╰┈➤ Metin2 – 2004'te Olup Sonradan Kaldırılan Animasyonlar ރ

Mavi Ruh

WWW.MR-3DWORK.COM
Acemi Moderatör
Grafiker
Yardımsever Üye
Usta Üye
Mesaj
1.493
Çözümler
129
Beğeni
2.396
Puan
2.216
Ticaret Puanı
2
Bildiğimiz üzere her oyunun geliştirme sürecinde farklı konseptler, denemeler ve sonradan vazgeçilen içerikler bulunur. Metin2 de bu konuda bir istisna değil. Oyunun eski sürümlerine ait gün yüzüne çıkarılan içerikleri incelediğimizde genellikle zırh ve silahların eski tasarımları, haritaların önceki hâlleri veya efektlerde yapılan değişiklikler gibi detaylarla karşılaşıyoruz.

Bu incelemede ise Metin2'nin 2004 yılına ait clientinde bulunan, ancak sonraki sürümlerde kullanılmaktan vazgeçilen animasyonlara değineceğim.

İncelemelerim sırasında dikkatimi çeken en önemli detaylardan biri, bazı animasyonların yalnızca Savaşçı karakteri için hazırlanmış olması. Diğer karakter sınıfları için bu animasyonların uyarlanmadığını görüyoruz.

Ayrıca, o dönemde henüz PC2 pack dosyası oluşturulmadığı için karakter modelleri de oldukça sınırlı. Elimizde yalnızca Erkek Savaşçı, Erkek Sura, Kadın Ninja ve Kadın Şaman modelleri bulunuyor. Buna rağmen action animasyonlarının yalnızca Savaşçı karaktere uygulandığını görebiliyoruz.

Bir diğer dikkat çekici detay ise silah değiştirme animasyonları. Videoda göstermemiş olsam da 2004 clientinde silahlar için özel değiştirme animasyonları da bulunuyor. Görünüşe göre geliştirme sürecinin ilerleyen aşamalarında bu animasyonların daha kısa versiyonlarının kullanılması veya tamamen kaldırılması tercih edilmiş. Günümüzde silah değiştirirken silah türüne özel animasyonların bulunmamasının nedeni de bu olabilir.

Kısacası, Metin2'nin 2004 yılına ait clientinde sonraki sürümlerde kullanılmasından vazgeçilen pek çok animasyon bulunuyor. Bunlar, oyunun geliştirme sürecine ve zaman içerisinde alınan tasarım kararlarına ışık tutan oldukça ilginç kalıntılar.

Asıl merak ettiğim konulardan biri ise o dönemde Emotion animasyonlarının nasıl kullanılabildiği. Pack dosyalarını incelediğimde Emotion sistemiyle ilgili herhangi bir kalıntıya rastlamadım. Hatta görünen o ki o dönemde karakter penceresinde Emotion bölümü bile bulunmuyordu. Bu nedenle animasyonların kullanımının Source tarafında gerçekleştirildiğini düşünüyorum. Bir diğer ihtimal ise animasyonların hazırlanmış olmasına rağmen henüz oyuna entegre edilmemiş olması.

Son olarak belirtmek isterim ki bu incelemede yer verdiğim bazı açıklamalar, client dosyalarından elde edilen bulgulara dayanırken bazıları ise kişisel yorum ve tahminlerimden oluşmaktadır. Özellikle animasyonların hangi amaçla tasarlandığı veya neden kaldırıldığına ilişkin kesin bir bilgiye sahip değiliz. Bu nedenle paylaştığım her değerlendirmenin kesin gerçeği yansıttığı düşünülmemeli; bazı yorumların gerçekte farklı nedenlere dayanıyor olması da mümkündür.

