Official Aura System - P3NG3R Production

  • Konuyu açan Konuyu açan DrLegendy
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 2
  • Gösterim Gösterim 2K

DrLegendy

Üye
Üye
Mesaj
31
Beğeni
47
Puan
666
Ticaret Puanı
0

aurad5693fea0ac18795.gif

auracevher.gif


 

Dosya Eklentileri

Warning Fixleride Benden Olsun

Char.h:
Genişlet Daralt Kopyala
//ARA :
    void            RemoveSpecifyItem(DWORD vnum, DWORD count = 1);

//DEĞİŞTİR :
    void            RemoveSpecifyItem(DWORD vnum, int count = 1);

//ARA :
    void            RemoveSpecifyTypeItem(BYTE type, DWORD count = 1);

//DEĞİŞTİR :
    void            RemoveSpecifyTypeItem(BYTE type, int count = 1);

char_item.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
//ARA :
            LPITEM pSource1 = FindSpecifyItem(item->GetValue(1));
            DWORD dwSourceCount1 = item->GetValue(2);

            LPITEM pSource2 = FindSpecifyItem(item->GetValue(3));
            DWORD dwSourceCount2 = item->GetValue(4);

//DEĞİŞTİR :
            LPITEM pSource1 = FindSpecifyItem(item->GetValue(1));
            int dwSourceCount1 = item->GetValue(2);

            LPITEM pSource2 = FindSpecifyItem(item->GetValue(3));
            int dwSourceCount2 = item->GetValue(4);

//ARA :
        DWORD oldCount = item->GetCount();

//DEĞİŞTİR :
        int oldCount = item->GetCount();

//ARA :
void CHARACTER::RemoveSpecifyItem(DWORD vnum, DWORD count)

//DEĞİŞTİR :
void CHARACTER::RemoveSpecifyItem(DWORD vnum, int count)

//ARA :
void CHARACTER::RemoveSpecifyTypeItem(BYTE type, DWORD count)

//DEĞİŞTİR :
void CHARACTER::RemoveSpecifyTypeItem(BYTE type, int count)

item.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
//ARA :
DWORD CItem::GetCount()

//DEĞİŞTİR :
int CItem::GetCount()

item.h:
Genişlet Daralt Kopyala
//ARA :
        DWORD        GetCount();

//DEĞİŞTİR :
        int            GetCount();

//ARA :
        DWORD        GetOriginalVnum() const        { return m_dwVnum;    }

//DEĞİŞTİR :
        int            GetOriginalVnum() const        { return m_dwVnum;    }
 
Paylaşım için teşekkürler :)
 
Uyarı: Bu konu açıldığından bu yana baya zaman geçmiş.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.
Geri
Üst