Martysama Dx11 Geliştirme

1105_203518.webp

1105_203526.webp
 
Elinize emeğinize sağlık, bayağı güzel duruyor 1-99 dışında olabilecek her türlü sunucu ve files yapısının başımızın gözümüzün üstünde yeri var 😂
 
Teşekkür ederim bir öneri eleştiriniz olursa açığım sizin dx11 i takip ettim çok başarılı grafikler sizin ki kadar olmasada birşeyler denedik.
bende ilk başta çok uğraştım. yapay zeka denedikçe daha başarılı oluyor göreceksin. yoksa bende kendim yazmadım. hatta dosyaları 8-10 kez belki de daha fazla sildim sıfırdan başladım. illa bir başlangıç noktası arıyorsan @Kaptan Yosun 'un konusunu aç. onun yazdığı açıklamalarla aşama aşama kendi grafiğini geliştir. en sağlamı bence o şekil olur.
 
bende ilk başta çok uğraştım. yapay zeka denedikçe daha başarılı oluyor göreceksin. yoksa bende kendim yazmadım. hatta dosyaları 8-10 kez belki de daha fazla sildim sıfırdan başladım. illa bir başlangıç noktası arıyorsan @Kaptan Yosun 'un konusunu aç. onun yazdığı açıklamalarla aşama aşama kendi grafiğini geliştir. en sağlamı bence o şekil olur.
hemen hemen forumlardaki tüm konulara girmişimdir araştırmak bilgi edinmek için önerini dikkate alacağım teşekkürler :)
 
55-120 ye daha uygun gibi gözüküyor ancak istediğiniz zaman 1-99 1-120 1-105 çevirilecek şekilde projeyi geliştiriyorum

Patron Takip:

Eski versiyonda itemler temsili görseller ile duruyordu artık server tarafından çekiyor.
Render Target uyarlandı
Süreler sadece sabit yazıyla yazıyordu öldükten sonra geri sayım başlar.
1108_205421.webp


Zindan Takip:
Gui her dil için uyarlanacak !
Server Tarafında dungeon.txt üzerine bağlandı istediğiniz zindan bilgilerini girerek yakında yada aktif hale getirebilirsiniz.
1108_175921.webp
 
hocam hepsi iyide zindan listesi arayüzü bence gereksiz o kadar büyük genelde oyuncu zaten 2-3 client açıp 800x600 de oynuyor bunuda göz önünde bulundurmanızı tavsiye ediyorum
 
Geri
Üst