- Mesaj
- 5.178
- Çözümler
- 220
- Beğeni
- 5.717
- Puan
- 3.850
- Ticaret Puanı
- 7
okuduğum değil ya resimler için dedimAh be hasanım inşallah bir gün sen de okuduğunu anlayacaksın
23333 eklentisini görüntüle
okuduğum değil ya resimler için dedimAh be hasanım inşallah bir gün sen de okuduğunu anlayacaksın
23333 eklentisini görüntüle
Dinamik Sis Güncellemesi:
Oyundaki sis gün döngüsüne bağlandı.
Gecenin ilk saatlerinde yoğunlaşır ve sabahın ilk ışıklarında azalarak normale döner.
Sisin rengi havaya göre değişiklik gösterir.
Gökyüzünün kullandığı sis de bu düzenlemeye dahildir.
Şu an için döngüye sabit şekilde uyarlandı, ilerleyen süreçlerde belki randoma çevirebilirim.
Videodaki zaman hızlandırılmıştır.
Gökyüzüne Yeni Arkadaş: Aydınlatma Düzenlemesi
- Gökyüzüne ek olarak aydınlatma dahil edildi.
- Ağaçlar hariç, karakterlere ve objelere fizik temelli gölgeleme özelliği uygulandı.
- Tüm gölge matrisleri statikten dinamiğe dönüştürüldü.
- Gölge/obje takibi ayarlandı.
Şu an için temel eksikler/yapılacaklar:
- Gölgelerin perspektifi ve yayılımı iyileştirilecek.
- Ambiyans vb. faktörler aydınlatmaya bağlanacak ve tüm görsel özellikleri otomatik işlenecek.
- Eğer başarabilirsem gökyüzüne harici olarak güneş ve ay çizilecek ve koordineli çalışacaklar.
Şu ana kadar yapılan tüm değişiklikler sadece C++ tabanlı olarak hazırlandı.
Muhtemelen bu noktadan sonra shaderlar ile çalışmam gerekecek.
Bir tık uzun test videosu:
Sadede gel diyenler videoyu hızlandırabilirler.
is