Client src de hareket hızı ve saldırı hızı packet.h de şu şekilde tanımlı;
BYTE bMovingSpeed;
BYTE bAttackSpeed
Ve bu değişken isimlerini client src nin içinde tüm dosyalarda arattığımda, kullanılan hiç bir yerde farklı bir türde tanımlandığını görmedim. Doğrudan packet.h değerini çekiyor.
Bunlara ek olarak battle.cpp dosyasındaki şu fonksiyonunda düzenlenmesi gerekebilir.
DWORD GET_ATTACK_SPEED(LPCHARACTER ch)
{
...
}