- Mesaj
- 118
- Beğeni
- 145
- Puan
- 366
- Ticaret Puanı
- 0
Aslında sistemin ilk hali böyle değildi , bir müşterinin özel isteği haline bu hale getirildi daha sonra çok çok fazla değişiklik üzerine fikirler gelince konu açıp geliştirmek istedim.
Sistem tamamen P2P ile çalışır, tüm mantık serverside temiz kod üzerine kuruludur. Python tarafı çok iyi olmasa da her gün iyileştirmeye devam ediyorum.
Sistemin ui si berbat farkındayım fakat tasarımcıya ihtiyacım var , ben çok iyi yapabilirim diyenler ücreti mukabilinde iletişime geçebilir.
Sistem tamamen P2P ile çalışır, tüm mantık serverside temiz kod üzerine kuruludur. Python tarafı çok iyi olmasa da her gün iyileştirmeye devam ediyorum.
Sistemin ui si berbat farkındayım fakat tasarımcıya ihtiyacım var , ben çok iyi yapabilirim diyenler ücreti mukabilinde iletişime geçebilir.
- “Balacing modu aktif değilse , düelloya kendi mevcut karakteriyle dahil olur.
Yani karakterinin o anki itemleri, beceri seviyeleri, efsunları ve tüm statü özellikleri aynen korunur.
- “Balacing” modu seçildiğinde sistem tarafından belirlenen itemler , beceriler , efsunlar , level ile başlanır.
- Savaşçı / Ninja / Sura / Şaman sınıf butonları seçildiğinde ise düello tamamen eşit şartlarda başlar.
Her oyuncuya da:
- Eşit seviye
- Eşit item seti
- Eşit beceri seviyeleri
- Eşit statü değerleri.
- Eşit efsun değerleri otomatik olarak atanır. Düello sona erdiğinde karakterler normal haline geri döner, hiçbir kalıcı değişiklik yapılmaz.
- 1vs1 / 3vs3 / 5v5 ise aynı mantıkta çalışır. tüm herşey balacing modunun aktif olup olmamasıyla alakalı
İleride düşündüklerim ;
- Puanları , gerçek paraya çevirme sistemi
- Puanları , won ve yang a çevirme
- Eşit equip halini geliştirmek ; Saldırı odaklı build”, “tank build”, “kritik build vs vs..
- En çok izlenen / en iyi hareketler listesi = youtube formatlı export.
- Bahis sistemi bir kullanıcı kazanacağını düşündüğü kişiye won - yang veya gerçek para yatırabilir.
Fikirlerinizi ve önerilerinizi merak ediyorum.
- Puanları , gerçek paraya çevirme sistemi
- Puanları , won ve yang a çevirme
- Eşit equip halini geliştirmek ; Saldırı odaklı build”, “tank build”, “kritik build vs vs..
- En çok izlenen / en iyi hareketler listesi = youtube formatlı export.
- Bahis sistemi bir kullanıcı kazanacağını düşündüğü kişiye won - yang veya gerçek para yatırabilir.
Fikirlerinizi ve önerilerinizi merak ediyorum.
Son düzenleme: