Çözüldü Işınlanınca HP'nin Düşmesi Sorunu

  • Konuyu açan Konuyu açan saban7795
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 8
  • Gösterim Gösterim 249
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

saban7795

Üye
Üye
Mesaj
12
Çözümler
1
Beğeni
0
Puan
41
Ticaret Puanı
0
Merhaba, Karakter ışınlandığında HP ve SP yarıya düşmekte. Aşağıdaki konuda belirtilen adımları yapmama rağmen işe yaramadı. Sorunla karşılan oldu mu ?

 
input_login.cpp:

Python:
Genişlet Daralt Kopyala
Arat;
void CInputLogin::Entergame(LPDESC d, const char * data)

İçinde bul;
ch->ReviveInvisible(5);

Altına ekle;
    ch->PointChange(POINT_HP, ch->GetMaxHP() - ch->GetHP());
    ch->PointChange(POINT_SP, ch->GetMaxSP() - ch->GetSP());


Bunu dene bi
 
input_login.cpp:

Python:
Genişlet Daralt Kopyala
Arat;
void CInputLogin::Entergame(LPDESC d, const char * data)

İçinde bul;
ch->ReviveInvisible(5);

Altına ekle;
    ch->PointChange(POINT_HP, ch->GetMaxHP() - ch->GetHP());
    ch->PointChange(POINT_SP, ch->GetMaxSP() - ch->GetSP());


Bunu dene bi


Bunu ekleyip build aldım ama işe yaramadı :confused:
 
etc taraflı energygauge kontrol ettınızmı var olup olmadıgını
 
etc pack ymır work ıcınde bulabılırsınız bakın ve ordakı dosyayı zıp halıne getirin kontrol edeyım
 
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst