Metin2 Grow Pet & Şampiyon Pet Atak Sistemi (Yohara Güncellemesi) 🌟

  • Konuyu açan Konuyu açan anagonda1
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 0
  • Gösterim Gösterim 47

anagonda1

Üye
Üye
Mesaj
3
Beğeni
1
Puan
405
Ticaret Puanı
0
Şampiyon Pet ve Özel Atak Sistemi satışa sunulmuştur! TR ile birebir (opsiyonel) çalışan bu sistem, sunucunuzun altyapısına yük bindirmeden maksimum performans sağlamak üzere tasarlanmıştır.

🔥 Genel Pet ve Şampiyon Pet Özellikleri:

  • Temel Statüler: Grow Pet sistemi karaktere standart olarak HP, Defans ve Saldırı bonusları sağlar.
  • Yohara Şampiyon Pet: Petiniz Şampiyon seviyesine ulaştığında Sungma Direnci, Tamlık ve Canavar Gücü gibi üst düzey bonuslar aktifleşir.
⚔️ Özel Atak Sistemi (Sadece Şampiyon Petlere Özel):

  • Akıllı Hedefleme: Pet atakları sadece canavarlara (mob), bosslara ve metin taşlarına hasar verir. Oyunculara veya diğer NPC türlerine kesinlikle hasar vurmaz.
  • Hasar Dinamikleri: Beceriler, TR'deki karakter yeteneklerinden ilham alınarak tasarlanmıştır. Hasar gücü tamamen Canavar Gücü ve Sungma İradesi'nden beslenir.
  • 3 Farklı Beceri Havuzu ve Yuva Sistemi:
    • 1. Seviye (1. Yuva): Güçsüz, sadece tekli mob odaklı temel saldırılar. (10 farklı beceri seçeneği bulunur).
    • 16. Seviye (2. Yuva) & 30. Seviye (3. Yuva): Bu yuvalardaki beceriler "Elit Mühür" ile açılır. Güçlü Alan Hasarı (AoE) vurur ve etraftaki tüm canavarları etkiler.
  • Ergonomik Uyanış: Uyanış beceri havuzları tamamen değiştirmeye ve kişiselleştirmeye açık, ergonomik bir yapıda kodlanmıştır.
  • Süreli ve Kontrollü Kullanım: Normal Growth petlerinde beceriler varsayılan olarak kapalıdır (isteğe bağlı açılabilir). Beceriler süreli eşya mantığıyla (örn. 2 günlük) ve Aç/Kapat (Toggle) şeklinde çalışır.
💻 Teknik Altyapı ve Optimizasyon (Geliştiriciler İçin):

  • %100 Cache (Önbellek) Mimarisi: Sistem tamamen RAM üzerinde çalışır. Veritabanına (DB) sürekli gereksiz sorgu yollamaz!
  • Tek Seferlik Kayıt: Bütün hafıza RAM'de tutulur, yalnızca oyuncu oyundan çıkış yaptığında veya karakter attığında veritabanına tek bir kayıt (save) sorgusu gider.
  • Sıfır Quest, Sıfır Questflag: Sistemde hiçbir şekilde Quest veya Lua dosyası kullanılmamıştır. Eski tip, sunucuyu yoran questflag mantığı tamamen kaldırılmış, modern C++ mimarisi ile yazılmıştır.
  • Kusursuz Stabilite: Lag, memory leak (hafıza sızıntısı) gibi tüm kronik sorunların fixleri atılmış ve test edilmiştir.
📸 GÖRSELLER VE VİDEOLAR:

0331_222436.webp
0331_222611.webp
0331_222732.webp
0331_223123.webp
0403_185235.webp



💰 Fiyat: 400$(İletişim ve satın alım için mesaj atabilirsiniz.)

🌟 [FOR SALE] Professional Metin2 Grow Pet & Champion Pet Attack System (Yohara Update) 🌟


Champion Pet and Special Attack System. Designed to work 1:1 with official TR mechanics (fully optional/configurable), this system guarantees maximum performance without straining your server architecture.

🔥 General & Champion Pet Features:


  • Base Stats: The standard Grow Pet system provides HP, Defense, and Attack Power.
  • Yohara Champion Pet: Once the pet reaches the Champion stage, it grants advanced bonuses including Sungma Resilience, Precision (Tamlık), and Monster Power.
⚔️ Special Attack System (Exclusive to Champion Pets):

  • Smart Targeting: Pet attacks deal damage ONLY to monsters, bosses, and metin stones. They will absolutely not damage players or any other NPCs.
  • Damage Scaling: Skills are heavily inspired by official TR character abilities. The damage output scales strictly off Monster Power and Sungma Will.
  • 3 Distinct Skill Pools & Slot Mechanics:
    • Level 1 (1st Slot): Contains 10 base-level, weaker, mob-focused skills.
    • Level 16 (2nd Slot) & Level 30 (3rd Slot): These skills are unlocked using the "Elite Seal". They deal devastating Area of Effect (AoE) damage, affecting all surrounding monsters.
  • Ergonomic Awakening: The Awakening skill pools are highly ergonomic and completely open to custom modifications.
  • Duration & Toggle Logic: By default, normal Growth pets do not have active skills (can be enabled if desired). Skills operate on a duration basis (e.g., 2-day items) and feature a Toggle (On/Off) mechanic.
💻 Technical Architecture & Optimization (Developer-Friendly):

  • 100% Cache-Based Architecture: The system runs entirely on RAM. It does NOT spam your database with constant, heavy queries!
  • One-Time DB Save: All data is held in memory and sends a single save query to the DB only when the player logs out or switches characters.
  • Zero Quest/Lua & Zero Questflags: There are absolutely no quest or lua scripts involved. The outdated, lag-inducing questflag logic has been entirely eliminated in favor of a modern, pure C++ implementation.
  • Flawless Stability: All chronic issues such as lag and memory leaks have been fully patched and thoroughly tested.

💰 Price: $400(Please send a direct message for inquiries and purchase.)
 
Geri
Üst