Çözüldü Martysama 5.8 Giyilebilir Şebnem sistemi ekleye bilen varmı ?

  • Konuyu açan Konuyu açan eldem07
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 9
  • Gösterim Gösterim 149
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

eldem07

Gold Üye
Gold Üye
Yardımsever Üye
MT Üye
Mesaj
250
Çözümler
30
Beğeni
103
Puan
604
Ticaret Puanı
0
Martysama 5.8 Giyilebilir Şebnem sistemini eklemeyen varsa GameType.h dosyasını ekleyemiyorum.
 
Çözüm
bunu dene hata alırsan yazarsın.

marty filesta NEW_EQUIPMENT kısmına ekleme yapmna gerek yok ve diğer kısımları sadeleştirdim +1 +2 +6 falan gerekmiyor COSTUME_NUM_TYPES bu işi hallediyor.


GameType.h:
Genişlet Daralt Kopyala
#ifdef ENABLE_COSTUME_SYSTEM
    const DWORD c_Costume_Slot_Start    = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_COSTUME_BODY;
    const DWORD    c_Costume_Slot_Body        = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_BODY;
    const DWORD    c_Costume_Slot_Hair        = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_HAIR;
#ifdef ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
    const DWORD    c_Costume_Slot_Mount    = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_MOUNT;
#endif
#ifdef ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM
    const DWORD    c_Costume_Slot_Acce        = c_Costume_Slot_Start...
hangi sistemi eklemeye çalışıyon dosyaları gönder ekleyelim.
 
bunu dene hata alırsan yazarsın.

marty filesta NEW_EQUIPMENT kısmına ekleme yapmna gerek yok ve diğer kısımları sadeleştirdim +1 +2 +6 falan gerekmiyor COSTUME_NUM_TYPES bu işi hallediyor.


GameType.h:
Genişlet Daralt Kopyala
#ifdef ENABLE_COSTUME_SYSTEM
    const DWORD c_Costume_Slot_Start    = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_COSTUME_BODY;
    const DWORD    c_Costume_Slot_Body        = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_BODY;
    const DWORD    c_Costume_Slot_Hair        = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_HAIR;
#ifdef ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
    const DWORD    c_Costume_Slot_Mount    = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_MOUNT;
#endif
#ifdef ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM
    const DWORD    c_Costume_Slot_Acce        = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_ACCE;
#endif
#ifdef ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
    const DWORD    c_Costume_Slot_Weapon    = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_WEAPON;
#endif

#ifdef DEW_SYSTEM
    const DWORD c_Costume_Slot_Sebnem_Kirmizi        = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_SEBNEM_KIRMIZI;
    const DWORD c_Costume_Slot_Sebnem_Turuncu        = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_SEBNEM_TURUNCU;
    const DWORD c_Costume_Slot_Sebnem_Sarı            = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_SEBNEM_SARI;
    const DWORD c_Costume_Slot_Sebnem_Yesil            = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_SEBNEM_YESIL;
    const DWORD c_Costume_Slot_Sebnem_Mavi            = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_SEBNEM_MAVI;
    const DWORD c_Costume_Slot_Sebnem_Beyaz            = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_SEBNEM_BEYAZ;
#endif

    const DWORD c_Costume_Slot_Count    = CItemData::COSTUME_NUM_TYPES;

    const DWORD c_Costume_Slot_End        = c_Costume_Slot_Start + c_Costume_Slot_Count;
#endif
 
Çözüm
bunu dene hata alırsan yazarsın.

marty filesta NEW_EQUIPMENT kısmına ekleme yapmna gerek yok ve diğer kısımları sadeleştirdim +1 +2 +6 falan gerekmiyor COSTUME_NUM_TYPES bu işi hallediyor.


GameType.h:
Genişlet Daralt Kopyala
#ifdef ENABLE_COSTUME_SYSTEM
    const DWORD c_Costume_Slot_Start    = c_Equipment_Start + CItemData::WEAR_COSTUME_BODY;
    const DWORD    c_Costume_Slot_Body        = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_BODY;
    const DWORD    c_Costume_Slot_Hair        = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_HAIR;
#ifdef ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
    const DWORD    c_Costume_Slot_Mount    = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_MOUNT;
#endif
#ifdef ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM
    const DWORD    c_Costume_Slot_Acce        = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_ACCE;
#endif
#ifdef ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
    const DWORD    c_Costume_Slot_Weapon    = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_WEAPON;
#endif

#ifdef DEW_SYSTEM
    const DWORD c_Costume_Slot_Sebnem_Kirmizi        = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_SEBNEM_KIRMIZI;
    const DWORD c_Costume_Slot_Sebnem_Turuncu        = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_SEBNEM_TURUNCU;
    const DWORD c_Costume_Slot_Sebnem_Sarı            = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_SEBNEM_SARI;
    const DWORD c_Costume_Slot_Sebnem_Yesil            = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_SEBNEM_YESIL;
    const DWORD c_Costume_Slot_Sebnem_Mavi            = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_SEBNEM_MAVI;
    const DWORD c_Costume_Slot_Sebnem_Beyaz            = c_Costume_Slot_Start + CItemData::COSTUME_SEBNEM_BEYAZ;
#endif

    const DWORD c_Costume_Slot_Count    = CItemData::COSTUME_NUM_TYPES;

    const DWORD c_Costume_Slot_End        = c_Costume_Slot_Start + c_Costume_Slot_Count;
#endif

hocam herşey tamam tek sorunum beyaz şebnem takılmamakta sebep ne olabilir.
 
Son düzenleme:
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst