(self.hWnd)
def GetHeight(self):
return wndMgr.GetWindowHeight(self.hWnd)
def SetStringEvent(self, event, func, *args):
self.eventDict[event]=func
self.argDict[event]=args
CanIncrSelectedItemRefineLevel
TMobTable * pTable = (TMobTable *) zObj.GetBuffer();
for (DWORD i = 0; i < dwElements; ++i, ++pTable)
{
#ifdef INGAME_WIKI
auto ptr = std::make_unique <TMobTable>();
*ptr = t;
m_NonPlayerDataMap[t.dwVnum].mobTable = std::move(ptr);
m_NonPlayerDataMap[t.dwVnum].isSet = false;
m_NonPlayerDataMap[t.dwVnum].isFiltered = false;
m_NonPlayerDataMap[t.dwVnum].dropList.clear();
#else