- Mesaj
- 354
- Çözümler
- 3
- Beğeni
- 255
- Puan
- 764
- Ticaret Puanı
- 0
arat PetSystem.cpp
altına ekle
arat
altına ekle
PetSystem.h içinde arat
altına ekle
arat
altına ekle
arat
altına ekle
arat questlua_pet.cpp
üstüne ekle
arat
altına ekle
C++:
m_originalMoveSpeed = 0;
altına ekle
C++:
m_bLevel = 1;
arat
C++:
void CPetSystem::RefreshBuff()
{
for (TPetActorMap::const_iterator iter = m_petActorMap.begin(); iter != m_petActorMap.end(); ++iter)
{
CPetActor* petActor = iter->second;
if (petActor)
{
if (petActor->IsSummoned())
petActor->GiveBuff();
}
}
}
altına ekle
C++:
void CPetActor::IncreaseLevel()
{
if (m_bLevel < PET_MAX_LEVEL)
++m_bLevel;
}
PetSystem.h içinde arat
C++:
class CHARACTER;
altına ekle
C++:
const int PET_MAX_LEVEL = 10;
arat
C++:
void ClearBuff();
altına ekle
C++:
BYTE GetLevel() const { return m_bLevel; }
void IncreaseLevel();
arat
C++:
short m_originalMoveSpeed;
altına ekle
C++:
BYTE m_bLevel;
arat questlua_pet.cpp
C++:
int pet_spawn_effect(lua_State* L)
üstüne ekle
C++:
int pet_gain_exp(lua_State* L)
{
LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();
CPetSystem* petSystem = ch ? ch->GetPetSystem() : NULL;
if (!petSystem)
return 0;
DWORD mobVnum = lua_isnumber(L, 1) ? lua_tonumber(L, 1) : 0;
CPetActor* petActor = petSystem->GetByVnum(mobVnum);
if (!petActor)
return 0;
petActor->IncreaseLevel();
lua_pushnumber(L, petActor->GetLevel());
return 1;
}
C++:
{ "count_summoned", pet_count_summoned },
altına ekle
C++:
{ "gain_exp", pet_gain_exp },
hayatın keyfini yaşa, ta ki itjalandığın gün gelene kadar
ben hayatta şuna inanıyorum itjalanması gereken durumlardan daha çok itjalanması gereken insanlar olduğuna ve her geçen gün artan insan popülasyonu sebebiyle inanıyorum ki bir gün bütün insanlık itjalanacak ve itjalanmış mükemmel bir yaşam yaşayacağız mugen no tsukuyomi sayesinde olacak.. inancımı destekleyen yeterli delil ve kanıtlara sahibim sadece yeterli chakram yok gerçekleştirebilmek için onuda mazur görün
sonra diğer kısımları da modern şekilde çözmek yerine fatihbab modülleriyle şey et kurcala murcala bi şeyler yap oldu bitti kaslı developer kardeşlerim siz aklınıza koyduğunuz her şeyi yaparsınız çünkü