Optimizasyon çok derin bir konu, sadece birkaç fix eklemek ve görüş kısmakla kesinlikle çözebileceğiniz bir şey değil. Oyuncuların kanallara dağıtılması, maplerin çoğaltılması, gereksiz db sorgularının önüne geçilmesi, cyhton vs vs. liste uzar gider ki bunlar sadece bir kaç tanesi. Boş slot araması bile iç içe 2 for döngüsü ile kodlanmış yani code base zaten tamamen optimizasyondan mahrum, antik bir kod.