- Mesaj
- 5.466
- Çözümler
- 231
- Beğeni
- 6.322
- Puan
- 3.850
- Ticaret Puanı
- 7
modeller fbxe çevriliyorda animasyonları nasıl fbxe çevireceğiz onu çözemedim bir türlü bilen var mı?
ya o konuda plechito nasıl yapıyo da o animasyon kısmını açıyo çözemedim ben ya nasıl açıyor o animasyon seçme ekranını?şu konu var kardom: Animasyon içe aktarma Plechito & GR2'den FBX'e dönüştürme by János.
bir de yeni oyun yapıyoruz diyen m2m nin asıl sahibi eski gameforge çalışanı elon muskı tokatlayan ceo typhoon flower ın paylaştıkları vardı göremedim henüz
yarın bakıcamLinkleri görebilmek için giriş yap veya kayıt ol.
şuna bi baksana py scripti falan var mı
bide şurdaki videonun en sonunda wait animasyonu alıyorsanki:Linkleri görebilmek için giriş yap veya kayıt ol.
Modellemeyi bilmiyorsun sanırım. Yardımcı olayım. animasyon dediğin sey kemikten oluştur bir modele sahip degildir. ve fbx e öyle direk ceviremezsin. cevirsende göremeyebilirsin. modelden modele fark eder.modeller fbxe çevriliyorda animasyonları nasıl fbxe çevireceğiz onu çözemedim bir türlü bilen var mı?
Sen de çok anlamıyor gibisin sanki yoksa?Modellemeyi bilmiyorsun sanırım. Yardımcı olayım. animasyon dediğin sey kemikten oluştur bir modele sahip degildir. ve fbx e öyle direk ceviremezsin. cevirsende göremeyebilirsin. modelden modele fark eder.
durumu söyle açıklıyım..
bir sabit model vardır. bu modeldir. birde kemik yapısı..animasyon sadece kemiktir çogunlukla.
modelin üstüne atınca model kemiklerine baglanır.
sen modelli bir animasyon görürsün.
yapman gereken şu..
örnek
savaşçı modelini fbx yaparsın sonra aynı şekilde animasyonuda fbx yaparsın.
3d maxde fbx savaşçı modelini açarsın. sonra o modeli üzerine animasyon fbxsini sürekleyip bırakırsın.
eger olmaz ise
3d maxde fbx savaşçı modelini açarsın.
FİLE import A TIKLARSIN animasyon fbx i secersin. sonra gelen pencere """animation"" seceneğini tıklarsın..
sonra 3d maxde sag alt köşeden oynatırsın. sonra dışarıya ""export"" edersin animation olarak. export etmeden önce oynat kısmında animationun kaç saniye olması gerektiğini ayarlaman gerekli yoksa animasyon bittiğinde kötü görüntü olur.
mob yapma npc npc yapma fbx gr2 ceviri gr2 fbx ceviri konusunda iyimdir. aklına takılan konuda yardımcı oluyum. aslında çok basit bilene. ögrenince sanada basit gelcek tabikisinde..
"SEMİDARKREX" in 3d max modelle eğitim setini almanı tavsiye ederim. hem bütün programları veriyor hemde gr2 fbx hepsini yapıyor her türlü örnek var mevcut. Mob Npc Silah pet binek vb. sıfırdan yapıp filese montajına kadar anlatmış adam. ben 200 tl ye aldıydım suan 500 sanırım. konusur 250tl 200 var dersen sorun yapmıyor. METİN2 DAİR 3D MAX MODELLEME İLE UĞRAŞIYORSAN BAK ARAŞTIR DERİM ÇÜNKÜ HARİKA DEGERLİ BİLGİLER VAR. web sitesi bir kapanıyor açılıyor forumlarda aktif bulabilirsin. istersen wp sinide verebilirim. konunun çözümüde üstekidir açıkladım. dikkatli okursan anlarsın. eger kafana takılan birsey olursa çekinme yaz.. ögretirim ben sana. umarım yararlı olmuştur.
kral hem animasyonu export edemezsin yazmışsın hemde önce animasyonu export et sonra savaşçı modelinin üstüne sürükle yazmışsınModellemeyi bilmiyorsun sanırım. Yardımcı olayım. animasyon dediğin sey kemikten oluştur bir modele sahip degildir. ve fbx e öyle direk ceviremezsin. cevirsende göremeyebilirsin. modelden modele fark eder.
durumu söyle açıklıyım..
bir sabit model vardır. bu modeldir. birde kemik yapısı..animasyon sadece kemiktir çogunlukla.
modelin üstüne atınca model kemiklerine baglanır.
sen modelli bir animasyon görürsün.
yapman gereken şu..
örnek
savaşçı modelini fbx yaparsın sonra aynı şekilde animasyonuda fbx yaparsın.
3d maxde fbx savaşçı modelini açarsın. sonra o modeli üzerine animasyon fbxsini sürekleyip bırakırsın.
eger olmaz ise
3d maxde fbx savaşçı modelini açarsın.
FİLE import A TIKLARSIN animasyon fbx i secersin. sonra gelen pencere """animation"" seceneğini tıklarsın..
sonra 3d maxde sag alt köşeden oynatırsın. sonra dışarıya ""export"" edersin animation olarak. export etmeden önce oynat kısmında animationun kaç saniye olması gerektiğini ayarlaman gerekli yoksa animasyon bittiğinde kötü görüntü olur.
mob yapma npc npc yapma fbx gr2 ceviri gr2 fbx ceviri konusunda iyimdir. aklına takılan konuda yardımcı oluyum. aslında çok basit bilene. ögrenince sanada basit gelcek tabikisinde..
"SEMİDARKREX" in 3d max modelle eğitim setini almanı tavsiye ederim. hem bütün programları veriyor hemde gr2 fbx hepsini yapıyor her türlü örnek var mevcut. Mob Npc Silah pet binek vb. sıfırdan yapıp filese montajına kadar anlatmış adam. ben 200 tl ye aldıydım suan 500 sanırım. konusur 250tl 200 var dersen sorun yapmıyor. METİN2 DAİR 3D MAX MODELLEME İLE UĞRAŞIYORSAN BAK ARAŞTIR DERİM ÇÜNKÜ HARİKA DEGERLİ BİLGİLER VAR. web sitesi bir kapanıyor açılıyor forumlarda aktif bulabilirsin. istersen wp sinide verebilirim. konunun çözümüde üstekidir açıkladım. dikkatli okursan anlarsın. eger kafana takılan birsey olursa çekinme yaz.. ögretirim ben sana. umarım yararlı olmuştur.
ya bu plechito noesisten animasyonla birlikte export diyor ama animasyonu sadece export etmem lazım benim sanırım. 3dsmax gr2 yi okuyup sadece animasyon olarak export ediyor mu? bi toola ihtiyaç var mı sen bilirsin mavi bi yardımcı olSen de çok anlamıyor gibisin sanki yoksa?
@hasanmacit önce modeli seçersin export dediğinde ise senden animasyonu seçmeni ister çünkü animasyonlar bir kaplama yani mesh dediğimiz, gördüğümüz model olmadan dışarı çıkmıyor. Ayrı çıkarmak için 3dsmaxa ihtiyacın var. Onun dışında hiçbir program animasyonu export edemez.
Kaplamayı silen bir tool bilmiyorum fbx olarak 3ds maxta import edip sonra zırhı ve kafalığı silersin export edersin başka bir yöntem şuan için aklıma gelmiyor gpt abiye sordun mu hiç?ya bu plechito noesisten animasyonla birlikte export diyor ama animasyonu sadece export etmem lazım benim sanırım. 3dsmax gr2 yi okuyup sadece animasyon olarak export ediyor mu? bi toola ihtiyaç var mı sen bilirsin mavi bi yardımcı ol
kaplama maplama umrumda değil ya animasyonları fbx çıktı almam lazım şuan önemli olan buKaplamayı silen bir tool bilmiyorum fbx olarak 3ds maxta import edip sonra zırhı ve kafalığı silersin export edersin başka bir yöntem şuan için aklıma gelmiyor gpt abiye sordun mu hiç?