​

cheerGünümüzde cheers_1 ve cheers_2 olmak üzere iki farklı animasyon bulunmaktadır. OX bilgi yarışmasında soruyu doğru cevaplayan oyuncular için kullanılmıştır. Muhtemelen 2004 dönemindeki cheer animasyonu da aynı amaçla tasarlanmıştır.
clapTürkçe karşılığı "alkış"tır. clap animasyonu adıyla günümüzde de aynı isimle bir animasyon bulunmaktadır. Ancak iki animasyon arasında küçük bir fark vardır: 2004 yılındaki animasyonda karakter, ellerini yanlardan birleştirerek alkışlarken günümüzdeki animasyonda ellerini üstten ve alttan birleştirerek alkışlamaktadır.
comeonTürkçe karşılığı "Haydi!" veya "Hadi Gel!" olarak ifade edilebilecek bu animasyonun, düello isteği gönderilirken kullanılmak üzere tasarlanmış olabileceği düşünülüyor. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
cry_heavyTürkçe karşılığı "Hüngür Hüngür Ağlama" gibi bir ifade şekli. Günümüzde buna benzer olan sad isimli animasyon mevcuttur. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
cry_lightTürkçe karşılığı "Usulca/Sessizce Ağlama" gibi bir ifade şekli. Günümüzde buna benzer olan sad isimli animasyon mevcuttur. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
discourageTürkçe karşılığı "Moral Bozulması" gibi bir ifade şekli. Günümüzdeki dosyalarda bulunmamaktadır.
failTürkçe karşılığı "Başarısız" olan bu animasyonun, tahminimce eşya yükseltme işlemi başarısız olduğunda veya yükseltme sırasında eşya yok olduğunda kullanılması amaçlanmış olabilir. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
successTürkçe karşılığı "Başarılı" olan bu animasyonun, tahminimce eşya yükseltme işlemi başarılı olduğunda kullanılması amaçlanmış olabilir. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
habitTürkçede doğrudan bir karşılığı bulunmamakla birlikte, görsel olarak "Şaşkınlık / Kafa Karışıklığı" şeklinde yorumlanabilecek bu animasyonun kullanım amacı henüz bilinmemektedir. Şahsen ben olsaydım, eşya yükseltme işlemi sırasında oyuncu "Onayla" seçeneğine bastığında gerekli malzemeler eksikse bu animasyonun oynatılmasını tercih ederdim. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
habit2Türkçede doğrudan bir karşılığı bulunmamakla birlikte, görsel olarak "Şaşkınlık / Kafa Karışıklığı" şeklinde yorumlanabilecek bu animasyonun kullanım amacı henüz bilinmemektedir. Şahsen ben olsaydım, eşya yükseltme işlemi sırasında oyuncu "Onayla" seçeneğine bastığında gerekli malzemeler eksikse bu animasyonun oynatılmasını tercih ederdim. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
hi_etiquetteTürkçe karşılığı "Saygıyla Selamlama" olarak ifade edilebilecek bu animasyonun, bir kişiyi saygıyla karşılamak veya ona hürmet göstermek amacıyla tasarlandığı düşünülebilir. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
hi_funTürkçe karşılığı "Dostça Selamlama" olarak yorumlanabilecek bu animasyonun, aynı rütbeye veya konuma sahip iki kişinin birbirini selamlaması amacıyla tasarlanmış olabileceği düşünülebilir. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
letsgoTürkçe karşılığı "Harekete Geç!" veya "İleri!" olarak ifade edilebilecek bu animasyonun, tahminimce savaşa başlamadan önce müttefikleri harekete geçirmek veya saldırı emri vermek amacıyla tasarlanmış olabileceği düşünülebilir. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
sit_downTürkçe karşılığı "Oturmak" olan bu animasyonun, karakterin dinlenmek veya bir süreliğine oturmak istediği durumlarda kullanılması amaçlanmış olabilir. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
sit_down_loopTürkçe karşılığı "Oturmak" olan bu animasyonun, karakterin dinlenmek veya bir süreliğine oturmak istediği durumlarda kullanılması amaçlanmış olabilir. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
stand_upTürkçe karşılığı "Ayağa Kalkmak" olan bu animasyonun, oturma pozisyonundaki karakterin yeniden ayağa kalkmasını sağlamak amacıyla tasarlandığı düşünülebilir. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
stretchTürkçe karşılığı "Esnemek" olan bu animasyonun, karakterin dinlenirken veya uzun süre hareketsiz kaldıktan sonra gerinip esnemesi amacıyla tasarlanmış olabileceği düşünülebilir. Günümüzdeki dosyalarda bu animasyon bulunmamaktadır.
​
İncelemek isteyenler için 2004 client dosyası: ( @MT2Dev 'den alıntı pack dosyası )
1793795405383.webp
 
aslında hepsi gayet iyiymiş niye vazgeçmişler acaba
Bilemiyorum. Çok fazla şey düşünülmüş ve kaldırılmış. Belki bilmediğimiz ve bizlerin görmediği çok daha fazla şey vardır.
 
letsgo şey değil mi ya karakter seçim ekranında karakteri seçince çıkan animasyon
 
Çoğu animasyonun lycan hariç diğer karakterlerde sorunsuz çalışacağını düşünüyorum, keşke vazgeçmeselerdi artı basınca olumsuz sonuçlanınca fail animasyonu afk iken 10 dk sonr karakterin oturma loopuna geçmesi vs tat verirdi. Karakterin üstünde [AFK] yazmadından daha uygun olurdu.
 
Çoğu animasyonun lycan hariç diğer karakterlerde sorunsuz çalışacağını düşünüyorum, keşke vazgeçmeselerdi artı basınca olumsuz sonuçlanınca fail animasyonu afk iken 10 dk sonr karakterin oturma loopuna geçmesi vs tat verirdi. Karakterin üstünde [AFK] yazmadından daha uygun olurdu.
Katılıyorum hocam. Ama aynısını yapabiliriz.
 
Hayır, benziyorlar ama birebir o değil.
harbi mi nası ya
Katılıyorum hocam. Ama aynısını yapabiliriz.
kesinlikle katılıyorum ve bu dosyalar illaki bi yerde vardır yoksada çok uğraştırıcak animasyonlara benzemiyorlar dediğin gibi biraz uğraş sonrası yapılabilecek animasyonlar biraz zevk kısmına kaçıyor tabikide biraz fikir yürütülüp kısa etkili animasyonlarda yapılabilir özellikle şu duygular kısmında azda olsa bi kaç tane daha animasyonlar eklenebilir veya direkt ölme animasyonu mesela direkt tak diye düşüyo animasyonlu bi şekilde düşmesi tatlı olabilir
 
Henüz indirmedim fakat pack içerisinde 4 karakter 8 cinsiyet içinde bu animasyonlar var mı? İnceleyen kişi bilgi verirse sevinirim.
 
Geri
Üst