Yardım Kemer socket boş slot nasıl kaldırabilirim

  • Konuyu açan Konuyu açan orhanha4rd
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 13
  • Gösterim Gösterim 117
Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.

orhanha4rd

MT Üye
MT Üye
Mesaj
234
Çözümler
5
Beğeni
222
Puan
779
Ticaret Puanı
0
1018_154124.webp

Kanat sistemi kullanıyorum kemer sistemine bağlı ama slotları kaldırmak istiyorum socketler yuvalar gözükmesin nasıl kapatabilirim.​
 
constants.cppde aşağıdaki gibi kodlar vardır. orada belt varsa solundaki 3 sayısını sıfıra çekersen düzelir


C++:
Genişlet Daralt Kopyala
const int aiSocketPercentByQty[5][4] =
{
    {  0,  0,  0,  0 },
    {  3,  0,  0,  0 },
    { 10,  1,  0,  0 },
    { 15, 10,  1,  0 },
    { 20, 15, 10,  1 }
};

const int aiWeaponSocketQty[WEAPON_NUM_TYPES] =
{
    3, // WEAPON_SWORD,
    3, // WEAPON_DAGGER,
    3, // WEAPON_BOW,
    3, // WEAPON_TWO_HANDED,
    3, // WEAPON_BELL,
    3, // WEAPON_FAN,
    0, // WEAPON_ARROW,
    0, // WEAPON_MOUNT_SPEAR
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
    3, // WEAPON_CLAW
#endif
#ifdef ENABLE_QUIVER_SYSTEM
    0, // WEAPON_QUIVER
#endif
    3, // WEAPON_SPEAR
};

const int aiArmorSocketQty[ARMOR_NUM_TYPES] =
{
    3, // ARMOR_BODY,
    1, // ARMOR_HEAD,
    1, // ARMOR_SHIELD,
    0, // ARMOR_WRIST,
    0, // ARMOR_FOOTS,
    0  // ARMOR_ACCESSORY
};
 
constants.cppde aşağıdaki gibi kodlar vardır. orada belt varsa solundaki 3 sayısını sıfıra çekersen düzelir


C++:
Genişlet Daralt Kopyala
const int aiSocketPercentByQty[5][4] =
{
    {  0,  0,  0,  0 },
    {  3,  0,  0,  0 },
    { 10,  1,  0,  0 },
    { 15, 10,  1,  0 },
    { 20, 15, 10,  1 }
};

const int aiWeaponSocketQty[WEAPON_NUM_TYPES] =
{
    3, // WEAPON_SWORD,
    3, // WEAPON_DAGGER,
    3, // WEAPON_BOW,
    3, // WEAPON_TWO_HANDED,
    3, // WEAPON_BELL,
    3, // WEAPON_FAN,
    0, // WEAPON_ARROW,
    0, // WEAPON_MOUNT_SPEAR
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
    3, // WEAPON_CLAW
#endif
#ifdef ENABLE_QUIVER_SYSTEM
    0, // WEAPON_QUIVER
#endif
    3, // WEAPON_SPEAR
};

const int aiArmorSocketQty[ARMOR_NUM_TYPES] =
{
    3, // ARMOR_BODY,
    1, // ARMOR_HEAD,
    1, // ARMOR_SHIELD,
    0, // ARMOR_WRIST,
    0, // ARMOR_FOOTS,
    0  // ARMOR_ACCESSORY
};
Kontrol ettim yok bu sistemi kullanıyorum Kemik efekt sistemi
 
Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
71301    Kemer    ITEM_BELT    0    1    NONE    NONE    NONE        800000    800000    0    0    10    REAL_TIME    604800    LIMIT_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0
İtem protoda böyle ekli
 
Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
71301    Kemer    ITEM_BELT    0    1    NONE    NONE    NONE        800000    800000    0    0    10    REAL_TIME    604800    LIMIT_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0
İtem protoda böyle ekli
Constants.cpp ilgili satırları paylaşır mısınız gözden kaçmış olmalı. Soket değeri protoda olmaz.
 
Geri
Üst