Çözüldü map allow numaraları

  • Konuyu açan Konuyu açan Mavi Ekran
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 3
  • Gösterim Gösterim 64
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

Mavi Ekran

Üye
Üye
Mesaj
105
Çözümler
3
Beğeni
42
Puan
714
Ticaret Puanı
0
Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
MAP_ALLOW: 1 4 5 6 3 23 43 112 107 67 68 72 208 302 304

MAP_ALLOW: 21 24 25 26 108 61 63 69 70 73 216 217 303

MAP_ALLOW: 41 44 45 46 109 62 64 65 66 71 104 301 351

Bu numaralardan hangisinin hangi map olduğunu nerden anlıyoruz. Server filesimin kanalları içerisinde first, game1 ve game2 dosyaları var bunları neye göre ayırmam mantıklı ve performanslı olur ?

Mali TMP4 ün referans filesini kendi mainline filesime uydurmaya çalışıyorum .
 
map_index var onun içinde yazıyo mapleri de her kanalın bir core'una bir tane koyacak şekilde ayır yani ch1'in ilk core'una idsi 4 olan mapi koyarsan ch1'in diğer core'larına 4'ü koyma.
 
map_index var onun içinde yazıyo mapleri de her kanalın bir core'una bir tane koyacak şekilde ayır yani ch1'in ilk core'una idsi 4 olan mapi koyarsan ch1'in diğer core'larına 4'ü koyma.
map indexi şimdi buldum . dediğin core olayını biliyorum ama şunu anlamadım mesela örümcek zindanı vb kasılma maplarini 1 core , köyleri 1 core a zindanları başka core ye mi koymak daha performanslı olur
 
Haritalardaki yoğunluğa göre dağıtman lazım yani oyundaki oyuncuların hepsini tek bir core'a sıkıştırırsan patlar her türlü
 
Çözüm
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst