- Mesaj
- 169
- Çözümler
- 4
- Beğeni
- 234
- Puan
- 734
- Ticaret Puanı
- 0
Merhaba,
Eski tarz bir sunucu kurmayı planlıyorum. Bu projeden herhangi bir maddi beklentim yok; tüm masrafları kendi cebimden karşılayacağım. Ancak bazı eklentiler konusunda kararsızlık yaşıyorum.
Örneğin, K Envanter ne kadar gerekli, emin değilim.
Ya da kostüm sistemi eklemeli miyim? Mevcut yapımda kostüm bile yok.
Offshop kesin olacak, fakat arama camı konusunda kararsızım.
Ayrıca, yang limiti yükseltilmiş olacak. Oyuncuların yang kazanması için bolca farm yapmasını hedefliyorum. Sürekli yanga göre dönen bir ekonomi kurulursa, oyuncular oyunda daha aktif kalabilir.
Eski tarz bir sunucu kurup, zamanla oyunculardan gelen geri bildirimlere göre güncellemelerle ilerlemek mantıklı mı, bunu sorguluyorum.
Benim düşüncem; olabildiğince farklı map, boss ve etkinlik eklemek yönünde. Çünkü oyuncular yeni şeyler keşfettikçe mutlu oluyor ve bu da oyunun devamlılığını sağlıyor.
Örneğin, dönüşüm sistemi ile eski 120 seviye itemlerin yeniden kullanılabilmesi fikri de aklımda. Görüntüsü güzel olanları yeniden değerlendirebilirim.
Oyunculara içerik açısından keşfedebilecekleri bolca şey sunmak istiyorum. Ancak tüm bu emeğin karşılığında, oyuncuların gerçekten mutlu olup oyuna devam edip etmeyecekleri konusunda kararsızım.
Ayrıca, Nesne Market’te "şunu bunu satayım" gibi bir maddi beklentim yok. Her şey tamamen kendi cebimden olacak.
Kendimin de oynayacağı, keyif alacağım bir sunucu kurmak istiyorum.
Sunucu için aylık 5.000 TL civarında bir masraf benim için ideal gibi duruyor. Nested sunucu işimi görebilir, bu konuda da bilgilendirirseniz sevinirim.
Anti-cheat konusunda ekstra bir harcamam olmayacak, orta seviyede bir sistemim mevcut.
Müsait vakitlerimde güncelliyorum, yakında bitmek üzere (şüpheli
).
Sunucunun diğerlerinden farkı ne? diye soracak olursanız, bazı teknik detayları paylaşmak isterim:
Client & Server 64 bit
Türkçe İngilizce olarak 2 dil mevcut
Neredeyse tüm kütüphaneler güncel (LUA ve SpeedTree hariç)
DirectX9Ex kullanıyorum, FPS ekran yenileme hızına göre sabit (StepTimer)
Objelerin ağaçların vs gölgeleri dinamik
Kullanılmayan veya ölü fonksiyonlar client ve server tarafında temizlendi
Tek bir harita üzerinde 100.000 mob spawn edebiliyorum
vb. birçok küçük ama önemli gördüğüm bir sürü detay mevcut. Basit gibi görünse de performans ve kullanıcı deneyimi açısından etkili olduğunu düşünüyorum.
Genelde Rumen ve Polonya tabanlı sunucuları örnek alıyorum çünkü olabildiğince özgün takılıyorlar. Bu tarz bir oyun deneyimi sunmak istiyorum.
Fikir ve önerileriz için şimdiden teşekkürler.
Eski tarz bir sunucu kurmayı planlıyorum. Bu projeden herhangi bir maddi beklentim yok; tüm masrafları kendi cebimden karşılayacağım. Ancak bazı eklentiler konusunda kararsızlık yaşıyorum.

Örneğin, K Envanter ne kadar gerekli, emin değilim.
Ya da kostüm sistemi eklemeli miyim? Mevcut yapımda kostüm bile yok.

Offshop kesin olacak, fakat arama camı konusunda kararsızım.
Ayrıca, yang limiti yükseltilmiş olacak. Oyuncuların yang kazanması için bolca farm yapmasını hedefliyorum. Sürekli yanga göre dönen bir ekonomi kurulursa, oyuncular oyunda daha aktif kalabilir.
Eski tarz bir sunucu kurup, zamanla oyunculardan gelen geri bildirimlere göre güncellemelerle ilerlemek mantıklı mı, bunu sorguluyorum.
Benim düşüncem; olabildiğince farklı map, boss ve etkinlik eklemek yönünde. Çünkü oyuncular yeni şeyler keşfettikçe mutlu oluyor ve bu da oyunun devamlılığını sağlıyor.
Örneğin, dönüşüm sistemi ile eski 120 seviye itemlerin yeniden kullanılabilmesi fikri de aklımda. Görüntüsü güzel olanları yeniden değerlendirebilirim.
Oyunculara içerik açısından keşfedebilecekleri bolca şey sunmak istiyorum. Ancak tüm bu emeğin karşılığında, oyuncuların gerçekten mutlu olup oyuna devam edip etmeyecekleri konusunda kararsızım.
Ayrıca, Nesne Market’te "şunu bunu satayım" gibi bir maddi beklentim yok. Her şey tamamen kendi cebimden olacak.

Kendimin de oynayacağı, keyif alacağım bir sunucu kurmak istiyorum.
Sunucu için aylık 5.000 TL civarında bir masraf benim için ideal gibi duruyor. Nested sunucu işimi görebilir, bu konuda da bilgilendirirseniz sevinirim.
Anti-cheat konusunda ekstra bir harcamam olmayacak, orta seviyede bir sistemim mevcut.


Sunucunun diğerlerinden farkı ne? diye soracak olursanız, bazı teknik detayları paylaşmak isterim:
Client & Server 64 bit
Türkçe İngilizce olarak 2 dil mevcut
Neredeyse tüm kütüphaneler güncel (LUA ve SpeedTree hariç)
DirectX9Ex kullanıyorum, FPS ekran yenileme hızına göre sabit (StepTimer)
Objelerin ağaçların vs gölgeleri dinamik
Kullanılmayan veya ölü fonksiyonlar client ve server tarafında temizlendi
Tek bir harita üzerinde 100.000 mob spawn edebiliyorum
vb. birçok küçük ama önemli gördüğüm bir sürü detay mevcut. Basit gibi görünse de performans ve kullanıcı deneyimi açısından etkili olduğunu düşünüyorum.
Genelde Rumen ve Polonya tabanlı sunucuları örnek alıyorum çünkü olabildiğince özgün takılıyorlar. Bu tarz bir oyun deneyimi sunmak istiyorum.
Fikir ve önerileriz için şimdiden teşekkürler.